タイタンβ武器

【WR】Equalizer (イコライザー)の情報と評価!

中距離戦闘用の補助的速射ロケットランチャー。この武器が放つミサイルは範囲ダメージを発生させる。そして標的が300m以上離れた距離にいる場合、ミサイルダメージが増加するという特性を持つ。 この武器の発射速度はオーバーヒートのレベル(状況)に依存する。最大発射速度はオーバーヒート率30%の時に実現する。

目次

ステータス

ティア:4
イコライザー/Equalizer
タイプ β武器
属性 爆発
企業 D.S.C
基本ステータス
ダメージ 2,100
合計ダメ
弾数 -(最大過熱まで撃ち続けるなら48発)
1射撃あたり
の発射数
1発
リロード 9秒(オーバーヒート解除:6秒,完全に冷却されるまで:3秒)
発射速度 2発/秒,0.5秒/発(最大加速時:8発/秒,0.125秒/発)
撃ちきり時間 12.7秒(オバヒまで長押し時)
射程 600m
Aoe範囲 10m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

自動発射
弾を少しづつ消費する。
無限弾薬 リロードの必要が無く、無制限に弾を発射する事が可能。
過熱 弾を発射すると少しずつ武器が過熱し、ゲージが100%まで到達すると、強制的に一定時間の射撃不可状態に入る。発射を止めている間にゲージがクールダウンするため適切なコントロールが必要。
特殊効果
防御緩和 防御ポイントによるダメージ軽減を一定割合軽減する。

範囲ダメ
[Aoe]
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。
 
初実装 10.6版「冷酷無慈悲なるも”暖か”な冬」
強化費用 1,401Pt
購入費用 -Pt

※全てカンスト(Lv:25)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • 敵ロボットとの距離が300m以上離れている場合、この武器による与ダメージが60%増加。
  • 弾を0.4~0.5秒間連続発射すると、少しづつ武器が過熱。完全に過熱すると強制的に弾の発射が停止し、完全冷却までの9秒間(ゲージが減少し終えるまで),弾が発射できない状態が続く。
  • 過熱ゲージが上昇するにつれて、少しずつ弾の連射速度が上昇する特殊効果を持ち、ゲージの30%まで過熱すると最大まで到達。それによって最大300%まで連射速度が上昇する。
  • 過熱の程度に応じて一定期間弾の発射を停止し、武器を少しずつ放熱させる必要があり、上手くコントロールする事でより使い勝手が向上。
  • スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる
  • 全てのタイタン武器には防御緩和効果があり、相手の防御ポイントによるダメージ減少効果を武器の割合(%)分軽減してダメージを与える

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス

Equalizer レベルごとのステータス

LV ダメージ 合計ダメ
防御緩和値
1 1,401 50%
2 1,425 52%
3 1,449 53%
4 1,474 54%
5 1,499 55%
6 1,524 56%
7 1,550 57%
8 1,577 58%
9 1,604 59%
10 1,631 60%
11 1,659 61%
12 1,687 62%
13 1,715 63%
14 1,745 64%
15 1,774 65%
16 1,804 66%
17 1,835 67%
18 1,866 68%
19 1,898 69%
20 1,930 70%
21 1,963 71%
22 1,996 72%
23 2,030 73%
24 2,065 74%
25 2,100 75%

コスト

ティア4

Platinum
LV コスト
1
2 26
3 31
4 34
5 36
6 39
7 42
8 44
9 47
10 49
11 52
12 55
13 57
14 60
15 62
16 65
17 68
18 70
19 73
20 75
21 78
22 81
23 83
24 86
25 88
合計 1,401Pt

変更履歴

2025.12.10
10.6版「冷酷無慈悲なるも”暖か”な冬」にて実装
2025.7.1
11.2版にて与ダメージ-20%
「2,002~3,000/発 」→「1,601~2,400/発」
2025.12.10
11.6版にて与ダメージ-12.5%
「1,601~2,400/発」→「1,401~2,100/発」
300m以上離れた敵ロボットに対するダメージボーナス
「+100%」→「+60%」
射撃間隔
「0.5秒/発,2発/秒,[最大加速]0.166秒/発,6発/秒」→「0.55秒/発,1.8発/秒,[最大加速]0.18秒/発,5.5発/秒」
撃ち始めからオーバーヒートに達するまでにかかる時間+
「12秒」→「9秒」
オーバーヒートから完全にクールダウンするまでの必要時間
「4秒」→「5秒
※パッチノートにあるクールダウンが5秒に延長された調整は、おそらくオーバーヒートゲージの短縮調整が考慮されていない数値と考えられる。実際のクールダウンは2秒程で完了する。
2025.12.15
母艦ゲージの蓄積率が異常に早くなっていた不具合を修正

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さむじょく消えろ
さむじょく消えろ
10 ヶ月 前

ホシイ…