Icarus Technologiesが開発した近接攻撃系タイタン「Mauler」は、全ての被ダメージをDoT(時間経過ダメージ)に変換する最新鋭の防御コアを搭載している。またこのコアは「Dark Light」をタイタンの周りに発生させる。これは敵のシステムにダメージを与えるもので、敵の動きを鈍化し、さらには被ダメージを増加させる。こうした最新テクノロジーを備えた「Mauler」は決して戦場では敵に回したくないタイタンだ。
目次
ステータス
| 企業 | ティア:4 | 
|---|---|
 Icarus | 
 マウラー/Mauler | 
タイプ  | 
タイタン | 
| 基本ステータス | |
耐久値  | 
825,000 | 
防御 ポイント  | 
225[69.2%ダメージカット] | 
移動速度  | 
42km/h | 
| 武器 | α武器×1,β武器×2 | 
| ブロウラー | |
| アビリティ | |
| Dark Light | |
| Hook | |
| 購入費用 | 
– | 
| 入手可能Lv | – | 
| 適正パイロット | |
| Nina Kessler | |
※ 全てカンスト(LV150)時のステータス
アビリティ詳細
①メインアビリティ
![]() ![]()  | 
|
|---|---|
| Dark Light | |
| 効果 | |
| 腕を上げ、自機周辺に放射性重力フィールドを展開。Slowdown効果およびDeahmark効果を付与する。 | |
| 蓄積速度 | 0.5秒/1st | 
| 持続時間 | 8秒 | 
| クールタイム | 15秒 | 
| 属性 | |
| 射程 | 175~200m [コアレベルを上げる事で上昇]  | 
| DeathMark | |
| 効果 | 
|
| 一定期間、影響を受けたロボットの被ダメージが増加します。 | |
| 最大 スタック数  | 
15回/1Moulerあたり (与ダメージ+300%)  | 
| 効果量 | 20%/1stあたり | 
| 持続時間 | 8秒 | 
| Slowdown | |
| 効果 | 
|
| 一定期間、影響を受けたロボットの移動速度が減少します。 | |
| 減少量 | 1%/1stあたり | 
| 持続時間 | 8秒 | 
特記事項
- 自機の周囲175m~200m(コアレベルを上げる事で強化)に、黒いフィールドを発生させ、その範囲内の敵ロボットにSlowdown効果およびDeah Mark効果を0.5秒に1回ずつ蓄積させる。
 - 8秒間で15スタックまで効果を蓄積させる事ができ、この効果は対象がフィールド内から一度でも出るか、アビリティ時間が終了すると、全てのスタックが即座に消失。
 - 通常のDeah Markと同様、相手の被ダメージを1スタックあたり20%増加させ、Mauler1機あたりのDark Lightで最大300%まで増加させる事が出来る。
 
Slowdown詳細※1
- 弾を当てると移動速度低下効果が蓄積
 - 最大80スタック蓄積
 - 1スタックごとの速度低下:0.01=1%
 - スローダウン持続時間:5秒
 - 1スタックあたりの持続時間:5秒
 
②サブアビリティ
![]() ![]()  | 
|
|---|---|
| Hook | |
| 効果 | |
| 入力方向に短いダッシュ。更に一定時間被ダメージを時間経過ダメージ(DoT効果)へと変換する効果を獲得。 | |
| 変換 持続時間  | 
1.5~4秒 [エンジンレベルを上げる事で向上]  | 
| クールタイム | 15秒 | 
| アビリティ ストック  | 
2個 | 
特記事項
- 入力方向に短いダッシュを行い、”被ダメージを全てDot効果に変換”する効果を獲得。Dotに変換し、パッシブ耐性で軽減した後に持続時間で分割するため、機体にダメージが蓄積するのを遅らせる事が出来る。この効果はダッシュをした瞬間から発動され、1.5~4秒間(エンジンレベルを上げる事で強化)持続する。
 - Dotの効果量は次の式で求める事が可能
[被ダメージ÷Dot耐性%]÷Dot効果の持続時間 - 最初のDot変換時間が終了する前に、もう一度アビリティを使用した場合、持続時間は新しい方に更新され、効果がスタックされる事は無い。
 
パッシブ効果詳細
| Icon | パッシブ名 | 
|---|---|
| – | |
| 効果 | |
| 全ての時間経過(Dot)ダメージを軽減。 | |
| 軽減量 | 6%~30% [コアレベルを上げる事で向上]  | 
| Dot 持続時間  | 
2個 | 
- 全ての時間経過(Dot)ダメージを26~50%(コアレベルを上げる事で上昇)軽減。
 - これにより、変換したDotによる時間経過ダメージも半減出来ます。
 
選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]
専門分野の詳細はコチラ
適性パイロット
| Icon | パイロット名 | 
|---|---|
| Nina Kessler | |
| 特性機体 | |
| Mauler | |
| スキル名,効果 | |
| 新たな機会 | |
| アビリティ”Dark Light”にRust効果も付与(0.5秒あたり1スタック)される。 同効果は回復効果を1スタックあたり5%減少し、最大15スタック(75%)まで蓄積  | 
|
| 最大出力 | |
| Maulerの移動速度+10% | |
| 安定化 | |
| アビリティ”Hook”使用時、20のDotスタックを解除 | |
| 簡易解説 | 
| 敵ロボットの回復効果を最大75%低減 | 
| Dotスタックを即時削除 | 
評価
| 評価前 | ![]() ![]()  | 
|---|
おすすめ動画
| Mauler解説♪ 長門椛の【war robots】207 | 
| 
 | 
![]() ![]()  | 
[投稿日] 2024.8.27  | 
| 長門椛さんの動画です。 動画冒頭では、実装当時のMoulerのスキル内容やステータスを詳しく紹介。 その後、実際の試合での使ってみたシーンに移り、試合の状況に合わせたリアルタイムの解説と使用感を丁寧に説明してくれるのが非常に良いですv  | 
|
レベル別ステータス、コスト
| 画像をタップすると 各項目へジャンプできます  | 
||
|---|---|---|
![]() ![]() ハル  | 
![]() ![]() コア  | 
![]() ![]() エンジン  | 
注:表示されている実質耐久値とは、防御緩和の無い通常武器を受ける際の耐久値です。
この数値は(耐久値数×[防御ポイント+100]÷100)で求める事が出来ます。
|  初期とカンスト後のステータス比較[簡易] | 
|
| [耐久値] 550,000→825,000(+50%) [実質耐久値] 1,210,000→2,681,250(+121.6%)  | 
|
| [防御ポイント] 120→225(+87.5%)  | 
|
| [Dark Light:効果範囲】 175m→200m(+14.3%)  | 
|
| [Dot耐性:効果軽減率(/%)] 6%→30%(+400%)  | 
|
| [移動速度(km/h)] 28km/h→42km/h(+50%)  | 
|
| [Hook:Dot変換効果 持続時間] 1.5秒→4秒(+166.7%)  | 
|
※レベルを上げるとステータスが交互に伸びていき、Lv50で両方最大まで強化できます。


ハルのレベル別ステータス、コスト


| Lv | HP | Lv | 防御 point  | 
|
| 0 | 550,000 | 0 | 120 | |
| 1 | 550,000 | 1 | 122 | |
| 2 | 567,000 | 2 | 124 | |
| 3 | 578,000 | 3 | 126 | |
| 4 | 589,000 | 4 | 128 | |
| 5 | 601,000 | 5 | 130 | |
| 6 | 612,000 | 6 | 132 | |
| 7 | 623,000 | 7 | 135 | |
| 8 | 634,000 | 8 | 138 | |
| 9 | 645,000 | 9 | 141 | |
| 10 | 657,000 | 10 | 144 | |
| 11 | 668,000 | 11 | 147 | |
| 12 | 679,000 | 12 | 151 | |
| 13 | 690,000 | 13 | 155 | |
| 14 | 702,000 | 14 | 159 | |
| 15 | 713,000 | 15 | 163 | |
| 16 | 724,000 | 16 | 168 | |
| 17 | 735,000 | 17 | 173 | |
| 18 | 746,000 | 18 | 178 | |
| 19 | 758,000 | 19 | 184 | |
| 20 | 769,000 | 20 | 190 | |
| 21 | 780,000 | 21 | 196 | |
| 22 | 791,000 | 22 | 203 | |
| 23 | 803,000 | 23 | 210 | |
| 24 | 814,000 | 24 | 217 | |
| 25 | 825,000 | 25 | 225 | |
コアのレベル別ステータス、コスト


| Lv | “Dark Light” 効果範囲(/m)  | 
Lv | Dot耐性 効果軽減率(/%)  | 
|
| 0 | 175m | 0 | 6 | |
| 1 | 176m | 1 | 6 | |
| 2 | 177m | 2 | 7 | |
| 3 | 178m | 3 | 8 | |
| 4 | 179m | 4 | 9 | |
| 5 | 180m | 5 | 10 | |
| 6 | 181m | 6 | 11 | |
| 7 | 182m | 7 | 12 | |
| 8 | 183m | 8 | 13 | |
| 9 | 184m | 9 | 14 | |
| 10 | 185m | 10 | 15 | |
| 11 | 186m | 11 | 16 | |
| 12 | 187m | 12 | 17 | |
| 13 | 188m | 13 | 18 | |
| 14 | 189m | 14 | 19 | |
| 15 | 190m | 15 | 20 | |
| 16 | 191m | 16 | 21 | |
| 17 | 192m | 17 | 22 | |
| 18 | 193m | 18 | 23 | |
| 19 | 194m | 19 | 24 | |
| 20 | 195m | 20 | 25 | |
| 21 | 196m | 21 | 26 | |
| 22 | 197m | 22 | 27 | |
| 23 | 198m | 23 | 28 | |
| 24 | 199m | 24 | 29 | |
| 25 | 200m | 25 | 30 | |
エンジンのレベル別ステータス、コスト


| Lv | 速度 (km/h)  | 
Lv | “Hook” Dot変換効果 持続時間  | 
|
| 0 | 28.0 | 0 | 1.5 | |
| 1 | 28.0 | 1 | 1.6 | |
| 2 | 30.5 | 2 | 1.7 | |
| 3 | 31.0 | 3 | 1.8 | |
| 4 | 31.5 | 4 | 1.9 | |
| 5 | 32.0 | 5 | 2.0 | |
| 6 | 32.5 | 6 | 2.1 | |
| 7 | 33.0 | 7 | 2.2 | |
| 8 | 33.5 | 8 | 2.3 | |
| 9 | 34.0 | 9 | 2.4 | |
| 10 | 34.5 | 10 | 2.5 | |
| 11 | 35.0 | 11 | 2.6 | |
| 12 | 35.5 | 12 | 2.7 | |
| 13 | 36.0 | 13 | 2.8 | |
| 14 | 36.5 | 14 | 2.9 | |
| 15 | 37.0 | 15 | 3 | |
| 16 | 37.5 | 16 | 3.1 | |
| 17 | 38.0 | 17 | 3.2 | |
| 18 | 38.5 | 18 | 3.3 | |
| 19 | 39.0 | 19 | 3.4 | |
| 20 | 39.5 | 20 | 3.5 | |
| 21 | 40.0 | 21 | 3.6 | |
| 22 | 40.5 | 22 | 3.7 | |
| 23 | 41.0 | 23 | 3.8 | |
| 24 | 41.5 | 24 | 3.9 | |
| 25 | 42.0 | 25 | 4 | |
強化費用
| 必要通貨 | 
||
| LV | ptコスト | ptコスト (累計)  | 
| 1 | – | – | 
| 2 | 20 | 20 | 
| 3 | 24 | 44 | 
| 4 | 26 | 70 | 
| 5 | 28 | 98 | 
| 6 | 30 | 128 | 
| 7 | 32 | 160 | 
| 8 | 34 | 194 | 
| 9 | 36 | 230 | 
| 10 | 38 | 268 | 
| 11 | 40 | 308 | 
| 12 | 42 | 350 | 
| 13 | 44 | 394 | 
| 14 | 46 | 440 | 
| 15 | 48 | 488 | 
| 16 | 50 | 538 | 
| 17 | 52 | 590 | 
| 18 | 54 | 644 | 
| 19 | 56 | 700 | 
| 20 | 58 | 758 | 
| 21 | 60 | 818 | 
| 22 | 62 | 880 | 
| 23 | 64 | 944 | 
| 24 | 66 | 1,010 | 
| 25 | 68 | 1,078 | 
| 26 | 70 | 1,148 | 
| 27 | 72 | 1,220 | 
| 28 | 74 | 1,294 | 
| 29 | 76 | 1,370 | 
| 30 | 78 | 1,448 | 
| 31 | 80 | 1,528 | 
| 32 | 82 | 1,610 | 
| 33 | 84 | 1,694 | 
| 34 | 86 | 1,780 | 
| 35 | 88 | 1,868 | 
| 36 | 90 | 1,958 | 
| 37 | 92 | 2.050 | 
| 38 | 94 | 2,144 | 
| 39 | 96 | 2,240 | 
| 40 | 98 | 2,338 | 
| 41 | 100 | 2,438 | 
| 42 | 102 | 2,540 | 
| 43 | 104 | 2,644 | 
| 44 | 106 | 2,750 | 
| 45 | 108 | 2,858 | 
| 46 | 110 | 2,968 | 
| 47 | 112 | 3,080 | 
| 48 | 114 | 3,194 | 
| 49 | 116 | 3,310 | 
| 50 | 118 | 3,428 | 
| ハル・コア・エンジン合計費用 | 
||
変更履歴
![]() ![]()  | 
| 2024.8.14 | 
| 10.3版 Icarusサイバーショーにて追加 | 
| 2025.3.1 | 
| 10.8版にて耐久値+10% 「750,000」→「825,000」 移動速度+5% 「40km/h」→「42km/h」 防御ポイントが減少 「250(71.4%)」→「200(66.7%)」 “Hook”のDot変換効果の持続時間が減少 「10秒/回」→「6秒/回」 Dotダメージに対する耐性が減少 「75%」→「50%」  | 
| 2025.7.1 | 
| 11.2版にて防御ポイントが増加 「200(66.7%軽減)」→「225(69.2%軽減)」 Dot効果のパッシブ耐性(ダメージ軽減)効果が減少 「26~50%」→「6~30%」 サブアビリティ”Hook”によるDot変換効果の持続時間が減少 「3.5~6秒」→「1.5~4秒」 “Hook”による変換されたDot効果の持続時間が減少 「3.5~6秒」→「1.5~4秒」 ※ダメージを変換したDotが最大6分割から4分割になった事で秒間あたりの受ける効果量が増え、より早くダメージとして蓄積されるようになります。 SlowDown効果の機体旋回速度の減少効果が削除。  | 
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Icarus
マウラー/Mauler






















アルファとベータ武器の攻撃力がバカ高いしマウラーの回復力で大きな脅威になりそう٩( ᐛ )و
メインアビリティのダークライトに付いてるデスマークが最も危険。たしか7秒で火力が3倍になる。ただでさえruinerとanguisherの威力が凄まじいのに。ついでにサブでDOTダメージに変換するからピンチでも母艦で乗り切れる。あと、武器スロットが右腕に集中してるから遮蔽物で体を隠せる。ルチャとかエッフェルじゃできない。まだ最強だね。ただ、vendicater積んでるあのタイタンに対しては意外と近づきずらい。普通に削られる。あと誘導エッフェルとMK3コンドルも削られる。あとは100%勝てる。
遠距離から攻撃してくる敵をサブアビで距離を詰めて倒してくるから強い。あと凄まじい回復力があるので30Lvでも手強い。