目次
ステータス
企業 | ティア:3 |
---|---|
HP | 494,000 |
移動速度 | 50km/h |
防御ポイント | 160(61.5%) |
武器 | α×2 β×2 |
専門分野 | ダメージディーラー |
モジュール(旧) | 強襲×2 汎用×2 |
スキル | Hard Rain EMP Blast |
購入費用 |
1,000pt |
入手可能LV | – |
適正パイロット | – |
※全てカンスト(Lv150)時のステータス
スキル詳細
①
名称 | Hard Rain |
---|---|
効果 | 空中に飛びあがり、一定高度でホバリング。 その間 ステルス効果を起動し、爆発属性の内蔵武器を発射する |
ダメージ/発 | 1,300 |
内蔵武器射程 | 500m |
Aoe(範囲) | 20m |
持続時間 | 6秒 |
クールタイム | 22秒 |
特記事項
- Hard Rainは2つの内臓ランチャーから0.2秒に1発*2ずつ放ち、計100回発射。発射されるミサイルは爆発属性で、物理盾と機体両方にダメージを与える。しかし弾のばらつきが多く、対象から距離が離れてる程ダメージ期待値が下がる。
- アビリティが切れたタイミングで各能力が喪失し、落下中はステルス状態にならない。
②
名称 | EMP Blast |
---|---|
効果 | 選択した敵ターゲットの周囲に”EMP効果”を発生させる |
効果範囲 | 100m |
射程 | 500m |
クールタイム | 18秒 |
特記事項
- ターゲット中の敵ロボットに発動、短い遅延の後にEMPブラストを発射する。
- EMP BlastはAoe効果(範囲ダメージ)を持ち、物理盾を持つ敵に対しても有効。
EMP詳細
- EMP(敵のアビリティ、能動モジュールの使用を一時的に不可にする)
- 既に発動したアビリティは停止できない(スキルが発動したScorpionを帰還させることを止めたりその機体のアビリティ内容によって例外あり)
評価
評価前 | ![]() |
---|
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— War Robots (@warrobotsjp) July 9, 2021
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解説
たか
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セットアップ②
解説
たか
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セットアップ③
解説
たか
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みんなの評価
レベル別ステータス、コスト
画像をタップすると 各項目へジャンプできます |
||
---|---|---|
![]() ハル |
![]() コア |
![]() エンジン |
注:表示されている実質耐久値とは、防御緩和の無い通常武器を受ける際の耐久値です。
この数値は(耐久値数×[防御ポイント+100]÷100)で求める事が出来ます。
初期とカンスト後のステータス比較[簡易] |
|
![]() |
[耐久値] 326,000→494,000(+51.5%) [実質耐久値] 423,800→1,284,400(+203.1%) |
[防御ポイント] 30→160(+433.3%) |
|
![]() |
[“Hard Rain”防御緩和】 25%→100%(+75%) |
[追加ダメージ(%)] 5%→17%(+12%) |
|
![]() |
[移動速度(km/h)] 38km/h→50km/h(+31.6%) |
[EMPブラスト:EMP 持続時間] 3秒→6秒(+3秒) |
※レベルを上げるとステータスが交互に伸びていき、Lv50で両方最大まで強化できます。

ハルのレベル別ステータス、コスト

Lv | HP | Lv | 防御 point |
|
0 | 326,000 | 0 | 30 | |
1 | 326,000 | 1 | 32 | |
2 | 333,000 | 2 | 34 | |
3 | 340,000 | 3 | 36 | |
4 | 347,000 | 4 | 38 | |
5 | 354,000 | 5 | 41 | |
6 | 361,000 | 6 | 44 | |
7 | 368,000 | 7 | 47 | |
8 | 375,000 | 8 | 50 | |
9 | 382,000 | 9 | 54 | |
10 | 389,000 | 10 | 58 | |
11 | 396,000 | 11 | 62 | |
12 | 403,000 | 12 | 67 | |
13 | 410,000 | 13 | 72 | |
14 | 417,000 | 14 | 77 | |
15 | 424,000 | 15 | 83 | |
16 | 431,000 | 16 | 89 | |
17 | 438,000 | 17 | 95 | |
18 | 445,000 | 18 | 102 | |
19 | 452,000 | 19 | 109 | |
20 | 459,000 | 20 | 117 | |
21 | 466,000 | 21 | 125 | |
22 | 473,000 | 22 | 133 | |
23 | 480,000 | 23 | 142 | |
24 | 487,000 | 24 | 151 | |
25 | 494,000 | 25 | 160 |
コアのレベル別ステータス、コスト

Lv | “Hard Rain” 防御緩和(%) |
Lv | 追加 ダメージ(%) |
|
0 | 28 | 0 | 0 | |
1 | 28 | 1 | 0 | |
2 | 31 | 2 | 0.5 | |
3 | 34 | 3 | 1 | |
4 | 37 | 4 | 1.5 | |
5 | 40 | 5 | 2 | |
6 | 43 | 6 | 2.5 | |
7 | 46 | 7 | 3 | |
8 | 49 | 8 | 3.5 | |
9 | 52 | 9 | 4 | |
10 | 55 | 10 | 4.5 | |
11 | 58 | 11 | 5 | |
12 | 61 | 12 | 5.5 | |
13 | 64 | 13 | 6 | |
14 | 67 | 14 | 6.5 | |
15 | 70 | 15 | 7 | |
16 | 73 | 16 | 8 | |
17 | 76 | 17 | 9 | |
18 | 79 | 18 | 10 | |
19 | 82 | 19 | 11 | |
20 | 85 | 20 | 12 | |
21 | 88 | 21 | 13 | |
22 | 91 | 22 | 14 | |
23 | 94 | 23 | 15 | |
24 | 97 | 24 | 16 | |
25 | 100 | 25 | 17 |
エンジンのレベル別ステータス、コスト

Lv | 速度 (km/h) |
Lv | “EMPブラスト” 持続時間 |
|
0 | 38 | 0 | 3秒 | |
1 | 38 | 1 | 3.1秒 | |
2 | 38.5 | 2 | 3.2秒 | |
3 | 39 | 3 | 3.3秒 | |
4 | 39.5 | 4 | 3.4秒 | |
5 | 40 | 5 | 3.5秒 | |
6 | 40.5 | 6 | 3.6秒 | |
7 | 41 | 7 | 3.7秒 | |
8 | 41.5 | 8 | 3.8秒 | |
9 | 42 | 9 | 3.9秒 | |
10 | 42.5 | 10 | 4秒 | |
11 | 43 | 11 | 4.1秒 | |
12 | 43.5 | 12 | 4.2秒 | |
13 | 44 | 13 | 4.3秒 | |
14 | 44.5 | 14 | 4.4秒 | |
15 | 45 | 15 | 4.5秒 | |
16 | 45.5 | 16 | 4.6秒 | |
17 | 46 | 17 | 4.7秒 | |
18 | 46.5 | 18 | 4.8秒 | |
19 | 47 | 19 | 4.9秒 | |
20 | 47.5 | 20 | 5.0秒 | |
21 | 48 | 21 | 5.2秒 | |
22 | 48.5 | 22 | 5.4秒 | |
23 | 49 | 23 | 5.6秒 | |
24 | 49.5 | 24 | 5.8秒 | |
25 | 50 | 25 | 6秒 |
その他ステータス
Murometz”Hard Rain”のダメージ量
Lv | Hard Rain ダメージ(/発) |
Lv | Hard Rain Fullダメージ |
|
0 | 1,300 | 0 | 130,000 | |
1 | 1,300 | 1 | 130,000 | |
2 | 1,300 | 2 | 130,000 | |
3 | 1,300 | 3 | 130,000 | |
4 | 1,300 | 4 | 130,000 | |
5 | 1,300 | 5 | 130,000 | |
6 | 1,300 | 6 | 130,000 | |
7 | 1,300 | 7 | 130,000 | |
8 | 1,300 | 8 | 130,000 | |
9 | 1,300 | 9 | 130,000 | |
10 | 1,300 | 10 | 130,000 | |
11 | 1,300 | 11 | 130,000 | |
12 | 1,300 | 12 | 130,000 | |
13 | 1,300 | 13 | 130,000 | |
14 | 1,300 | 14 | 130,000 | |
15 | 1,300 | 15 | 130,000 | |
16 | 1,300 | 16 | 130,000 | |
17 | 1,300 | 17 | 130,000 | |
18 | 1,300 | 18 | 130,000 | |
19 | 1,300 | 19 | 130,000 | |
20 | 1,300 | 20 | 130,000 | |
21 | 1,300 | 21 | 130,000 | |
22 | 1,300 | 22 | 130,000 | |
23 | 1,300 | 23 | 130,000 | |
24 | 1,300 | 24 | 130,000 | |
25 | 1,300 | 25 | 130,000 |
強化費用
必要通貨![]() |
||
LV | ptコスト | ptコスト (累計) |
1 | – | – |
2 | 18 | 18 |
3 | 22 | 40 |
4 | 23 | 63 |
5 | 25 | 88 |
6 | 27 | 115 |
7 | 29 | 144 |
8 | 31 | 175 |
9 | 32 | 207 |
10 | 34 | 241 |
11 | 36 | 277 |
12 | 38 | 315 |
13 | 40 | 355 |
14 | 41 | 396 |
15 | 43 | 439 |
16 | 45 | 484 |
17 | 47 | 531 |
18 | 49 | 580 |
19 | 50 | 630 |
20 | 52 | 682 |
21 | 54 | 736 |
22 | 56 | 792 |
23 | 58 | 850 |
24 | 59 | 909 |
25 | 61 | 970 |
26 | 63 | 1,033 |
27 | 65 | 1,098 |
28 | 67 | 1,165 |
29 | 68 | 1,233 |
30 | 70 | 1,303 |
31 | 72 | 1,375 |
32 | 74 | 1,449 |
33 | 76 | 1,525 |
34 | 77 | 1,602 |
35 | 79 | 1,681 |
36 | 81 | 1,762 |
37 | 83 | 1,845 |
38 | 85 | 1,930 |
39 | 86 | 2,016 |
40 | 88 | 2,104 |
41 | 90 | 2,194 |
42 | 92 | 2,286 |
43 | 94 | 2,380 |
44 | 95 | 2,475 |
45 | 97 | 2,572 |
46 | 99 | 2,671 |
47 | 101 | 2,772 |
48 | 103 | 2,875 |
49 | 104 | 2,979 |
50 | 106 | 3,085 |
ハル・コア・エンジン合計費用 |
||
![]() |
変更履歴
2021.7.12 | 7.2版にて実装 |
---|---|
2021.10.28 | 7.5版にて移動アニメーションを修正 |
2022.8.10 | 8.3版にてティアの格下げ「T4」→「T3」 アップグレードコスト-10% アビリティ”Hard Rain”の持続時間が短縮「8秒」→「6秒」 コアアップグレードによる、追加ダメージの減少「25%(25lv)」→「18%(25lv)」 着地するまでのステルス持続削除(アビリティが終了したタイミングで効果消失) |
ムロツヨシ
コメントこれだけとか寂しすぎるやろ
こんなもんやで。byたか
飛んだ時とかあんまかっこよくないしね
他人任せやし
耐久低いからあんまり活躍できて無いなーと思ったからステルスで負けた。
(kid)使ってます。
飛んでるとき遅過ぎてほとんどその場から動けないんですけど、強化したらなんとかなりますか?
わかります
hpと防御ポイントが全タイタンで一番低い(レベル1で30防御ポイント)ため、正面から撃ち合うとすぐ溶ける。
ステルス&ミサイル発射は面白い。ミサイルのイメージとしては、飛行中ターゲットにずっとトランバス撃ってる感じ。
empブラストは、おま環かもしれないけど若干発動までのラグがある気がするる。
ブラックアウトと違いロックダウンはないので、emp発動しても足の遅いムロメッツではすぐ逃げられる。また発動中の敵アビリティは無効に出来無いので、シャランガのフェーズエグザイルの方が汎用性や使い勝手が良いと感じる。
追記
レベル1の状態ではEMPブラストの効果時間は3秒なのでほぼ使い物にならない
Kid使ってるひとぉー!
はぁ~い!!
柔いけどゲーム性が高くて面白いし慣れると扱いやすい。
低リーグだと姿さらして闊歩してるタイタン多いけど、高リーグだとアーサーでも障害物からの隠れ撃ちの人が多いからムロメッツのコンセプトは合理的
ゲーム性が高い、アホすぎw
芋ってステルスで飛んでの繰り返ししか能のないチンパン用タイタンのどこがゲーム性高いんだよ猿w
Luchadorみたいに圧倒的ステータスでゴリ押しする方が頭悪いだろ。といってもアビリティ中以外は同じぐらいのレベルで撃ち合ってるなら十分削れるけど。スキル中はかなり一方的だけどスキルが終わったら脆いっていうのは十分ゲームとして成り立ってるだろ。当たり前のことだけど本当に嫌なら辞めろ、ゲームを辞めはしないけど馬鹿にし続けるっていうのは誰よりも愚かな猿未満の奴がすることだぞ。
母艦がワンフライトで一回と50%たまる
オロチ艦隊とMurometz使えばステルス猿の出来上がり。
ps皆無の猿でも楽しめるぞ❗
母艦はモナークを使えばより猿仕様に磨きがかかるぞ❗
PS皆無でも楽しめるならそれはそれで良ゲーだろ。嫌なら辞めれば?なんですぐに他人を馬鹿にするかなあ。大体システムを考え出して実装したのは運営なんだからそれをどう利用しようとそれはプレイヤーの権利の範囲内だろ?お前の思考能力の方が猿未満なんじゃないのか?まあこんなコメントに真面目に反応してる時点で自分も頭おかしいと思われるかもしれないけど。
タイタンもステルス、ロボもステルス。
いつからこのゲームはステルス標準装備のクソゲーになったのかな?
馬鹿にするぐらいなら辞めろよ、、、
その前から問題の山積みのクソゲー(と言いながらやっている)
あと間違えたけど「運営猿だがプレイヤーにも大量の猿がいる」さんに言ってます
クォンタムセンサー2個積んだら最強!
zsxdecfrvgtbhnyjmuk,ilo.;p:@][
適当に打つな
そーりーそーりー髭そーりー^¥^
後ろの方で隠れて、アビリティ溜まったら発動して一方的にミサイルと武器バカスコ撃ってると結構安定するけど、攻め込まれるとすぐ逝く、もうちょい飛行中の移動速度上げてほしい
ムロにナーフ入ったけど大して弱体化されてない印象
逆に強化されたヘイムダルは活躍できず溶けていく
ステルス解除が着地から降下開始にナーフされたので落下開始確認したら群がってボコせばオケになった。
キッドでもタイマンで勝てる。アオミンと同じくらい弱くなった印象
コメントこれだけとか寂しすぎるやろ
芋プレイヤーのお気に入りみたいになってるのがなんか嫌だわ
敵に回すとステルスとEMPでいやらしいだけだし、味方にいると思ったほど仕事しないし
マハ バジュラ ムロメッツ キモチィイイ!!
キモチィイイwww