近距離の射撃で、対戦相手よりも高性能なパフォーマンス。Rhinoは断固たる怒りの化身、未来の真の凶暴。攻撃モードを起動可。攻撃モードが起動中のとき、Rhinoは内蔵シールドによる防御を受け、回ることまたは中兵器を使用することができなくなる。その代わり、移動速度が100%増加し、どんな敵ラインも突破して接近戦を強いることができる
目次
ステータス
企業 | ティア:2 |
---|---|
タイプ | 重機体 |
HP | 235,600 |
物理盾耐久 | 342,300 |
移動速度 | 38km/h |
武器 | 中×2 軽×2 |
専門分野 | クラス無し |
モジュール(旧) | Ac1 / Pa1 |
アビリティ | アサルトモード |
購入費用 |
1.500Au |
入手可能LV | 9 |
適正パイロット | |
Michael Dupont |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
アビリティ詳細
名称 | アサルトモード |
---|---|
効果 | 加速・正面に物理盾を展開 |
クールタイム | 3秒 |
特記事項
- 物理シールドが機体正面に展開、エネルギー系、実弾系のダメージを防ぐ。
- シールドの展開中、中×2が使用不可、移動速度が2倍になる
- 後退不可で、旋回性能がかなり悪くなる。基本的に前方の移動のみ
評価
弱い |
---|
盾を展開すると早くなります
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アドバイザーのコメント
USNヴァンツァー氏
WWR ライノが最強と言われる時期があった。オルカン系が猛威を奮った時期をすぎ、幾らかは環境的に自慢の盾が使いやすいが、
昔より慎重な突撃、盾解放が必要。
サラちゃん
盾を展開して前進すると軽機体並みの速度を出すことが可能、今現在は活躍する機会は限られていますが、盾を展開して相手のアンサイルの中に潜り込んで攻撃するのはとても面白いです♪お試しあれ~!
レベル別ステータス、コスト
Rhino レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
95,000 | 28 | 1 | 187,000 | 38 |
101,000 | 29 | 2 | 190,400 | 38 |
107,000 | 30 | 3 | 193,800 | 38 |
114,000 | 31 | 4 | 197,200 | 38 |
121,000 | 31 | 5 | 200,600 | 38 |
129,000 | 32 | 6 | 204,000 | 38 |
137,000 | 33 | 7 | 207,400 | 38 |
146,000 | 34 | 8 | 210,800 | 38 |
155,000 | 35 | 9 | 214,200 | 38 |
165,000 | 36 | 10 | 217,600 | 38 |
176,000 | 37 | 11 | 221,000 | 38 |
187,000 | 38 | 12 | 224,400 | 38 |
Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
1 | 235,600 | 38 |
その他ステータス
Rhinoの物理シールドの耐久値
Mk1 |
Mk2 |
|
耐久値 | Lv | 耐久値 |
137,000 | 1 | 271,000 |
146,000 | 2 | 276,000 |
155,000 | 3 | 281,000 |
165,000 | 4 | 286,000 |
176,000 | 5 | 291,000 |
187,000 | 6 | 296,000 |
199,000 | 7 | 301,000 |
212,000 | 8 | 306,000 |
226,000 | 9 | 311,000 |
240,000 | 10 | 316,000 |
255,000 | 11 | 321,000 |
271,000 | 12 | 326,000 |
Mk3 | 342,300 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
– | – | 1 | 500Au | – |
20kAg | 10m | 2 | 500kAg | 2h30m |
40kAg | 1h | 3 | 1MAg | 5h |
80kAg | 2h | 4 | 2MAg | 10h |
400kAg | 8h | 5 | 7.5MAg | 15h |
800kAg | 12h | 6 | 7.5MAg | 15h |
1.6MAg | 1d | 7 | 7.5MAg | 15h |
3MAg | 1d8h | 8 | 7.5MAg | 15h |
6MAg | 1d16h | 9 | 7.5MAg | 15h |
10Mag | 1d20h | 10 | 7.5MAg | 15h |
16MAg | 2d4h | 11 | 7.5MAg | 15h |
26MAg | 2d12h | 12 | 7.5MAg | 15h |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
63m940k | 11d11h10m | 63m500k | 10d11h | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
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変更履歴
2015.8.21 | 1.0版に機体が追加 |
---|---|
2017.1.19 | 3.0.1版にて移動速度+20% |
2018.8.28 | 4.2版にて購入価格が変更「15,000ワークショップPt」→「4000Au」 |
2018.9.26 | 4.3版にて耐久性が増加「172,000」→「187,000」 物理シールドの耐久性が増加「241,000」→「271,000」 |
2018.11.27 | 4.5版にて購入価格が変更「4000Au」→「3000Au」 |
2021.2.5 | 6.8版にて、移動速度が増加「33km/h」→「38km/h」 |
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高い耐久と頑丈な盾により最上位クラスの強さを誇っていた機体。現環境では充実したブラスト系武器によりなすすべもなく破壊されることが多いが、エネルギー系武器で統一された相手に出会うと一変してかつての栄光を取り戻したかの如く戦えるようになる。
戦う相手を選べるのであれば今でも戦えなくもない機体。足は遅いほうなので単独行動はしないように。
ライノ一時期使ってました~(≧∀≦)
ロードホッグ+頑固なロードホッグ+スカウトで95キロくらい出るみたいだし盾も物理シールドエキスパートで40万超える?みたいだしライノ来てるかもしれない(疑心)是非たかさんの力で魔改造してアレスにカチコミに言って欲しい!
たかさんの動画拝見しました 爆発系のオルカンの怖さを見せつけられました 痛いですねあれは
以前は 雪山とか とても厄介な存在で 私は使いませんでしたが 初期の段階なら 活躍していた記憶があります
とはいえ 脚のはやい相手に回り込まれると 盾を向けていけない ついていけないような… 難しい機体だなぁと 私は感じていましたが ここぞの時の直線性能は半端ないとは思います
lanceも使わないまま チャンピョンまで来たので どうですかね… とはいえ マグオルは良いですね!
ショットガン旧機体動画のライノ最高でした(笑)カンストさせるとビーコン機体として面白いだけでなく意外とまだまだ使えますね。渋いし(笑)
関係ないけど動画の最後の試合かなりナイスゲームでしたGG!
オルマグライノでタランリーチ(?)にタイマンで勝ったんだけど相性が良かったのかな? それともレベル差?
普通は勝てないよね?
多分リーチが旧機体相手だったから油断したかもしれないけどタラン相手だったらライノは結構強いし有利、リーチはアビリティを使用してる時が一番強いけどアビリティの恩恵がない場合はめちゃくちゃ弱いからなぁ、まぁ敵の武器にもよるけど、仮に相手がカンストコロナ+リパルス(90%カット)使ってたらDPS約4万、耐久値実質200万近くあるからどうあがいても無理
返信ありがとうございます!
そこまでダメージを喰らうことは無かったので生時だったのかも。
タイミングと相性差で勝てた感じですね!
勉強になりますm(*_ _)m
初期Arthurの片方の盾と同じくらい盾の強度があるってすごいよね
アレこいつエレバス対策最強じゃね 最近のエレバスってパンチャーとかつけてるからアンコンつけてからミサイルふさいでDOTくらうけど大丈夫!でアサルト凸でシールド内入ってパンチャー塞いでリロードの時にクライオファイアー!‼︎いい火力うぅでフルボッコできそう
タイミングバトルですね(俺苦手
ちなみにエルボスなのかエレバスなのかどっちなのでしょうか
確かに。しかもライノってpモジュ1個しかないから一回しか塞げない。そう思うと2回目のミサくらったら終わるか。でもパンチャー自体ふさげ・・・2回目は厳しいかも。つまり1ターンキルしないと負けるな。しかもクライオ打ち切りまでにパンチャーだったら再リロードしてるかもしれないからそう思うとタイミングがすごい重要だ。あとは軽武器。てかその前にクライオじゃなくてもパルサーとかもいいかもしれない。けど確かパンチャーとリロード&打ち切り同じだった気がするから早打ち勝負必須。こう思うといつでもアサルト入れるクライオの方が妥当か。よしあとは軽武器だけ。クライオ及びパルサーと揃えるならライムとシュレッダーか。やっぱり揃えるほうがいいのか?でも軽音響にすれば妨害の効果が効くか。クラ音だと火力自体は十分すぎるから全然使えるセットアップになるな。てか待てよこれ今考えてるのはエレバスが「パンチャー」をつけていることが前提じゃないか!それならサンダーだったらアサルトでも盾破壊されて一瞬だぞ。しかもクラ音になってくると距離短いからガウスで800メートルギリギリから不意打ちでぶち抜かれたら終わりだぞこれ。もっと考えるか。ドラグーン系等の武器はどうだ?でもいくら600メートルあっても相手は800メートルが最大なわけだから打つ前にぶち抜かれて終わるのか。しかもこういうとなんでもアリな気がするけどエレバスだけじゃないな。もし音響オロチにあったらどうする?グレファルあったらどうする?まだまだ考えないといけないことが多すぎるからまあとりあえずここまでにしておこうか。あとちなみに僕はエレバス派です。
ありがとうございます
エルボス視点で
ライノ対策にアバランチ持っていくかいや、でもこの武器は、射程が500メートルだから少し心持たないなさらに相手がドローンアンサイル持っていたら…ん?エネルギー兵器で爆発系…あっ!スコルチャ系統武器なら全部簡潔だ!よし早速積もう課金課金〜(お財布見て)びゅーう
う…お財布が寒い…諦めよう…
(俺無課金勢だからこんな感じでいいのかな?)皆さんのライノ及びエレバスのおすすめセットアップは、なんですか?
ライノは安定求めるならタラマグで火力重視ならコロヘイ、スパスカあたりかな。瞬間火力重視なら前のコメどうりクラライだね。あとパルシュレとかもありかも。エレバスはヘイト重視ならゼニット。妨害重視ならパンチャー(ヴァイパーもあり)だね。近接高火力重視はグローリー。敵が溶けると思う。バランスはーーーヘル・・・かな。
すんませんスコルチャってどんな武器ですか?そこがわからん。
あとそのスコルチャっていうのがわからないけどエレバスってスロット3つだし混合でもいいと思うよ。例えばガウス2本ヘル1本とか。作るの時間かかるから代理でナースホルン2本トレビュ1本もいいと思う。
あスコルチャってスコーチャーのことか。理解した。けどスコーチャー(インシネレーター)も500メートルだから変わらないんじゃ・・・てか今更だな
火力高いし耐久性も高いからずっと使い続けてるよ。
初手で盾出してビーコン凸らせてます。
旧機体のリバランスが入ったことだし、
そろそろライノ君もモジュール3つ積みにして欲しいな。一応Au機体だし、ライノ、雷神、ガラハ、クインは3つ積みにして欲しい。
伝パも導入すればより個性が強まって楽しめそう。
こういう忘れられた機体にこそ伝パがほしい
ultimateになって帰ってくる可能性もあるけど