高温のプラズマ弾を発射する長距離重火器。フルチャージで強力なダメージを与えるが、蓄積にはかなり時間がかかる。正確な照準でのみ効果を発揮する。
目次
ステータス
| 企業 | ティア:2 |
|---|---|
Icarus |
トレビュシェット/Trebuchet |
| タイプ | 重武器 |
| エネルギー | |
| 基本ステータス | |
| 1,680 | |
| 30,240 | |
| 1発(18cha) | |
の発射数 |
1~18発 |
| 3秒+(1秒/発*18)=Full:21秒 | |
| – | |
| – | |
| 1,100m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
単発発射 |
弾を単発発射。その後リロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
チャージ |
エネルギーを充電。次に発射する弾のダメージが段階的に増加。 |
| 購入費用 |
1,500Au |
| 入手可能Lv | 8 |
| 適正パイロット |
|
| Basil Lapatte | |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- アンサイル貫通
- チャージが溜まるごとに威力が増加(最大:18charge)
- 発砲後、再攻撃可能まで3秒程のクールタイムがあり、その直後のチャージに1秒/1cha,合計21秒でフルチャージになります。(パワーマンSkillで17.6秒)
評価
| 弱め | ![]() ![]() |
|---|
ほぼ即着弾の遠距離砲。チャージ可能。
フルチャージで18倍の威力。
ワンパンの威力は凄まじいが、チャージ時間が長過ぎる為寝落ちのリスクがある。
フルチャージで18倍の威力。
ワンパンの威力は凄まじいが、チャージ時間が長過ぎる為寝落ちのリスクがある。
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オススメポイント👍
- 1
- 2
レベル別ステータス、コスト
Trebuchet レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 487 | 8,766 | 1 | 1,350 | 24,300 |
| 529 | 9,522 | 2 | 1,372 | 24,696 |
| 585 | 10,530 | 3 | 1,395 | 25,110 |
| 640 | 11,520 | 4 | 1,419 | 25,542 |
| 696 | 12,528 | 5 | 1,441 | 25,938 |
| 765 | 13,770 | 6 | 1,464 | 26,352 |
| 834 | 15,012 | 7 | 1,487 | 26,766 |
| 918 | 16,524 | 8 | 1,509 | 27,162 |
| 1,016 | 18,288 | 9 | 1,532 | 27,576 |
| 1,113 | 20,034 | 10 | 1,555 | 27,990 |
| 1,225 | 22,050 | 11 | 1,578 | 28,404 |
| 1,350 | 24,300 | 12 | 1,600 | 28,800 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 1,680 | 30,240 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 20kAg | 10m | 2 | 500kAg | 2h30m |
| 40kAg | 1h | 3 | 1MAg | 5h |
| 80kAg | 2h | 4 | 2MAg | 10h |
| 400kAg | 8h | 5 | 7.5MAg | 15h |
| 800kAg | 12h | 6 | 7.5Ag | 15h |
| 1.6MAg | 1d | 7 | 7.5MAg | 15h |
| 3MAg | 1d8h | 8 | 7.5MAg | 15h |
| 6MAg | 1d16h | 9 | 7.5MAg | 15h |
| 10MAg | 1d20h | 10 | 7.5MAg | 15h |
| 16MAg | 2d4h | 11 | 7.5MAg | 15h |
| 26MAg | 2d12h | 12 | 7.5MAg | 15h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 63M940kAg | 11d11h10m | 63M500kAg | 5d17h30m | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2015.8.21 |
| 1.0版にてゲーム内に実装 |
| 2017.6.20 |
| 2.9版にて与ダメージ+5% |
| 2017.9.27 |
| 3.2版にて与ダメージ+5% |
| 2018.8.28 |
| 3.1版にて与ダメージ+5% |
| 2018.8.28 |
| 4.2版にて購入価格の変更 「7,500Wp」→「2,000Au」 |
| 2020.9.7 |
| 6.3版にてチャージごとの増幅与ダメージ+10% |
| 2021.12.11 |
| 7.7.7版にて購入価格の変更 「2,000Au」→「1,500Au」 |
| 2022.3.2 |
| 7.9版にてフルチャージまでの必要時間が減少 「23秒」→「18秒」 |
| 2023.1.19 |
| 8.7版にて与ダメージ+10% 「7,700~26,565」→「8,766~30,240」 「365~1,328」→「487~1,860」 |
Wr攻略 関連リンク
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Icarus




















伝統主義者Falconの背中に付けて、光らせながら戦場を闊歩すると最高にオシャレですね
そんな使い方があったなんて(笑)天才!!
伝統主義者じゃなくても、ジャンプスキルで後ろに撤退しながら打ち込んで追撃を避けるのに使える。
一発で一気に減るから食らうと萎える…
当たらないんだよね
リスポーンした相手をワンパンするの楽しすぎる(ゲス顔)
そんな時代は終わったよ!w
終わってないお(*‘ω‘ *)
そーだそーだー‼︎
ブッチにカンスト4門載っけたらいろんな機体をワンパンできるしトレビは強いんだz…え?ガウスの下位互換…?…..い…いや、たとえそっちの7秒のチャージがこっちの23秒のチャージに匹敵する威力と言えどもこっちは射程が1100mもあるんだぞ‼︎…え?そもそも1100mも距離が開く事あんまない…?
………………
…………………………………………
……黙れ小僧((
なぜか、近すぎると当たらない
チャージ長いのに外すともったいない
ゼウスベヒーモスかトレビシェットベヒーモスどっち作るか悩んでるんだけどどっちにしよう!
ゼウスの方がリロード6秒ですむし、The eye とデスマーク、パイロットで最大約一門3万くらいでます。(現環境、あまり開けたマップでやると最高の的になります。)
これ外れた時の時間無駄にした感半端ないんだよなw
ガウスとどっちが強いですか?
ガウス
理由 ダメージカット機体にも対抗できる。
1100mも長くなくてもよい
チャージ時間などを考えるとガウスの方が火力が高い
溜めて溜めて解放❗️
MkIレベル1のコスト1500auになってます
2023/08現在はリロード時間が18秒に短縮されてます。
ガウスと同じにしろって言うね
gaussとどっちが強い?
ガウスかなぁ…でもロマンは圧倒的トレビだと思う