高速連射が可能な近距離用のエネルギーマシンガン。一定数ヒットさせると、ターゲットの動きを停止させる特性を持つ。
目次
ステータス
| ティア:3 | |
|---|---|
パンチャー/Puncher |
|
| タイプ | 重武器 |
| エネルギー | |
| Icarus | |
| 基本ステータス | |
| 4,200 | |
| 84,000 | |
| 20発 | |
の発射数 |
1発 |
| 5秒 | |
| 0.12秒/発,8.33発/秒 | |
| 2.28秒 | |
| 500m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
ターゲット |
発射する前にロックオンが必要。 |
自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 弾を当てるたびに少しずつ蓄積。効果が発動すると一定期間Lock-Down状態となり、移動,移動を伴うアビリティが使用出来なくなる。 | |
| 初実装 | 7.5版「Icarus ホラーショー」 |
| 強化費用 |
341.2MAg Uprade token×2 |
| 購入費用 |
-Au |
| 入手可能Lv | – |
| 適正パイロット |
|
| Kate O’Donnel | |
※全てカンスト Mk3時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 弾の拡散範囲が広く、相手との距離が遠くなるにつれてダメージ減少
- 弾を当て効果を蓄積させると敵にロックダウン効果付与
- アンサイル貫通
ロックダウン詳細※1
- 弾を当て効果を蓄積させると敵に効果付与
- 一定時間敵対象を移動不可にする
- ダッシュ,ジャンプ行動に伴うアビリティを使用不可にする(MaulerのHook,RaptorのComet Splash等)
- 持続時間:5秒,耐性時間:10秒
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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[投稿日] 2024.6.17 |
| 無課金のネルチャンネルさんの動画です。 今回の動画は「Puncher(パンチャー)」に特化した内容で、その特性や強みを、実際の試合を交えて分かりやすく紹介。チャンピオン帯の高レベル戦場でPuncherのバーストダメージとLockdown効果を活かしたプレイが炸裂し、活躍を見て楽しみつつ学べる一作に仕上がってます~ |
|
レベル別ステータス、コスト
Puncher レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 1,190 | 23,800 | 1 | 3,396 | 67,920 |
| 1,309 | 26,180 | 2 | 3,447 | 68,940 |
| 1,440 | 28,800 | 3 | 3,498 | 69,960 |
| 1,584 | 31,680 | 4 | 3,551 | 71,020 |
| 1,743 | 34,860 | 5 | 3,604 | 72,080 |
| 1,917 | 38,340 | 6 | 3,658 | 73,160 |
| 2,108 | 42,160 | 7 | 3,713 | 74,260 |
| 2,319 | 46,380 | 8 | 3,769 | 75,380 |
| 2,551 | 51,020 | 9 | 3,825 | 76,500 |
| 2,806 | 56,120 | 10 | 3,883 | 77,600 |
| 3,087 | 61,740 | 11 | 3,941 | 78,820 |
| 3,396 | 67,920 | 12 | 4,000 | 80,000 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 4,200 | 84,000 | ||
その他ステータス
PuncherのLock-Down蓄積量
| Mk1 |
Mk2 | |||
| 1発あたり | 撃ち切り | Lv | 1発あたり | 撃ち切り |
| 8% | 168.6% | 1 | 17% | 336% |
| 9% | 174.76% | 2 | 17% | 336% |
| 9% | 181.44% | 3 | 17% | 336% |
| 10% | 201.6% | 4 | 17% | 336% |
| 11% | 221.76% | 5 | 17% | 336% |
| 12% | 241.92% | 6 | 17% | 336% |
| 13% | 262.09% | 7 | 17% | 336% |
| 14% | 275.52% | 8 | 17% | 336% |
| 14% | 275.52% | 9 | 17% | 336% |
| 14% | 278.79% | 10 | 17% | 336% |
| 14% | 288.8% | 11 | 17% | 336% |
| 15% | 302.1% | 12 | 17% | 336% |
| Mk3 | 17% | 336% | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 1h30m | 2 | 18MAg | 6h |
| 200kAg | 2h30m | 3 | 19.5MAg | 12h |
| 400kAg | 6h | 4 | 21MAg | 18h |
| 2MAg | 12h | 5 | 22.5MAg | 1d |
| 3MAg | 20h | 6 | 24MAg | 1d |
| 4MAg | 1d12h | 7 | 25.5MAg | 1d |
| 6MAg | 2d12h | 8 | 27MAg | 1d |
| 8MAg | 3d | 9 | 28.5MAg | 1d |
| 10MAg | 3d8h | 10 | 30MAg | 1d |
| 12MAg | 3d18h | 11 | 31.5MAg | 1d |
| 15MAg | 4d | 12 | 33MAg | 1d |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 60.7MAg | 19d20h | 280.5MAg | 9d12h | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
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| 2021.10.28 |
| 7.5版「Icarus ホラーショー」にて実装 |
| 2021.11.11 |
| 7.5版にて弾の集弾率-30% |
| 2022.3.9 |
| 7.9版にて与ダメージ-10% 「3,772/発」→「3,395/発」 「150,880/Full」→「135,800/Full」 弾の集弾率+15% |
| 2023.1.19 |
| 8.7版にて弾の集弾率+50% |
| 2025.3.1 |
| 10.8版にてティアの格下げ「T4」→「T3」 |
| 2025.12.10 |
| 11.6版にて与ダメージ+23.7% 「935~3,395/発」→「1,190~4,200/発」 撃ち切りダメージ-38.1%% 「135,800/Full」→「84,000/Full」 内蔵弾薬数-50% 「40発」→「20発」 射撃間隔+50% 「0.08秒/発,12.5発/秒」→「0.12秒/発,8.33発/秒」 撃ちきり時間-26.9% 「3.12秒」→「2.28秒」 Lock-Down蓄積率+45% 「116~231%/撃ち切り」→「168~336%/撃ち切り」 1発あたりの蓄積率+190.9% 「2.9~5.775%/発」→「8.42~16.8%/発」 |
Wr攻略 関連リンク
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エネルギーなのに短距離じゃないとばらける?
ですね。
それな…でもタイタンならかなりあたる
ちなみにパンチャーとシュレッダーの射撃時間はいつの間にか4秒→3.2秒に変更されてますので、良かったら確認してみて下さい( ̄∀ ̄)
自分はAygirさんの動画で確認しました
多分リロード時間延びた時にこっそり射撃時間も調整されてたのかなあ〜?
情報ありがとうございますぅぅ_( _ ´⚰︎` )_!
確かに以前測った時と比べ格段に変わってますね、、修正しましたっ。
3.4秒打ち切りですよ
この武器マジで火力ぶっ壊れてる。
全弾当てて全盛期のアベンジャーの1.3倍のDPSらしい
全弾当ててDPSは37000超えるらしいな
すごいです
そうなんですかそれわファルコンねつけるよていだから良かっですた
⁽嬉しくてまちがえた)
これまでの傾向から見て重武器は同系統の軽武器2つ分くらいの性能かと思っていますが、コイツ明らかにシュレッダー3つ分の性能してて草
そうですねwww
しかも3,4秒打ち切りでwwww⁽エクソダス打ち切りぐらいの火力。リロード5秒でwwww)
打ち切りでエクソダスうているもん
リロード5秒バージョンのエクソダスうっているもんやなwww₍エクソダスのリロード時間20秒くらいやのにwww)
しかもスタン能力がありながらもwwww
シュレッダーもド近距離で使うと強いんですか?使ったことないんで。
オロチとか速いやつに付けたら強いです
オロチ軽武器スロットないよ
1年前のコメントにわざわざネクロポストする必要は無いでしょう。
「雅琉雑魚」がいたら対戦よろしくお願いいたします。
ちなみにファルコンの生産が終わったらメインにパンチャー付けたらいいのではないかと思いますがどう思いますか?⁽サブにエクソダス)
良いと思います
パンチャーを付けた伝統主義者のファルコン使ってますがめちゃくちゃ強いです
ありがとうございます。
今ファルコン作っていてパンチャーかグローリーどっちがいいですか?(伝統主義者)
グローリーはもう作っています
エクソダスも生産頑張ります
パンチャーがガチャで当たりましたので
コンポーネント9500だった
ワイの機体カセッティ一瞬にして溶けていくンゴ
2022/05/14 現在のダメージ表記はナーフ前のものですか?自分のレベル7のものだと1662になっています。
Puncherって生産出来ますか?
できないと思います
ほんとですか!
この武器まじでぶっ壊れなので、生産出来なくて当たり前ですねw
オロチは、できますよ
(関係ない
本当にそうかな?今までの傾向で行くといつか生産できるようになるよ。
パンチャーに勝てないだって?ならカウンターしよう!どう言うことかといえばパンチャーのロックダウンスピードを見れば分かる!レベルが低くても凄まじいほどにロックダウン値が貯まる!え?それはメリットだって?ノンノンこれはデメリットでもある!ドローンチップダァァァ!!!!!チップにはロックダウン中防御力上昇(攻撃力上昇)があるッ!こいつによってパンチャーダメージに耐えられるようなガチガチな体にしよう!悩んでる人はぜひドローンチップを!(あとアンプもあり)
ドローンチップ揃えられる財力あったら今頃パンチャー持ってるんだよなぁ
コメント欄が可哀想