錆[Rust]系武器

【WR】Kirin (キリン)の情報と評価!

電撃球を放つ高速ショットガン。発射速度が速く、ロボットの外殻を破壊するとともに耐久値修復システムを阻害してしまう優れモノ。電撃球は広範囲をカバーし、物理シールドなどの分厚い装甲をも貫通してしまう。
このショットガンは、敵の修復システムを阻害するRUST効果、ロボットの弱体化を促すCRUMBLE効果を適用する特殊コイルを内蔵している。

目次

ステータス

企業 ティア:4
Icarus キリン/Kirin
タイプ 重武器
属性 エネルギー
基本ステータス
ダメージ 42,560
合計ダメ 468,160
弾数 6発[リロード込みで11発]
1射撃あたり
の発射数
16発
リロード 9.6秒[1.6秒/発]
発射速度 0.8発/秒,1.2秒/発
撃ちきり時間 12秒
射程 350m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

高速発射
弾薬を高速で消費。

射撃中に
リロード
弾薬を消費した時点でリロードが開始。
特殊効果

近距離武器
近距離戦で有効。反対にターゲットまでの距離が遠くなるとダメージが減少する。
錆[Rust] 弾を当てるたびに効果がスタック。一定期間耐久値回復効果が一定割合減少する。
Crumble 弾を当てるたびに効果がスタック。一定期間グレーダメージの回復効果が一定割合減少する。
 
購入費用
入手可能Lv
適正パイロット
Eddie Noll

※全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • 敵に弾を1発当てるたびにRust,Crumble※1効果を1スタック付与
  • Rust:この効果が1回蓄積するたびに、耐久値回復効果が1.99%減少する。
  • 最大30個スタック、59.7%まで蓄積。
  • 1スタックあたりの持続時間:15秒
  • 弾の拡散範囲が広く、相手との距離が遠くなるにつれてダメージ減少
  • 射撃中にリロード
  • アンサイルを貫通

Rust詳細1

  • この効果が1回蓄積するたびに、耐久値回復効果が減少する。
  • 回復阻害効果,最大スタック,持続時間はレベルを上げても性能は変わらないが、各武器によって数値が異なる。

Crumble詳細1

  • この効果が1回蓄積するたびに、グレー耐久値修復効果が2.99%減少する。
  • 10.8版現在フェイズシフトやデバフ無効スキルで効果を消すことは出来ず、持続時間を過ぎるのを待つ以外の対処法は無い。
  • 最大30個スタック、89.7%まで蓄積。
  • 1スタックあたりの持続時間:15秒

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス、コスト

Kirin レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
12,064 132,704 1 34,416 378,576
13,264 145,904 2 34,928 384,208
14,592 160,512 3 35,456 390,016
16,048 176,528 4 35,984 395,824
17,664 194,304 5 36,528 401,808
19,424 213,664 6 37,072 407,792
21,360 234,960 7 37,632 413,952
23,504 258,544 8 38,192 420,112
25,856 284,416 9 38,768 426,448
28,432 312,752 10 39,344 432,784
31,280 344,080 11 39,936 439,296
34,416 378,576 12 40,528 445,808
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1 42,560 468,160

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10000Cmp 1 500Au
100kAg 2h 2 22MAg 12h
200kAg 5h 3 24MAg 1d
400kAg 14h 4 26MAg 1d12h
2MAg 1d 5 28MAg 1d12h
4MAg 1d16h 6 30MAg 1d12h
6MAg 2d20h 7 32MAg 1d12h
8MAg 3d14h 8 34MAg 1d12h
10MAg 4d12h 9 36MAg 1d12h
12MAg 5d 10 38MAg 1d12h
15MAg 5d8h 11 40MAg 1d12h
20MAg 5d16h 12 42MAg 1d12h
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
77.7MAg 30d11h   352MAg 15d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token2 429.7MAg
Uprade token2

変更履歴

2025.1.14
10.7版「ソルラル祭り」にて実装
2025.7.1
11.2版にて与ダメージ-39.1%
「19,808~69,888/発」→「12,064~42,560/発」
「1,238~4,368/粒子」→「754~2,660/粒子」
射撃間隔が増加
「0.5秒/発」→「1.2秒/発」
射撃間隔増加に伴いバースト時の連続発射弾数が増加
「7発」→「11発」
横方向の拡散率が減少
「35%」→「28%」

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6 コメント
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こんにちわ
こんにちわ
6 ヶ月 前

シェンロウなどに付けると活躍出来ますよ!(1つだけ持ってる)

Last edited 6 ヶ月 前 by こんにちわ
Kirin
Kirin
3 ヶ月 前

オススメはLynxかな。
アビリティで一気に肉薄して仕留める。
ラススタなどでミリ残りしても内蔵武器でトドメを刺せる。

こんにちわ
こんにちわ
2 ヶ月 前
Reply to  Kirin

ホントだLynxにつけてラススタを内蔵武器でとどめをさすのいいかも

Kirin
Kirin
5 ヶ月 前

Rustがどうこう以前に火力が高いんよw

さむじょく消えろ
さむじょく消えろ
4 ヶ月 前
Reply to  Kirin

sorena

名も無きパイロット
名も無きパイロット
3 ヶ月 前

ゼロ距離で使った時、耐久型の敵でもひとたまりない火力出してくれる
耐久低めのタイタンももりもり削れるの強すぎ