目次
ステータス
タイプ | 重武器 |
---|---|
属性 | エネルギー |
ダメージ | 2373 |
弾数 | ∞ |
合計ダメ | – |
リロード | – |
発射速度(/秒) | 1秒/6発(0.15秒/1発) |
射程 | 500m |
特殊効果 | 弾数無限 |
入手可能LV |
特記事項
- 弾数の概念が無く、リロード無しで撃ち続ける事が出来る
- 5秒以上連続して撃ちつづけると、武器がオーバーヒートし、少しづつ弾の発射精度が低下。
- 熱くなっても一定期間発砲を止める事で放熱され、それによって射撃精度が少しずつ従来の状態に戻っていく。
- アンサイル貫通
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
評価
最強 |
---|
無限弾の重武器版!中距離射程の武器だが、
近距離戦もこなせる便利な武器。
数秒間撃ち続けると発射精度が格段に落ちてしまう
ことが主な弱点ではあるため、適度に砲を休ませ
砲身を冷却させよう。
タイタンなど、大きい機体相手なら精度が落ちてもある程度
弾が当たるので、その場合は撃ち続けたほうがお得。
近距離戦もこなせる便利な武器。
数秒間撃ち続けると発射精度が格段に落ちてしまう
ことが主な弱点ではあるため、適度に砲を休ませ
砲身を冷却させよう。
タイタンなど、大きい機体相手なら精度が落ちてもある程度
弾が当たるので、その場合は撃ち続けたほうがお得。
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おすすめセットアップ
セットアップ①
〇
解説
たか
〇
参考動画はコチラ
セットアップ②
〇
解説
たか
〇
参考動画はコチラ
セットアップ③
〇
解説
たか
〇
参考動画はコチラ
アドバイザーのコメント
うえすたん氏
Ver6.3のアップデートで対抗馬の重武器が軒並み弱体化し、一気に環境に躍り出た武器です。ただし、近~中武器全てにおいて最強と汎用性があまりに高く、過去例を見ないほどの弱体化を食らい中途半端な武器になってしまいました。
※2021.03.06コメント更新
みんなの評価
レベル別ステータス、コスト
Nucleon レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
1,016 | – | 1 | 2,910 | – |
1,108 | – | 2 | 2,956 | – |
1,247 | – | 3 | 3,003 | – |
1,355 | – | 4 | 3,033 | – |
1,493 | – | 5 | 3,110 | – |
1,632 | – | 6 | 3,157 | – |
1,786 | – | 7 | 3,203 | – |
1,955 | – | 8 | 3,249 | – |
2,16 | – | 9 | 3,311 | – |
2,387 | – | 10 | 3,357 | – |
2,633 | – | 11 | 3,403 | – |
2,910 | – | 12 | 3,480 | – |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 3,654 | – |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
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![]() ![]() |
変更履歴
2020.4.4 | 6.0版にてゲーム内に実装 |
---|---|
2020.7.1 | 6.2版にて与ダメージ+20% 粒子の拡散までの時間が増加「2秒」→「5秒」 |
2020.9.1 | 6.3版にてターゲットの修正 |
2021.2.5 | 6.8版にて発射間隔が増加「0.1/発」「0.15/発」 |
2023.1.19 | 8.7版にて与ダメージ+40% オーバーヒートまでの必要時間が増加「10秒」→「11秒」 |
Wr攻略 関連リンク
~ サイズ別武器一覧 ~ | |
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ニュークリオンをタンク機体に付けてゴリ押ししたらオモシロソウ❗
デザインかっこいい
この武器0mではタマギレ無しで最強のはずなのに。当たっているのかいないのか。無理がありますね。理屈があいません。
内容が無いよう
英語版WiKiを見て確認しましょうか。。。(T-T)
もっとちゃんと機体や武器の評価して欲しいです。
更新出来ない又は遅れる事・遅れる
理由をアナウンスしたほうが良い。
偉そうに言っちゃダメなんだろうけど、あてにしてる人もかなりいると思うし更新を心持ちにしてる人も多いとおもいます。ライバルサイトがないとこうなっていくんでしょうね。
お前が英語版のサイト見に行くなりすればええ話やん^^;
自分の頭の悪さ棚に上げて偉そうに要求してんじゃねえよ知恵遅れ
I think you are the real fool,why you are complaining Japanese’s bad English,what a disgusting, rude guy this is.
オメーは本物のバカだろ、日本人の英語が下手くそなのをなぜバカにするの?オメーは何という汚くてウザイ奴なだよ
あははさんがあたかなさんだったのか。やはり正体はそんなもんだったんやな。
あれ、本当に違いますよ、別人なんですよ
英語間違ってますよ…(小声)
日本語も間違ってますよ…(小声)
僕はアメリカ人ですが、全然間違えてないと思いますよ
私の事ではなくあてにしてる人や心待ちにしてる人がいるって言ってるだけなんだけどね。英語より先に国語をもっと勉強した方が良いのではw
あははさん普通にかわいそう
英語も読めないんでちゅか〜〜〜^ ^;;;さん普通に可哀想(哀れみ)
バカかw
MK2のコストと時間が間違っていますよ。
ついでにダメージも間違っています。
まじ頑張って!このサイト!
キツいヮ!!
もっと更新の早いサイト出来れば良いのですが。ちとあぐらかきすぎ。
あれ、ダメージ間違ってるじゃん。これはいけませんね。ここは誤情報多いですのでみなさんご注意を。
他にも色んな武器の誤情報があるので気をつけたいですね。
オーバーヒートほんと糞
評価5なのかぁ…。
伝統ファルコンに付けてたけど、サンダーのコスパが最強すぎて微妙に感じた。
ジュンに2つ付けてる人もいたけどアベンジャーの方がゴリゴリ減らされるし、本当に強いのか疑問。
中距離戦では非常に強いですよ、接近戦でも素晴らしい。つまり強くて多様だからこそ5ですよ、リロードもない
限定ニュークリオン…トナカイフェンリルに似合うんじゃないかと思い狙ってガチャ回したら、先程入手いたしました!
のせてみたところクソダサカッタデスアリガトウゴザイマス。
じ〜っと見てたらだんだん似合ってるような気もしてきました。
あリャマ!分かんないならのせちゃダメだよー
人にHP作らせといて、この有様。お前引退せえよ
ナーフ入って発射間隔だいぶ空くみたいだけど、どんなかんじなんだろ?
発射間隔ならテス鯖の記事に検証動画を乗せましたのでそちらをどうぞですv
計算すると、ダメージが33.33%(3分の1)
減るようです。
火力バフ来るしタンク機用に準備しておきたいけどなかなか手が回らないんだよなぁ