機動4足歩行ロボット。離れた距離から敵の兵器システムを混乱させるため、仲間のサポートだけでなく中距離の戦闘でも効果的な働きを見せます。
目次
ステータス
企業 | ティア:3 |
---|---|
タイプ | 中機体 |
HP | 259,538 |
移動速度 | 63km/h |
武器 | 重×1 軽×2 |
専門分野 | ダメージディーラー |
モジュール(旧) | active×1 Passive×3 |
アビリティ | グランス |
購入費用 |
5,000Au |
入手可能LV | 13 |
適正パイロット | |
Dexter Crowe |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
アビリティ詳細
名称 | グランス |
---|---|
効果 | ダメージ低減 |
射程 | 600m |
クールタイム | 9秒(1チャージにつき) |
特記事項
- Suppression効果の付いた内臓ビームを計5発発射。影響を受けた対象の攻撃力を75%抑える
- 1セット5発、3セット分ストック可
Suppression効果詳細
- 与ダメージを一定の割合で軽減(効果量は機体,スキルによって様々)
- 使用武器、内臓武器、マザーシップ攻撃、ドローン内蔵武器の全てに影響
- 効果持続時間:5秒 耐性持続時間:10秒
評価
ちょい強 |
---|
ダメージ低減スキルが強烈ッ!
機動力がとても高く、近付いても良し、離れても良しの万能機体です!
機動力がとても高く、近付いても良し、離れても良しの万能機体です!
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オススメポイント👍
- アンマグレイカーという希少種がみれます
- みんなが思ってる以上に強いと思いますw
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5.8版以前の情報です
アドバイザーのコメント
かくみち氏
足も早いし見た目もかわいい?
USNヴァンツァー
この機体に目を付けられるとダメージ低下5秒をちょくちょく撃たれ非常に厄介。前線からやや後方に見かける事が多いが、相手にいれば個人的には早めに仕留めたい。上方修正により使いやすくなった機体の一つ。
レベル別ステータス、コスト
Rayker レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
103,915 | 48 | 1 | 205,095 | 63 |
110,751 | 50 | 2 | 208,948 | 63 |
117,588 | 51 | 3 | 212,802 | 63 |
125,792 | 53 | 4 | 216,531 | 63 |
133,995 | 54 | 5 | 220,384 | 63 |
142,199 | 56 | 6 | 224,237 | 63 |
151,770 | 57 | 7 | 228,091 | 63 |
161,341 | 59 | 8 | 231,944 | 63 |
170,913 | 60 | 9 | 235,675 | 63 |
181,851 | 61 | 10 | 239,526 | 63 |
192,789 | 62 | 11 | 243,379 | 63 |
205,095 | 63 | 12 | 247,233 | 63 |
Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
1 | 259,538 | 63 |
その他ステータス
Raykerの”Glance”アビリティダメージ
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ (単発) |
ダメージ (5発) |
Lv | ダメージ (単発) |
ダメージ (5発) |
1,860 | 9,300 | 1 | 5,250 | 26,250 |
2,040 | 10,200 | 2 | 5,355 | 26,775 |
2,250 | 11,250 | 3 | 5,460 | 27,300 |
2,460 | 12,300 | 4 | 5,565 | 27,825 |
2,715 | 13,575 | 5 | 5,670 | 28,350 |
2,985 | 14,925 | 6 | 5,775 | 28,875 |
3,270 | 16,350 | 7 | 5,880 | 29,400 |
3,600 | 18,000 | 8 | 5,985 | 29,925 |
3,960 | 19,800 | 9 | 6,090 | 30,450 |
4,350 | 21,750 | 10 | 6,180 | 30,900 |
4,785 | 23,925 | 11 | 6,285 | 31,425 |
5,250 | 26,250 | 12 | 6,390 | 31,950 |
Mk3 | 6,710 | 33,550 |
Raykerの”Glance”アビリティダメージ(5アビ分)
Mk1 |
Mk2 |
|
しきい値 | Lv | しきい値 |
27,900 | 1 | 78,750 |
30,600 | 2 | 80,325 |
33,750 | 3 | 81,900 |
36,900 | 4 | 83,475 |
40,725 | 5 | 85,050 |
44,775 | 6 | 86,625 |
49,050 | 7 | 88,200 |
54,000 | 8 | 89,775 |
59,400 | 9 | 91,350 |
65,250 | 10 | 92,700 |
71,775 | 11 | 94,275 |
78,750 | 12 | 95,850 |
Mk3 | 100,650 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
– | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 2h | 2 | 18MAg | 12h |
200kAg | 5h | 3 | 19.5MAg | 1d |
400kAg | 14h | 4 | 21MAg | 1d12h |
2MAg | 1d4h | 5 | 22MAg | 1d12h |
3MAg | 2d | 6 | 24MAg | 1d12h |
4MAg | 2d18h | 7 | 25MAg | 1d12h |
6MAg | 3d18h | 8 | 27MAg | 1d12h |
8MAg | 4d10h | 9 | 28MAg | 1d12h |
10MAg | 4d20h | 10 | 30MAg | 1d12h |
12MAg | 5d4h | 11 | 31.5MAg | 1d12h |
16MAg | 5d10h | 12 | 33MAg | 1d12h |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
61m700k | 18d20h | 280.5m | 15d | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
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変更履歴
2018.8.28 | 4.3.0版に機体が追加 |
---|---|
2019.1.29 | 4.7.0版にてアビリティストックが増加「2」→「3」 アビリティクールタイムが短縮「8秒」→「10秒」 |
2019.4.25 | 5.0.0版にてアビリティダメージが増加「2,562」→「3,050(5 つすべてをヒットした場合は 15250))」 アビリティ発射弾数が増加「1」→「5」 |
2021.2.5 | 6.8.0版にてアビリティダメージ+15% |
2022.3.2 | 7.9.0版にて耐久値+10% |
2023.1.19 | 8.7.0版にてアビリティダメージ+50% 耐久値+10% |
2024.8.14 | 10.3版にて究極版が実装 |
2025.3.1 | 10.8版にて耐久性+13% アビリティ”Glance”のクールタイムが短縮「10秒」→「9秒」 |
Wr攻略 関連リンク
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タイタン一覧 | アルティメット機体一覧 |
アップデートでかなりの強化をされてアビリティだけでもそこそこ痛いダメージが出るようになりました。
個人的にドラグーンとマーキス装備に興味がある。(試したことはない)
レイカー今スタメンでフ!!w
またいつかレイカー君の動画をお願いします(・∀・)
最初は蜘蛛みたいでキモいと思ってたけど、よくよく見ると案外可愛いやつですな。
現環境最高クラスの支援機
ごはんセットには味噌汁がついてくるように
タンク機にレイカーを!
パイロットスキルの自由度が他の機体と比べ高いです。
器用なサバイバーと無謀なクォーターマスター
特殊なアビリティを二つもつけれる数少ない機体
基本的に壁からヒョッコリしたり、いじめっこの後ろにくっついてくスタイルなので
支援機で運用する場合は
個人的にはヘイローよりシュレッダーを装備
グローリーよりエグソダス(敵の画面揺れ狙い)やリディーマー(いい火力ぅでキルパク狙い)を装備したい
しかしリロード中に狩りにくる人もいるので
それよりもヘイトを買いにくいアベンジャーやアバランチがベストかもしれない
殲滅機として使うならカラスパがベストな印象
頑固なロードホッグ発動でカサカサむっちゃ速いです
メカニックとラススタは付けてあげてください
フェーズシフトは殲滅機運用ならオススメですが
支援機運用の場合
味方がガッカリしますのでご注意をヾ(´∀`*)ノ
支援機運用でフェーズシフト使うなら
デバフかけてあげてから使いましょう(*´・ω-)b
対リーチやファントムとして高いポテンシャルを感じる。ゴリ押しで攻めてくる敵に対してコンスタントに入れればかなりの味方への貢献になる。アレスとジュンの環境が終わればなお活躍の場面は増える希ガス
地味〜なタイタンキラー。
火力はともかく、ダメージ低下が結構撃てるので変に突っ込まなければ、障害物に隠れながチクチク攻撃できる。リディマグやカラスパなどで痛ぶるスタイルが良し?
地味〜なタイタンキラー。
火力はともかく、火力ダウンを高頻度でかけられるのは強い。下手に突っ込まなければコリコリ削ってダメージを稼げる。
障害物を上手く使いながら、グロヘイ・リディマグ・カラスパなどで削って行くのが良いと思う。
試しに程度にライムサンダーで使ってみたらなかなかいい火力出たのでおすすめです。
パイロットにサプレッション強化は必須かと
アビリティ的にやはり中距離支援に向いてますね。
個人的にはヴァイパーとシュレッダーの500からデバフ盛り盛りという装備が気に入ってます。
アオミン相手に火力ダウンとロックダウンで足止めできるのがかなりの強み。
考えなしに突っ込んできたラーヴァナを返り討ちにしたこともあります。
嫌がらせが好きな人にはとても楽しいです。
アビリティのダメージも痛いし、火力も下げられるのだが、素の耐久力が低いせいであまり場持ちしないことが多い。実際使うならドラマキュ一択だと思う。アビリティのクールタイムは短いので、オートリロードのドラマキュが一番強いんじゃないかと。
めちゃくちゃ操縦上手い人だったら殲滅できる・・・のか?体力が低いと言っても20万程度なのでアビリティ使用時の体力は35万ほど。ケプリの初期体力以上でスピードは10キロほど遅いもののずっとこのスピードなら問題はない。攻撃力も良さげ。殲滅できるとは言ってもやっぱり毒でチクチクしながらサプレッションの方が貢献できる。てか殲滅機にするんだったらインベーダーとかブリッツの方がぶっちゃけ強いしインベーダーが硬すぎる。ということで完全なる支援機になる。ただやっぱり軽くぺっぺできるサプレッションが強い・・・のだが支援機としてならナイチンの方が一枚上手。そしてナイチンも近距離インベーダーに負ける。つまり「強いのは強い。のだが他のサプレッション機体の方が強いので太陽並みにひかるPSが必要。」ということになる。
強化されてアビリティが3回撃てるようになったから
今はかなりよく使ってる。
昔からだよ
WOW
それ、尻穴に見えるからやめてw
Wow…なら大丈夫なはず
モデレーターさん!コイツ今T3です
確か1000か1500Auになってますよねー