接近戦用に開発された重ロケットランチャー。秀逸のターゲットロックシステム、攻撃の有効範囲もまずまずだ。しかしこのランチャーの一番の売りは弾に秘められたRust効果である。これは標的を弱体化させるものだ。 このマイナス効果は蓄積可能で、弾をヒットさせるたびに耐久値回復を1%、防御ポイントの効果を0.67%減衰する。
目次
ステータス
| 企業 | ティア:4 |
|---|---|
Evolife |
タロン/Talon |
| タイプ | 中武器 |
| 爆発 | |
| 基本ステータス | |
| 9,330 | |
| 223,920 | |
| 24発 | |
の発射数 |
1発 |
| 5秒 | |
| 0.8秒/発,1.25発/秒 | |
| 18.4秒 | |
| 350m | |
| 10m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
範囲ダメ [Aoe] |
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。 |
| ターゲットに向かって自動追尾。ある程度の障害物を乗り越える事が出来る。 | |
| 弾を当てるたびに効果がスタック。耐久値回復効果が一定割合減少する。 | |
| 弾を当てるたびに効果がスタック。防御ポイントの有効性が一定割合減少。 | |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | – |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 敵に弾を1発当てるたびにRust,Fragility※1効果を1スタック付与
- 撃ちあがるように発射されるため、低い障害物を乗り越えて攻撃する事が出来る。
- スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる
- Rust:この効果が1回蓄積させるたびに、耐久値回復効果が0.65%減少する。
- 最大75個スタックし、計48.75%まで蓄積。
- 1スタックあたりの持続時間:10秒
Rust詳細※1
- この効果が1回蓄積するたびに、耐久値回復効果が減少する。
- 回復阻害効果,最大スタック,持続時間はレベルを上げても性能は変わらないが、各武器によって数値が異なる。
Fragility詳細※1
- この効果が1回蓄積させるたびに、防御ポイントの有効性が0.30%減少する。
- 最大スタック:75,計22.5%
- 1スタックあたりの持続時間:10秒
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス、コスト
Talon レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 2,644 | 63,456 | 1 | 7,543 | 181,032 |
| 2,908 | 69,792 | 2 | 7,657 | 183,768 |
| 3,199 | 76,776 | 3 | 7,771 | 186,504 |
| 3,519 | 84,456 | 4 | 7,888 | 189,312 |
| 3,871 | 92,904 | 5 | 8,006 | 192,144 |
| 4,258 | 102,192 | 6 | 8,126 | 195,024 |
| 4,684 | 112,416 | 7 | 8,248 | 197,952 |
| 5,152 | 123,648 | 8 | 8,372 | 200,928 |
| 5,667 | 136,008 | 9 | 8,498 | 203,952 |
| 6,234 | 149,616 | 10 | 8,625 | 207,000 |
| 6,858 | 164,592 | 11 | 8,754 | 210,000 |
| 7,543 | 181,032 | 12 | 8,886 | 213,264 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 9,330 | 223,920 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
| 4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
| 6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
| 8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
| 10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
| 12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
| 15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
| 20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2022.10.26 |
| 8.5版「YAN-DI ホラーショー」にてゲーム内に実装 |
| 2023.1.19 |
| 8.7版にてリロード時間が増加 「5秒」→「6秒」 |
| 2023.7.6 |
| 9.2版にて与ダメージ+15% 「6,570/発」→「7,952/発」 「157,680/Full」→「190,848/Full」 発射間隔が増加「0.35/発」→「0.8/発」 Rust効果の性能が25%減少 |
| 2024.9.13 |
| 10.4版にてリロード時間が短縮 「6秒」→「5秒」 |
| 2025.3.1 |
| 10.8版にて与ダメージ+7% 「7,952/発」→「8,509/発」 「190,848/Full」→「204,216/Full」 |
| 2025.7.1 |
| 11.2版にて与ダメージ-10% 「2,381~8,509/発 」→「2,143~7,658/発」 「204,216/Full」→「183,792/Full」 |
| 2025.8.27 |
| 11.3.1版にて与ダメージ+21.8% [前回のナーフと合わせると+9.6%] 「2,143~7,658/発」→「2,644~9,330/発」 「51,432~183,792/Full」→「63,456~223,920/Full」 |
Wr攻略 関連リンク
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Evolife



















このルスト効果100超えて回復したらどうなんの。
ちんこの皮剥ける
このルスト効果100超えて回復したらどうなんの。
尻穴が大きく開く
このルスト効果100超えて回復したらどうなんの。
鼻から膿が出る
このルスト効果100超えて回復したらどうなんの。不関係な意見はいらない。
wiki fandom を翻訳して見てみては。
何か情報があるかも。
お前は神か?
ありがとです。でもgoogle翻訳で出てきませんでした。100超える事あるのかな…
キリストは好きか?
いいえ、ばぶー
不関係な意見はいらない。(`・ω・´)キリッ
鼻糞ブッパまじできもい
こいつの下方連射速度どれだけ下がるんだろ
350mでしか誘導しないハイドラみたいになったらくそ弱いんだが、、、、
ハイドラの劣化
タロンは産廃レベルで弱くなるみたいですよ、(情報元は公式サイト)
下方内容を見る限りティア3の武器より弱くなりそう…
スロット回してたらいつの間にか特殊版7通常1の合計8本持ってたw
タランと名前が似やがって(タラン愛好家)