キネティック弾を放つことができるマルチバレルの高速マシンガン。発射された弾はxメートル飛んだ後、狙った敵に向かって飛んでいく。連続発射すると、マシンガンがヒートアップして発射速度がX%増加する。この武器は超近距離および中距離で、物理シールドを持つ敵ロボットに対して最も効果を発揮する。
目次
ステータス
| 企業 | ティア:4 |
|---|---|
D.S.C |
クラモラ/Kramola |
| タイプ | 軽武器 |
| 実弾 | |
| 基本ステータス | |
| 692 | |
| 93,420 | |
| 90発[180発](リロード込みで135[270発]) | |
の発射数 |
2発 |
| 18秒,(1回あたり10発リロード) | |
| 11.11発/秒,0.09秒/発(最大加速時:14.4発/秒,0.069秒/発) | |
| 8.4秒 | |
| 500m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
射撃中に リロード |
弾薬を消費した時点でリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 数秒間射撃を続けると弾の発射頻度が増加する。 | |
| 敵ロボットと一定の距離がある状態で発動。直接ターゲットに入れない状態で撃つと弾が標的に向かって自動追尾し、障害物に隠れた敵ロボットにも命中させる事が可能。 | |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | – |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 200m以上離れた敵に誘導し、自ら進路を変えて向かっていく
- 連続発射でマシンガンがヒートアップし、連射速度が50%増加
- 一回につき2発同時発射
- 射撃中にリロード
- 機体に搭載されている盾や、Ecuシールドに対しては二倍のダメージを与えます


評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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- 2
レベル別ステータス、コスト
Kramola レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 192 | 25,920 | 1 | 550 | 74,250 |
| 212 | 28,620 | 2 | 560 | 75,600 |
| 234 | 31,590 | 3 | 576 | 77,760 |
| 258 | 34,830 | 4 | 586 | 79,110 |
| 282 | 38,070 | 5 | 598 | 80,730 |
| 312 | 42,120 | 6 | 610 | 82,350 |
| 342 | 46,170 | 7 | 626 | 84,510 |
| 376 | 50,760 | 8 | 632 | 85,320 |
| 414 | 55,890 | 9 | 638 | 86,130 |
| 456 | 61,560 | 10 | 648 | 87,480 |
| 500 | 67,500 | 11 | 654 | 88,290 |
| 550 | 74,250 | 12 | 658 | 88,830 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 692 | 93,420 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
| 4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
| 6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
| 8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
| 10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
| 12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
| 15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
| 20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
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| 2022.1.28 |
| 7.8版「旧正月」にて実装 |
| 2023.1.19 |
| 8.7版にてリロード時間が増加 「13秒」→「18秒」 1回あたりのリロード弾数が減少 「14発/回」→「10発/回」 弾の屈折までの必要距離の増加 「150m」→「200m」 |
| 2025.7.1 |
| 11.2版にて与ダメージ-10% 「214~768/発 」→「192~692/発」 「103,680/Full」→「93,420/Full」 |
Wr攻略 関連リンク
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D.S.C



















こいつ強いの?
結構追尾強いからうざいけどそこまで強い印象はないですね。
強武器かどうかの判定はこれからって感じです
めっちゃ強いと思うよ。自分は
久しぶりにやったらめっちゃチーターおるやんと思ったけど追尾する効果あるのね…
というかこんなん立ち回り関係ないやんけ
これにロックダウンチップとサプレッションチップつけてみ。飛ぶぞ
マジすか
あああさんが立ち回り関係ないっつっとったろ?そこにロックダウンとサプレッションさ。飛ぶのは普通さ
そうやな
パニッシャーくん涙目