冷却プラズマ粒子の増幅で敵にダメージを与える、凄まじく強力なエネルギー武器である。一定回数の着弾で、その敵を凍結させることができる。凍結状態の敵は動きが遅くなり、被ダメージ量も上がる
目次
ステータス
| 企業 | ティア:3 |
|---|---|
Evolife |
スネアー/Snaer |
| タイプ | 軽武器 |
| エネルギー | |
| 基本ステータス | |
| 7,300(秒間火力) | |
| 43,800 | |
| 30発(リロード込みで60発) | |
の発射数 |
1発 |
| 11秒[1回あたり2.2秒,6発ずつリロード] | |
| 10発/秒,0.1秒/発 | |
| 5.9秒 [2.9秒]+[リロ分3秒] |
|
| 600m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
ターゲット |
発射する前にロックオンが必要。 |
自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
射撃中に リロード |
弾薬を消費した時点でリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 弾を当てるたびに少しずつ蓄積。効果が発動すると一定期間Freeze状態となり、一定期間移動速度が40%減少、被ダメージが+20%増加。 | |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | 27 |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 射撃ボタンを押した瞬間に即着弾しダメージを与えられる、いわゆるヒットスキャン系武器
- 射撃中にリロード
- アンサイルを貫通
- 弾を当て効果を蓄積させると敵に凍結※1効果付与
凍結(Freeze)効果詳細
- 移動速度40%低下、被ダメ20%アップ
- 効果時間:5秒、耐性時間10秒
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
おすすめ動画
レベル別ステータス、コスト
Snaer レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ (秒間) |
合計ダメ | Lv | ダメージ 秒間 |
合計ダメ |
| 2,070 | 12,420 | 1 | 5,900 | 35,400 |
| 2,280 | 13,680 | 2 | 5,990 | 35,940 |
| 2,500 | 15,000 | 3 | 6,080 | 36,480 |
| 2,750 | 16,500 | 4 | 6,170 | 37,020 |
| 3,030 | 18,180 | 5 | 6,260 | 37,560 |
| 3,330 | 19,980 | 6 | 6,360 | 38,160 |
| 3,660 | 21,960 | 7 | 6,450 | 38,700 |
| 4,030 | 24,180 | 8 | 6,550 | 39,300 |
| 4,430 | 26,580 | 9 | 6,650 | 39,900 |
| 4,880 | 29,280 | 10 | 6,750 | 40,500 |
| 5,370 | 32,220 | 11 | 6,850 | 41,100 |
| 5,900 | 35,400 | 12 | 6,950 | 41,700 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 7,300 | 43,800 | ||
その他ステータス
SnaerのFreeze蓄積量
11.3.1版のリバランス前のデータです。
| Mk1 |
Mk2 |
|||
| リロード 含まず |
撃ち切り | Lv | リロード 含まず |
撃ち切り |
| 105% | 157% | 1 | 145% | 217% |
| 108% | 162% | 2 | 145% | 217% |
| 112% | 168% | 3 | 145% | 217% |
| 116% | 174% | 4 | 145% | 217% |
| 120% | 180% | 5 | 145% | 217% |
| 123% | 184% | 6 | 145% | 217% |
| 127% | 190% | 7 | 145% | 217% |
| 130% | 195% | 8 | 145% | 217% |
| 134% | 201% | 9 | 145% | 217% |
| 138% | 207% | 10 | 145% | 217% |
| 142% | 213% | 11 | 145% | 217% |
| 145% | 217% | 12 | 145% | 217% |
| Mk3 | 145% | 217% | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 1h30m | 2 | 18MAg | 6h |
| 200kAg | 2h30m | 3 | 19.5MAg | 12h |
| 400kAg | 6h | 4 | 21MAg | 18h |
| 2MAg | 12h | 5 | 22.5MAg | 1d |
| 3MAg | 20h | 6 | 24MAg | 1d |
| 4MAg | 1d12h | 7 | 25.5MAg | 1d |
| 6MAg | 2d12h | 8 | 27MAg | 1d |
| 8MAg | 3d | 9 | 28.5MAg | 1d |
| 10MAg | 3d8h | 10 | 30MAg | 1d |
| 12MAg | 3d18h | 11 | 31.5MAg | 1d |
| 15MAg | 4d | 12 | 33MAg | 1d |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 60.7MAg | 19d20h | 280.5MAg | 9d12h | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2021.6.11 |
| 7.1版「DSCブートキャンプ」にてゲーム内に実装 |
| 2022.3.9 |
| 7.9版にて弾薬量が減少 「50/発」→「40/発」 1回のリロードで補充される弾数の減少 「10発/回」→「8発/回」 最大リロード間隔が増加 「10秒」→「15秒」 リロード間隔が増加 「2秒/回」→「3秒/回」 |
| 2023.1.19 |
| 8.7版にて与ダメージ+40% 「6,216/秒」→「8,700/秒」 |
| 2024.2.28 |
| 9.4版にて弾薬数が増加 「40発」→「48発」 それに伴いリロード時間が増加 「15秒」→「18秒」 |
| 2024.2.28 |
| 9.9.9版にて与ダメージ+15% 「8,700/秒」→「10,000/秒」 |
| 2024.9.13 |
| 10.4版にてリロード間隔が短縮 「3秒」→「2.5秒」 「18秒/Full」「15秒/Full」 |
| 2025.3.1 |
| 10.8版にてティアの格下げ「T4」→「T3」 与ダメージ+8% 「10,000/秒」→「10,800/秒」 “Freeze”蓄積量の増加+5% 「140%」→「145%」 |
| 2025.8.27 |
| 11.3.1版にて与ダメージ-32.4% 「3,600~10,800/秒」→「2,070~7,300/秒」 総ダメージ-57.8% 「29376~103,680/Full」→「12,420~43,800/Full」 リロード間隔 「2.5秒」→「2.2秒?」 1リロードあたりの補充弾数 「8発」→「6発」 フルリロード時間 「15秒」→「11秒」 弾薬量 「48発」→「30発」 弾薬量/リロ込み 「96発」→「60発」 |
Wr攻略 関連リンク
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| タイタンα武器一覧 | タイタンβ武器一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 軽武器一覧 | 中武器一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 重武器武器一覧 | アルティメット武器一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 軽機体一覧 | 中機体一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 重機体一覧 | アルティメット機体一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| タイタン一覧 | アルティメット機体一覧 |

Evolife



















確定枠で貰えた。600メートルからチクチク冷凍楽しい!
同時期?に追加されたスカルドと違って、軽武器だけど一門あるだけで簡単に凍結入って強い。
ホークに一門だけ乗せて、凍結後即トランスフォームがかなり強い。
チンカスガイジ戦法で草
相手を馬鹿にした時点であなたは馬鹿にされた人未満です。
そうね(*‘ω‘ *)
ほんとーにそだね
ダメージ5000ではなく、500です。表記間違ってます
元よりさほど強くもないのにナーフされすぎじゃない?リロード15秒はエグい。
helが弱くなりすぎたwww
横に書かれてる、
SトFMRみたいな文字なんだろう?
自分で気づいたけどルーン文字ですね。snaerって書いてある
弱体化されて今は使い物にならない
リロード時間が長すぎ