ロボットが攻撃を受けた際、一時的に防御システムが起動し、受けるダメージを軽減する。
目次
ステータス
/Battle Born |
|
タイプ | 機体モジュール |
装備可能な 専門分野 |
– |
性能 | |
被弾した瞬間から一時的な防御ポイントを獲得。一定時間経過後に消失。 | |
ポイント |
25~50pt [20~33.3%ダメージカット] |
効果持続時間 |
25秒 |
モジュール特性 | |
一時的 |
効果は一時的に有効 |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
購入費用 |
1,500Au |
※全てカンスト時のステータス
評価
強い |
---|
戦闘中にダメージを受けた瞬間から防御ポイントを獲得するモジュール。ダメージを1でも受けるのが発動条件なため、意図しないタイミングで発動する事が多く、恩恵を満足に受けられない場合が多いです。スポーンする地点が固定されている支配等では使いにくく、ビーコンラッシュで攻防激しい地点に展開する際にもっとも効果を発揮します。※10.5版のモジュールリワークに伴い装備可能枠から消失。
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レベル別ステータス、コスト
Battle Born レベルごとのステータス
Lv | 獲得防御ポイント |
1 | 25 |
2 | 30 |
3 | 35 |
4 | 40 |
5 | 45 |
6 | 50 |
強化費用
Lv | コスト |
1 | – |
2 | 25MAg |
3 | 25MAg |
4 | 25MAg |
5 | 25MAg |
6 | 25MAg |
合計 |
変更履歴
2018.12.7 |
4.6版にて実装 |
2019.8.15 |
5.3版にて発動条件が変更 「機体展開時から効果が発動」→「機体が被弾した際に効果が発動」 |
2021.12.11 |
7.7.7版にて購入価格の変更 「2,500Au」→「1,500Au」 |
2022.3.9 |
7.9版にて持続時間が増加 「20秒」→「25秒」 |
2024.10.18 |
10.5版のモジュールリワークに伴い削除 |
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アクティブモジュール一覧 |
いまいちつかみどころのない、影の薄いモジュールだよなぁ
同じauだから、アベンジャーが良い(笑)
このモジュール、
なによりも時間制限があるのが痛いですね(´ω`)
このモジュール、
なによりも時間制限があるのが一番痛いですね。
買う気は無かったのだけど、イベントで手に入ったのでLv1のままステルス機体に積みました。
ステルス中か直後の危機的状況からの生存率を上げてくれることを期待して。
現行環境だと効果が二倍か、アンコンみたいにクールタイム制だと評価がバカ上がりするのになとは思います。
ぼくはレオナルドにつけてますレオナルド自体も防御が上がっているのでバトルボーンもつけたら最初のワープだけ、66%もダメージカットできます!!!
レオナルドとの相性がいいです
つまり最初のワープだけファルコンの硬さぐらいあるので最初のワープで死ぬことはないと思います!!
レオナルドじゃなくてレヴェナントじゃない?