タイタンの解説

【WR】Murometz(ムロメッツ)の最新評価!おすすめセットアップ

目次

ステータス

企業 ティア:3
SpaceTech ムロメッツ/Murometz
HP 494,000
移動速度 50km/h
防御ポイント 160(61.5%)
武器 α×2 β×2
専門分野 ダメージディーラー
モジュール(旧) 強襲×2 汎用×2
スキル Hard Rain EMP Blast
購入費用 1,000pt
入手可能LV
適正パイロット

※全てカンスト(Lv150)時のステータス

スキル詳細

名称 Hard Rain
効果 空中に飛びあがり、一定高度でホバリング。
その間 ステルス効果を起動し、爆発属性の内蔵武器を発射する
ダメージ/発 1,300
内蔵武器射程 500m
Aoe(範囲) 20m
持続時間 6秒
クールタイム 22秒

特記事項

  • Hard Rainは2つの内臓ランチャーから0.2秒に1発*2ずつ放ち、計100回発射。発射されるミサイルは爆発属性で、物理盾と機体両方にダメージを与える。しかし弾のばらつきが多く、対象から距離が離れてる程ダメージ期待値が下がる。
  • アビリティが切れたタイミングで各能力が喪失し、落下中はステルス状態にならない。
名称 EMP Blast
効果 選択した敵ターゲットの周囲に”EMP効果”を発生させる
効果範囲 100m
射程 500m
クールタイム 18秒

特記事項

  • ターゲット中の敵ロボットに発動、短い遅延の後にEMPブラストを発射する。
  • EMP BlastはAoe効果(範囲ダメージ)を持ち、物理盾を持つ敵に対しても有効。

EMP詳細

  • EMP(敵のアビリティ、能動モジュールの使用を一時的に不可にする)
  • 既に発動したアビリティは停止できない(スキルが発動したScorpionを帰還させることを止めたりその機体のアビリティ内容によって例外あり)

評価

評価前
 

 

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セットアップ①

解説

たか
たか

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セットアップ②

解説

たか
たか

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セットアップ③

解説

たか
たか

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みんなの評価

 

レベル別ステータス、コスト

画像をタップすると
各項目へジャンプできます

ハル

コア

エンジン

注:表示されている実質耐久値とは、防御緩和の無い通常武器を受ける際の耐久値です。
この数値は(耐久値数×[防御ポイント+100]÷100)で求める事が出来ます。

 初期とカンスト後のステータス比較[簡易]

ハル
[耐久値]
326,000→494,000(+51.5%)
[実質耐久値]
423,800→1,284,400(+203.1%)
[防御ポイント]
30→160(+433.3%)
コア [“Hard Rain”防御緩和】
25%→100%(+75%)
[追加ダメージ(%)]
5%→17%(+12%)
エンジン [移動速度(km/h)]
38km/h→50km/h(+31.6%)
[EMPブラスト:EMP 持続時間]
3秒→6秒(+3秒)

※レベルを上げるとステータスが交互に伸びていき、Lv50で両方最大まで強化できます。

ハルのレベル別ステータス、コスト

 
Lv HP   Lv 防御
point
0 326,000 0 30
1 326,000 1 32
2 333,000 2 34
3 340,000 3 36
4 347,000 4 38
5 354,000 5 41
6 361,000 6 44
7 368,000 7 47
8 375,000 8 50
9 382,000 9 54
10 389,000 10 58
11 396,000 11 62
12 403,000 12 67
13 410,000 13 72
14 417,000 14 77
15 424,000 15 83
16 431,000 16 89
17 438,000 17 95
18 445,000 18 102
19 452,000 19 109
20 459,000 20 117
21 466,000 21 125
22 473,000 22 133
23 480,000 23 142
24 487,000 24 151
25 494,000 25 160

コアのレベル別ステータス、コスト

 
Lv “Hard Rain”
防御緩和(%)
  Lv 追加
ダメージ(%)
0 28  0 0
1 28 1 0
2 31 2 0.5
3 34 3 1
4 37 4 1.5
5 40 5 2
6 43 6 2.5
7 46 7 3
8 49 8 3.5
9 52 9 4
10 55 10 4.5
11 58 11 5
12 61 12 5.5
13 64 13 6
14 67 14 6.5
15 70 15 7
16 73 16 8
17 76 17 9
18 79 18 10
19 82 19 11
20 85 20 12
21 88 21 13
22 91 22 14
23 94 23 15
24 97 24 16
25 100 25 17

エンジンのレベル別ステータス、コスト

 
Lv 速度
(km/h)
  Lv “EMPブラスト”
持続時間
0 38 0 3秒
1 38 1 3.1秒
2 38.5 2 3.2秒
3 39 3 3.3秒
4 39.5 4 3.4秒
5 40 5 3.5秒
6 40.5 6 3.6秒
7 41 7 3.7秒
8 41.5 8 3.8秒
9 42 9 3.9秒
10 42.5 10 4秒
11 43 11 4.1秒
12 43.5 12 4.2秒
13 44 13 4.3秒
14 44.5 14 4.4秒
15 45 15 4.5秒
16 45.5 16 4.6秒
17 46 17 4.7秒
18 46.5 18 4.8秒
19 47 19 4.9秒
20 47.5 20 5.0秒
21 48 21 5.2秒
22 48.5 22 5.4秒
23 49 23 5.6秒
24 49.5 24 5.8秒
25 50 25 6秒

その他ステータス

Murometz”Hard Rain”のダメージ量
Lv Hard Rain
ダメージ(/発)
  Lv Hard Rain
Fullダメージ
0 1,300 0 130,000
1 1,300 1 130,000
2 1,300 2 130,000
3 1,300 3 130,000
4 1,300 4 130,000
5 1,300 5 130,000
6 1,300 6 130,000
7 1,300 7 130,000
8 1,300 8 130,000
9 1,300 9 130,000
10 1,300 10 130,000
11 1,300 11 130,000
12 1,300 12 130,000
13 1,300 13 130,000
14 1,300 14 130,000
15 1,300 15 130,000
16 1,300 16 130,000
17 1,300 17 130,000
18 1,300 18 130,000
19 1,300 19 130,000
20 1,300 20 130,000
21 1,300 21 130,000
22 1,300 22 130,000
23 1,300 23 130,000
24 1,300 24 130,000
25 1,300 25 130,000

強化費用

必要通貨Platinum
LV ptコスト ptコスト
(累計)
1
2 18 18
3 22 40
4 23 63
5 25 88
6 27 115
7 29 144
8 31 175
9 32 207
10 34 241
11 36 277
12 38 315
13 40 355
14 41 396
15 43 439
16 45 484
17 47 531
18 49 580
19 50 630
20 52 682
21 54 736
22 56 792
23 58 850
24 59 909
25 61 970
26 63 1,033
27 65 1,098
28 67 1,165
29 68 1,233
30 70 1,303
31 72 1,375
32 74 1,449
33 76 1,525
34 77 1,602
35 79 1,681
36 81 1,762
37 83 1,845
38 85 1,930
39 86 2,016
40 88 2,104
41 90 2,194
42 92 2,286
43 94 2,380
44 95 2,475
45 97 2,572
46 99 2,671
47 101 2,772
48 103 2,875
49 104 2,979
50 106 3,085
ハル・コア・エンジン合計費用
9,255 Platinum

変更履歴

2021.7.12 7.2版にて実装
2021.10.28 7.5版にて移動アニメーションを修正
2022.8.10 8.3版にてティアの格下げ「T4」→「T3
アップグレードコスト-10%
アビリティ”Hard Rain”の持続時間が短縮「8秒」→「6秒」
コアアップグレードによる、追加ダメージの減少「25%(25lv)」→「18%(25lv)」
着地するまでのステルス持続削除(アビリティが終了したタイミングで効果消失)
   

 

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ueoga,;zhasp
ueoga,;zhasp
3 年 前

ムロツヨシ

しゃちそぐ
しゃちそぐ
3 年 前

コメントこれだけとか寂しすぎるやろ

やーん
やーん
3 年 前

こんなもんやで。byたか

あああ
あああ
3 年 前
Reply to  やーん

飛んだ時とかあんまかっこよくないしね

プリン
プリン
3 年 前

他人任せやし

ランす
ランす
3 年 前

耐久低いからあんまり活躍できて無いなーと思ったからステルスで負けた。
(kid)使ってます。

ファン
ファン
3 年 前

飛んでるとき遅過ぎてほとんどその場から動けないんですけど、強化したらなんとかなりますか?

ランす
ランす
3 年 前
Reply to  ファン

わかります

うまのほね
うまのほね
3 年 前

hpと防御ポイントが全タイタンで一番低い(レベル1で30防御ポイント)ため、正面から撃ち合うとすぐ溶ける。

ステルス&ミサイル発射は面白い。ミサイルのイメージとしては、飛行中ターゲットにずっとトランバス撃ってる感じ。

empブラストは、おま環かもしれないけど若干発動までのラグがある気がするる。
ブラックアウトと違いロックダウンはないので、emp発動しても足の遅いムロメッツではすぐ逃げられる。また発動中の敵アビリティは無効に出来無いので、シャランガのフェーズエグザイルの方が汎用性や使い勝手が良いと感じる。

うまのほね
うまのほね
3 年 前

追記
レベル1の状態ではEMPブラストの効果時間は3秒なのでほぼ使い物にならない

ランす
ランす
3 年 前

Kid使ってるひとぉー!

kid
kid
3 年 前
Reply to  ランす

はぁ~い!!

蠍座の女
蠍座の女
3 年 前

柔いけどゲーム性が高くて面白いし慣れると扱いやすい。
低リーグだと姿さらして闊歩してるタイタン多いけど、高リーグだとアーサーでも障害物からの隠れ撃ちの人が多いからムロメッツのコンセプトは合理的

チンパンすぎ
チンパンすぎ
3 年 前
Reply to  蠍座の女

ゲーム性が高い、アホすぎw
芋ってステルスで飛んでの繰り返ししか能のないチンパン用タイタンのどこがゲーム性高いんだよ猿w

炎上ヒューマン
炎上ヒューマン
3 年 前

Luchadorみたいに圧倒的ステータスでゴリ押しする方が頭悪いだろ。といってもアビリティ中以外は同じぐらいのレベルで撃ち合ってるなら十分削れるけど。スキル中はかなり一方的だけどスキルが終わったら脆いっていうのは十分ゲームとして成り立ってるだろ。当たり前のことだけど本当に嫌なら辞めろ、ゲームを辞めはしないけど馬鹿にし続けるっていうのは誰よりも愚かな猿未満の奴がすることだぞ。

ぼんやりさん
ぼんやりさん
3 年 前

母艦がワンフライトで一回と50%たまる

ピクソは知恵遅れの寄せ集め
ピクソは知恵遅れの寄せ集め
3 年 前

オロチ艦隊とMurometz使えばステルス猿の出来上がり。
ps皆無の猿でも楽しめるぞ❗

ピクソは知恵遅れの寄せ集め
ピクソは知恵遅れの寄せ集め
3 年 前

母艦はモナークを使えばより猿仕様に磨きがかかるぞ❗

炎上ヒューマン
炎上ヒューマン
3 年 前

PS皆無でも楽しめるならそれはそれで良ゲーだろ。嫌なら辞めれば?なんですぐに他人を馬鹿にするかなあ。大体システムを考え出して実装したのは運営なんだからそれをどう利用しようとそれはプレイヤーの権利の範囲内だろ?お前の思考能力の方が猿未満なんじゃないのか?まあこんなコメントに真面目に反応してる時点で自分も頭おかしいと思われるかもしれないけど。

運営も猿だがプレイヤーにも大量の猿がいる
運営も猿だがプレイヤーにも大量の猿がいる
3 年 前

タイタンもステルス、ロボもステルス。
いつからこのゲームはステルス標準装備のクソゲーになったのかな?

炎上ヒューマン
炎上ヒューマン
3 年 前

馬鹿にするぐらいなら辞めろよ、、、

ねたらっこ
ねたらっこ
3 年 前

その前から問題の山積みのクソゲー(と言いながらやっている)

ねたらっこ
ねたらっこ
3 年 前

あと間違えたけど「運営猿だがプレイヤーにも大量の猿がいる」さんに言ってます

なか03
なか03
3 年 前

クォンタムセンサー2個積んだら最強!

kjkjs
kjkjs
3 年 前
Reply to  なか03

zsxdecfrvgtbhnyjmuk,ilo.;p:@][

Murometz欲しい
Murometz欲しい
2 年 前

適当に打つな

kjkjs
kjkjs
2 年 前

そーりーそーりー髭そーりー^¥^

バルク研究家
バルク研究家
2 年 前

後ろの方で隠れて、アビリティ溜まったら発動して一方的にミサイルと武器バカスコ撃ってると結構安定するけど、攻め込まれるとすぐ逝く、もうちょい飛行中の移動速度上げてほしい

赤ムロ欲しいマン
赤ムロ欲しいマン
2 年 前

ムロにナーフ入ったけど大して弱体化されてない印象
逆に強化されたヘイムダルは活躍できず溶けていく

kid Level65
kid Level65
2 年 前

ステルス解除が着地から降下開始にナーフされたので落下開始確認したら群がってボコせばオケになった。
キッドでもタイマンで勝てる。アオミンと同じくらい弱くなった印象

なぜなん?
なぜなん?
2 年 前

コメントこれだけとか寂しすぎるやろ

len
len
2 年 前

芋プレイヤーのお気に入りみたいになってるのがなんか嫌だわ
敵に回すとステルスとEMPでいやらしいだけだし、味方にいると思ったほど仕事しないし

ルールール
ルールール
2 年 前

マハ バジュラ ムロメッツ キモチィイイ!!

こんにちわ
こんにちわ
1 ヶ月 前

キモチィイイwww