短い間隔で3回発射(1回の攻撃は3発)できる、放射エネルギー系武器。後半の攻撃ほど与ダメージ量がアップする。(最大200%)
目次
ステータス
企業 |
ティア:4 |
SpaceTech |
ハザード/Hazard |
タイプ |
中武器 |
属性 |
エネルギー |
ダメージ |
4,990 |
合計ダメ |
67,365 |
弾数 |
9発 |
リロード |
3秒 |
発射速度(/秒) |
0.53発/秒1.9秒/発 |
射程 |
600m |
特殊効果 |
ダメージ増幅 |
購入費用 |
– |
入手可能LV |
– |
※ 全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 3連射の攻撃を短い間隔で3回発射、残り弾数が少ないほど与ダメージが上昇し、最後の弾は元の2倍(200%)の非常に高い瞬間火力を与えられる。
- アンサイル貫通
残り残弾によるダメージ上昇量 |
残り弾数 |
ダメージ(%) |
9発(Full) |
– |
8発 |
+12% |
7発 |
+25% |
6発 |
+35% |
5発 |
+50% |
4発 |
+60% |
3発 |
+75% |
2発 |
+87% |
1発 |
+100% |
評価
評価前 |
 |
- 初~中級者向けのおすすめのセットアップ等はコチラ
- 5.6版の最強ランキングはコチラ!
おすすめ動画
タランの上位互換「Hazard」を積んだリーチが強すぎたw
レベル別ステータス、コスト
Hazard レベルごとのステータス
Mk1
|
|
Mk2 |
ダメージ |
合計ダメ |
Lv |
ダメージ |
合計ダメ |
1,415 |
19,102 |
1 |
4,035 |
54,472 |
1,555 |
20,992 |
2 |
4,095 |
55,282 |
1,711 |
23,098 |
3 |
4,156 |
56,120 |
1,882 |
25,407 |
4 |
4,218 |
56,943 |
2,070 |
27,945 |
5 |
4,282 |
57,807 |
2,276 |
30,740 |
6 |
4,346 |
58,671 |
2,504 |
33,818 |
7 |
4,411 |
59,548 |
2,756 |
37,206 |
8 |
4,478 |
60,453 |
3,032 |
40,932 |
9 |
4,544 |
61,358 |
3,334 |
45,009 |
10 |
4,612 |
62,276 |
3,667 |
49,504 |
11 |
4,683 |
63,220 |
4,035 |
54,472 |
12 |
4,752 |
64,152 |
|
Mk3 |
ダメージ |
合計ダメ |
1 |
4,990 |
67,365 |
強化費用
Mk1
|
|
Mk2 |
コスト |
強化時間 |
Lv |
コスト |
強化時間 |
10000Cmp |
– |
1 |
500Au |
– |
100kAg |
2h |
2 |
22MAg |
12h |
200kAg |
5h |
3 |
24MAg |
1d |
400kAg |
14h |
4 |
26MAg |
1d12h |
2MAg |
1d |
5 |
28MAg |
1d12h |
4MAg |
1d16h |
6 |
30MAg |
1d12h |
6MAg |
2d20h |
7 |
32MAg |
1d12h |
8MAg |
3d14h |
8 |
34MAg |
1d12h |
10MAg |
4d12h |
9 |
36MAg |
1d12h |
12MAg |
5d |
10 |
38MAg |
1d12h |
15MAg |
5d8h |
11 |
40MAg |
1d12h |
20MAg |
5d16h |
12 |
42MAg |
1d12h |
合計費用 |
合計時間 |
|
合計費用 |
合計時間 |
77.7MAg |
30d11h |
|
352MAg |
15d |
Mk3必要費用 |
|
トータル必要費用 |
Uprade token2 |
 429.7MAg
  Uprade token2 |
変更履歴
2022.7.6 |
8.2版にてゲーム内に実装 |
2023.1.19 |
10.4版にて与ダメージ+10%
射撃間隔が増加「0.8秒」→「1.5秒」 |
Wr攻略 関連リンク
属性別のカテゴリーはコチラ