目次
ステータス
タイプ | 重武器 |
---|---|
属性 | エネルギー |
ダメージ | 1,591 |
弾数 | 1発(17チャージ) |
合計ダメ | 30,240 |
リロード | 15秒/最大cha |
発射速度(/秒) | |
射程 | 1100m |
特殊効果 | チャージ |
入手可能LV | 8 |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- アンサイル貫通
- チャージが溜まるごとに威力が増加(最大:18charge)
- フルチャージまでには、約15秒(パワーマンSkillで11.25秒)かかる
- 弾の発射後、再発射に3秒間の待機時間が存在
評価
弱め |
---|
ほぼ即着弾の遠距離砲。チャージ可能。
フルチャージで18倍の威力。
ワンパンの威力は凄まじいが、チャージ時間が長過ぎる為寝落ちのリスクがある。
フルチャージで18倍の威力。
ワンパンの威力は凄まじいが、チャージ時間が長過ぎる為寝落ちのリスクがある。
おすすめ動画
オススメポイント👍
- 1
- 2
参考セットアップ
遠距離武器のためFuryなど同じ武器/同系統武器を複数以上積める機体がオススメ👍Pモジュールは嫌がらせ重視ならLock-Down Ammo生存性重視ならRepair Unitと自分の戦い方で選ぼう。
Butch[ブッチ] | |
Trebuchet*4 | |
Aモジュール Repair Unit or Lock-Down Ammo Pモジュール Thermonuclear Reactor*1 |
解説
たか
トレビと言えばこの子!切り替えて放つ四本のトレビの威力は今現在でも最高火力!撃つぞ撃つぞと遠距離からにらみを効かせ敵機体にプレッシャーを与えよう!
参考動画はコチラ
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Behemoth[ベヒーモス] |
Trebuchet*4 | |
Aモジュール Repair Unit or Lock-Down Ammo Pモジュール Thermonuclear Reactor*3 |
解説
たか
四本から放たれるトレビは超強烈!展開中動けないのが弱点だが、一発撃って解除すれば問題ないよネっ!
参考動画はコチラ
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Raijin[ライジン] |
Trebuchet*2 | |
Aモジュール Repair Unit or Lock-Down Ammo Pモジュール Thermonuclear Reactor*1 or Last Stand |
解説
たか
上記機体より総火力は低いがアビリティで盾が展開でき、安定力大!
参考動画はコチラ
アドバイザーのコメント
信長氏
ここに文字を入力してください
サラちゃん
ここに文字を入力してください
レベル別ステータス、コスト
Trebuchet レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
487 | 8,766 | 1 | 1,350 | 24,300 |
529 | 9,522 | 2 | 1,372 | 24,696 |
585 | 10,530 | 3 | 1,395 | 25,110 |
640 | 11,520 | 4 | 1,419 | 25,542 |
696 | 12,528 | 5 | 1,441 | 25,938 |
765 | 13,770 | 6 | 1,464 | 26,352 |
834 | 15,012 | 7 | 1,487 | 26,766 |
918 | 16,524 | 8 | 1,509 | 27,162 |
1,016 | 18,288 | 9 | 1,532 | 27,576 |
1,113 | 20,034 | 10 | 1,555 | 27,990 |
1,225 | 22,050 | 11 | 1,578 | 28,404 |
1,350 | 24,300 | 12 | 1,600 | 28,800 |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 1,680 | 30,240 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
20kAg | 10m | 2 | 500kAg | 2h30m |
40kAg | 1h | 3 | 1MAg | 5h |
80kAg | 2h | 4 | 2MAg | 10h |
400kAg | 8h | 5 | 7.5MAg | 15h |
800kAg | 12h | 6 | 7.5Ag | 15h |
1.6MAg | 1d | 7 | 7.5MAg | 15h |
3MAg | 1d8h | 8 | 7.5MAg | 15h |
6MAg | 1d16h | 9 | 7.5MAg | 15h |
10MAg | 1d20h | 10 | 7.5MAg | 15h |
16MAg | 2d4h | 11 | 7.5MAg | 15h |
26MAg | 2d12h | 12 | 7.5MAg | 15h |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
63M940kAg | 11d11h10m | 63M500kAg | 5d17h30m | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
![]() |
![]() ![]() |
変更履歴
2015.8.21 | 1.0版にてゲーム内に実装 |
---|---|
2017.6.20 | 2.9版にて与ダメージ+5% |
2017.9.27 | 3.2版にて与ダメージ+5% |
2018.8.28 | 4.2版にて購入価格が変更「7,500Wp」→「2,000Au」 |
2020.9.7 | 6.3版にてチャージごとの増幅与ダメージ+10% |
2022.3.2 | 7.9版にてフルチャージまでの必要時間が減少「23秒」→「18秒」 |
2023.1.19 | 8.7版にて与ダメージ+10% |
Wr攻略 関連リンク
~ サイズ別武器一覧 ~ | |
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伝統主義者Falconの背中に付けて、光らせながら戦場を闊歩すると最高にオシャレですね
そんな使い方があったなんて(笑)天才!!
伝統主義者じゃなくても、ジャンプスキルで後ろに撤退しながら打ち込んで追撃を避けるのに使える。
一発で一気に減るから食らうと萎える…
当たらないんだよね
リスポーンした相手をワンパンするの楽しすぎる(ゲス顔)
そんな時代は終わったよ!w
終わってないお(*‘ω‘ *)
そーだそーだー‼︎
ブッチにカンスト4門載っけたらいろんな機体をワンパンできるしトレビは強いんだz…え?ガウスの下位互換…?…..い…いや、たとえそっちの7秒のチャージがこっちの23秒のチャージに匹敵する威力と言えどもこっちは射程が1100mもあるんだぞ‼︎…え?そもそも1100mも距離が開く事あんまない…?
………………
…………………………………………
……黙れ小僧((
なぜか、近すぎると当たらない
チャージ長いのに外すともったいない
ゼウスベヒーモスかトレビシェットベヒーモスどっち作るか悩んでるんだけどどっちにしよう!
ゼウスの方がリロード6秒ですむし、The eye とデスマーク、パイロットで最大約一門3万くらいでます。(現環境、あまり開けたマップでやると最高の的になります。)
これ外れた時の時間無駄にした感半端ないんだよなw
ガウスとどっちが強いですか?
ガウス
理由 ダメージカット機体にも対抗できる。
1100mも長くなくてもよい
チャージ時間などを考えるとガウスの方が火力が高い
溜めて溜めて解放❗️
MkIレベル1のコスト1500auになってます
2023/08現在はリロード時間が18秒に短縮されてます。
ガウスと同じにしろって言うね
gaussとどっちが強い?
ガウスかなぁ…でもロマンは圧倒的トレビだと思う