目次
ステータス
タイプ | 重武器 |
---|---|
属性 | エネルギー |
ダメージ | 1,624 |
弾数 | 150チャージ |
合計ダメ | 243,600 |
リロード | 10秒 |
発射速度(/秒) | 10発/秒 |
射程 | 500m |
特殊効果 | 腐食 加速モード |
入手可能LV | 17 |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- アンサイル貫通
- 武器に毒(Dot)効果があり、時間経過で敵にダメージを与える
- 3秒間撃ち続けると、加速モードに入り、発射間隔が1.5倍上昇。1秒間撃ち止めるか、リロードに入ると終了する。
評価
かなり強い |
---|
Avengerのビーム兵器版です!
5.1版でAvengerのパイロットスキル「シャープシューター」の登場により、有用性がかなり落ちてしまいました・・!
5.1版時点ではよほどのこだわりが無い限りは、Avengerを育成する事をお勧めします・・!
5.1版でAvengerのパイロットスキル「シャープシューター」の登場により、有用性がかなり落ちてしまいました・・!
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おすすめ動画
シュレッダーで止めてからViperのナタが強すぎたw
オススメポイント👍
- タイトルの通りです笑
- もはや説明は不要。見てください笑
おすすめセットアップ
セットアップ①
解説
たか
Ao Junとの相性もバッチリだッ!飛行しながら即着弾の毒をばらまいてやれッ!
参考動画はコチラ
セットアップ②
解説
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セットアップ③
解説
たか
Furyに積んで「ヒャッハァアアアアアァアアアア!!」もアリアリアリアリアリッッ!!アリーーーヴェ・デルチッッッ!!
参考動画はコチラ
アドバイザーのコメント
信長氏
重毒武器で範囲が500メートルでエネルギーシールドは貫通出来る為モジュールとの組み合わせ次第では最強に値する。
USNヴァンツァー氏
昔から強い強いと信じて使い続けている武器ですが、まわりに見かける事が増え、評価が上がっている武器。ダメージ軽減系の相手には特に毒ダメージが刺さりまくるのでgood
レベル別ステータス、コスト
Viper レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
455 | 68,250 | 1 | 1,286 | 192,900 |
501 | 75,150 | 2 | 1,307 | 196,050 |
550 | 82,500 | 3 | 1,328 | 199,200 |
604 | 90,600 | 4 | 1,349 | 202,350 |
665 | 99,750 | 5 | 1,370 | 205,500 |
730 | 109,500 | 6 | 1,391 | 208,650 |
802 | 120,300 | 7 | 1,412 | 211,800 |
882 | 132,300 | 8 | 1,433 | 214,950 |
968 | 145,200 | 9 | 1,461 | 219,150 |
1,065 | 159,750 | 10 | 1,489 | 223,350 |
1,170 | 175,500 | 11 | 1,517 | 227,550 |
1,286 | 192,900 | 12 | 1,547 | 232,050 |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 1,624 | 243,600 |
その他ステータス
ViperのDot効果量
Mk1 |
Mk2 | |||
単発(1/st) | 撃ち切り | Lv | 単発(1/st) | 撃ち切り |
39 | 29,250 | 1 | 110 | 82,500 |
43 | 32,250 | 2 | 112 | 84,000 |
47 | 35,250 | 3 | 114 | 85,500 |
52 | 39,000 | 4 | 116 | 87,000 |
57 | 42,750 | 5 | 118 | 88,500 |
62 | 46,500 | 6 | 120 | 90,000 |
69 | 51,750 | 7 | 122 | 91,500 |
75 | 56,250 | 8 | 124 | 93,000 |
83 | 62,250 | 9 | 126 | 94,500 |
91 | 68,250 | 10 | 128 | 96,000 |
100 | 75,000 | 11 | 130 | 97,500 |
110 | 82,500 | 12 | 132 | 99,00 |
Mk3 | 134 | 100,500 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 1h30m | 2 | 18MAg | 6h |
200kAg | 2h30m | 3 | 19.5MAg | 12h |
400kAg | 6h | 4 | 21MAg | 18h |
2MAg | 12h | 5 | 22.5MAg | 1d |
3MAg | 20h | 6 | 24MAg | 1d |
4MAg | 1d12h | 7 | 25.5MAg | 1d |
6MAg | 2d12h | 8 | 27MAg | 1d |
8MAg | 3d | 9 | 28.5MAg | 1d |
10MAg | 3d8h | 10 | 30MAg | 1d |
12MAg | 3d18h | 11 | 31.5MAg | 1d |
15MAg | 4d | 12 | 33MAg | 1d |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
60.7MAg | 19d20h | 280.5MAg | 9d12h | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
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変更履歴
2018.10.22 | 4.4版にてゲーム内に実装 |
---|---|
2015.7.27 | 4.5版にて5,000Auで購入可能に |
2020.4.28 | 6.1版にて購入価格の変更「5,000Au」→「7,500Au」 |
2020.9.7 | 6.3版にて与ダメージ-10% |
2023.1.19 | 8.7版にて与ダメージ+40% |
2025.3.1 | 10.8版にてティアの格下げ「T4」→「T3」 |
Wr攻略 関連リンク
~ サイズ別武器一覧 ~ | |
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マークIIカンストで毒ダメージプラスした打ちきり総ダメージは270000くらいだったはず
ちなみにアベンジャーマークIIカンストは打ちきり440000
ただしアベンジャーと違い距離減衰があまりないので470mでも8割強当たる
大体300メートル以上の距離から打つなら
実質与ダメージはバイパーの方が強い
命中率100%としたときに(ゼロ距離)
毒ダメージも含めると
対ファルコンには
総ダメージ量の55%(148500ダメージ)程あたえられ
(通常武器は総ダメージ量の34%)
対フェンリルには
総ダメージ量の66%(178200ダメージ)程与えられる
(通常武器は総ダメージ量の50%)
対アオグァン(スキル時)には
総ダメージ量の45%(121800ダメージ)程与えられる
(通常武器は総ダメージ量の20%)
なので二本装備した場合
バイパー二本打ちきりで倒せないのがインベーダーのみとなるが
アオジュンスキル時のみインベーダーも倒せるようになる
ファルコンやフューリーに3本積みが凶悪
つまり
近距離アベンジャー
中距離バイパー
である
バイパーはエネルギー弾を発射姿がカッコイイ‼️‼️‼️
それだけでアベンジャーよりバイパーを使っている人いるんじゃない‼️
ヴァイパー 色と音が 好みなんですが 性能が…
毒武器救済は来ないのだろうか?
タイタンやリーチを狩るのには向いている武器。だが、火力がレベルで結構左右されるため、しっかり育てよう。またダメージ軽減を持っている機体には効果はあるが、しっかりエイムと距離を管理しないと逆にこっちが狩られるので、扱いには注意。あと盾持ちにはまずほぼ勝てないので、敵を見極めよう。特にアーサーなんかに目をつけられた時はたまったものじゃない。
しかし色々と噛み合うと、アヴェンジャーよりも使いやすいところが多い。シャープシューターを必要としない所もパイロットスキルの幅が広がるので良い。
なおモジュールについてだがダメージ優先ならデスマーク、ともかく削りたいのならロックダウンがおすすめ。
余談ではあるが、この武器はカタログスペック的に微妙そうではあるが、意外と使える。理由としては、最近はアビリティが強く本体が脆い機体や、ダメージ軽減機体が増えたのが原因だと思われる。
アベンジャーナーフでヴァイパー返り咲きかも!
以前プレゼントで当たったバイパーがMK2 レベル5になりました(^^) 活躍してます〜、有難うございました。
色んな武器試したいけど強化費が鬼高いのがなぁ
8個ぐらい持ってるもういらない