チャージ可能な中距離レールガン。チャージするほど攻撃力が高まります。キネティック発射体を驚異的なスピードまで加速させて発射。こうした発射体は物理シールドに強力なダメージを与えるだけでなく、防御システムに影響されることもありません。
目次
ステータス
| 企業 | ティア:3 | 
|---|---|
|  Evolife |  ウェーバー/Weber | 
| タイプ | 中武器 | 
|  属性 | 実弾 | 
| 基本ステータス | |
|  ダメージ | 2,900 | 
|    | 11,600 | 
|    | 1発(4cha) | 
|    の発射数 | 1発 | 
|   | 1秒+(1秒/発*4)=Full:5秒 | 
|    | 1秒 | 
|    | – | 
|   | 800m | 
| 武器特性 | |
|   マニュアル | ターゲットに向かって直接射撃を行う。 | 
|   単発発射 | 弾を単発発射。その後リロードが開始。 | 
| 特殊効果 | |
|   | 防御ポイントによるダメージ軽減を無効化する。 | 
|   チャージ | エネルギーを充電。次に発射する弾のダメージが段階的に増加。 | 
| 購入費用   | 7,500Au | 
| 入手可能Lv | 19 | 
| 適正パイロット | |
|   | Basil Lapatte | 
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- チャージが溜まるごとに威力が増加(最大:7charge)
- 発砲後、再攻撃可能まで1秒のクールタイムがあり、その後にチャージが行われる。
- ダメージカット無効(防御ポイントによるダメージカットを全て貫通)
- Forcefield、Reflectorは貫通されず、軽減された状態のダメージを与える
- 機体に搭載されている盾や、Ecuシールドに対しては二倍のダメージを与えます。
評価
| かなり強い |   | 
|---|
中武器版の防御緩和実弾砲。
射線を定期的に変えつつ、こちらに気づいていないタイタン相手に差し込む戦い方が非常に強力!狙撃武器全般に言えることですが、複数積むことで真価を発揮します。
射線を定期的に変えつつ、こちらに気づいていないタイタン相手に差し込む戦い方が非常に強力!狙撃武器全般に言えることですが、複数積むことで真価を発揮します。
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レベル別ステータス、コスト
Weber レベルごとのステータス
| Mk1 | Mk2 | |||
| ダメージ 1chaあたり | 合計ダメ | Lv | ダメージ 1chaあたり | 合計ダメ | 
| 822 | 3,288 | 1 | 2,345 | 9,380 | 
| 904 | 3,616 | 2 | 2,380 | 9,520 | 
| 994 | 3,976 | 3 | 2,416 | 9,664 | 
| 1,094 | 4,376 | 4 | 2,452 | 9,808 | 
| 1,203 | 4,812 | 5 | 2,489 | 9,956 | 
| 1,324 | 5,296 | 6 | 2,526 | 10,104 | 
| 1,456 | 5,824 | 7 | 2,564 | 10,256 | 
| 1,601 | 6,404 | 8 | 2,602 | 10,408 | 
| 1,762 | 7,048 | 9 | 2,641 | 10,564 | 
| 1,938 | 7,752 | 10 | 2,681 | 10,724 | 
| 2,132 | 8,528 | 11 | 2,721 | 10,884 | 
| 2,345 | 9,380 | 12 | 2,762 | 11,048 | 
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 2,900 | 11,600 | ||
強化費用
| Mk1 | Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 | 
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – | 
| 100kAg | 1h30m | 2 | 18MAg | 6h | 
| 200kAg | 2h30m | 3 | 19.5MAg | 12h | 
| 400kAg | 6h | 4 | 21MAg | 18h | 
| 2MAg | 12h | 5 | 22.5MAg | 1d | 
| 3MAg | 20h | 6 | 24MAg | 1d | 
| 4MAg | 1d12h | 7 | 25.5MAg | 1d | 
| 6MAg | 2d12h | 8 | 27MAg | 1d | 
| 8MAg | 3d | 9 | 28.5MAg | 1d | 
| 10MAg | 3d8h | 10 | 30MAg | 1d | 
| 12MAg | 3d18h | 11 | 31.5MAg | 1d | 
| 15MAg | 4d | 12 | 33MAg | 1d | 
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 60.7MAg | 19d20h | 280.5MAg | 9d12h | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
|    |      | |||
変更履歴
|   | 
| 2020.9.1 | 
| 6.3版にてゲーム内に実装 | 
| 2023.1.19 | 
| 6.8版にて与ダメージ+10% 「16,165?/Full」→「17,787/Full」 | 
| 2021.12.11 | 
| 7.7.7版にて7,500Auで購入可能に | 
| 2023.1.19 | 
| 8.7版にて与ダメージ+40% 「17,787/Full」→「24,902?/Full」 | 
| 2023.4.4 | 
| 9.0版にて与ダメージ+10%(ゲーム内の数値だと18%) 「24,902?/Full」→「29,330/Full」 | 
| 2025.3.1 | 
| 10.8版にてティアの格下げ「T4」→「T3」 | 
| 2025.7.1 | 
| 11.2版にて与ダメージ-40.3% 「1,160~4,190/発」→「708~2,500/発」 「8,120~29,330/Full」→「4,956~17,500/Full」 1チャージあたりのリロード時間が減少 「1秒/cha」→「0.7秒/cha」 「7秒/Full」→「4.9秒/Full」 | 
| 2025.8.27 | 
| 11.3.1版にて1チャージあたりの与ダメージ+16% [前回のナーフと合わせると-30.8%] 「708~2,500/発」→「822~2,900/発」 総ダメージ-33.7%[前回のナーフと合わせると-60.5%] 「4,956~17,500/Full」→「3,288~11,600/Full」 総リロード時間が短縮 「6秒」→「4秒[初回チャージ込みで5秒]」 1チャージあたりのリロード時間が増加 「0.7秒/cha」→「1秒/cha」 最大チャージ数が減少 「7発」→「4発」 | 
Wr攻略 関連リンク
|   |   | 
| タイタンα武器一覧 | タイタンβ武器一覧 | 
|   |   | 
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|   |   | 
| 重武器武器一覧 | アルティメット武器一覧 | 
|   |   | 
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|   |   | 
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|   |   | 
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評価低すぎワロタw
4門積むとかなり強いよこれ
リーチに4門つんでOVERDRIVEunitとパイロットスキルで火力盛るとめっちゃ楽しい。遠距離マップならWASPリーチを完封できる。
近距離マップだと残念。
防御緩和を無視するのでテセウスを載せてないスカイロスにめっちゃ刺さる。
普通に狙撃武器としてもDPM優秀。
火力これで合ってんのかしら?
運営さんから頂いた情報なので、次回リバランスが来るまで合ってるはずです~ᐠ( ᐢ ᵕ ᐢ )ᐟ
自分、レベル6で10000こえたのですが
全チャージしての火力ですかね
このサイトの情報で合ってました
すいません
合ってて良かったです‥!:(´⊃ω⊂`):
確認ついでにダメージに(1chaあたり)と追記しましたv
おそらく武器だけでも100種類以上あるので、情報があってもページの最新化出来てるかチェック大変なんですよねえ・・()
ミスっぽい指摘は大歓迎です~✨
大幅弱体化だ
ドンドコド〜ン
そんな…嘘だ…ドンドコド〜ン
レギュレターの弱体化を受けて
ラヴェジャーに5門積む編成が出てきてるね。
ステルス状態のままチャージできるのは相性がいい。