素早くビーコンを奪取して素早い敵を追いかけるのに適した偵察ロボット。グライドアビリティは、幅広い操作の可能性を切り開く。
目次
ステータス
| 企業 | ティア:2 |
|---|---|
SpaceTech |
ホバー/Hover |
タイプ |
中機体 |
| 基本ステータス | |
耐久値 |
263,900 |
移動速度 |
63km/h |
| 武器 | 中武器×2,軽武器×1 |
| ベースのみ | |
| アビリティ | |
| Glide | |
| 購入費用 |
4,000Au |
| 入手可能Lv | 11 |
| 適正パイロット | |
| – | |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
アビリティ詳細
![]() |
|
|---|---|
| Glide | |
| 効果 | |
| アビリティボタン長押しで空中に浮上。更に押すタイミングを調整する事でホバリングする事が可能。このアビリティを使う度に燃料を少しずつ消費。 | |
| 燃料 | 15L |
| 燃料消費量 [1回あたり] |
1L/ |
| 燃料消費量 | 10L/秒 [長押しした際の秒間消費量です] |
| 燃料回復 | 1L/秒 |
| 燃料回復 | 0.33L/秒 [上記の秒間回復の他に多少の自動回復能力があります] |
特記事項
- アビリティボタンを長押しする事で浮上し、方向バーを操作する事で自由に飛行する事が可能。
- アビリティを押している間、燃料を少しずつ消費。空中に居る間、毎秒燃料が少しずつ補充される。
- アビリティ後に着地したタイミングでクールタイムが開始。その後燃料が満タンまでチャージされる。
- 高所から落下する際にもホバリングが自動的に作動し、下降速度は遅くなります。この場合、アビリティを使って浮上する必要が無いため、段差から降りて浮かせるほうが燃料を節約する事が出来ます。
- 急上昇する事により目の前の敵からタゲを外す事ができる
選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]
| Base | ||||
+1% |
+1% |
Active モジュール解放 |
専門分野開放 |
|
| 育成コスト |
||||
| 10 | 15 25 75 |
20 | 25 | – |
専門分野の詳細はコチラ
評価
| 弱め | ![]() |
|---|
アビリティが非常に特徴的な機体。アビリティボタンの押し方をコントロールする事で、ホバリングや浮上したりする事が可能。それを利用して高台や通常じゃ行けない場所まで行くことができ、マップを細かく探検するのに向いている。
性能面ではティア2にしては耐久値がやや高い以外の特徴があまりなく、更に低速で浮いている都合上、地上からの格好のマトであり脅威ではない。
性能面ではティア2にしては耐久値がやや高い以外の特徴があまりなく、更に低速で浮いている都合上、地上からの格好のマトであり脅威ではない。
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アドバイザーのコメント
うえすたん氏
縦の角度に高い自由度を持つ機体です。操縦者のスキル次第では相手が嫌がる立ち回りが可能ですが、遮蔽物のない空中で一切の防御機構を持たないため迂闊な行動を取れば即死するリスクもはらんだ機体です。
レベル別ステータス、コスト
Hover レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| 耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
| 106,700 | 50 | 1 | 209,000 | 63 |
| 113,300 | 52 | 2 | 212,850 | 63 |
| 121,000 | 53 | 3 | 216,700 | 63 |
| 128,700 | 54 | 4 | 220,550 | 63 |
| 136,400 | 55 | 5 | 224,400 | 63 |
| 145,200 | 56 | 6 | 228,250 | 63 |
| 154,000 | 58 | 7 | 232,100 | 63 |
| 163,900 | 59 | 8 | 235,950 | 63 |
| 173,800 | 60 | 9 | 239,800 | 63 |
| 184,800 | 61 | 10 | 243,650 | 63 |
| 196,900 | 62 | 11 | 247,500 | 63 |
| 209,000 | 63 | 12 | 251,350 | 63 |
| Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
| 1 | 263,900 | 63 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| – | – | 1 | 500Au | – |
| 20kAg | 10m | 2 | 500kAg | 2h30m |
| 40kAg | 1h | 3 | 1MAg | 5h |
| 80kAg | 2h | 4 | 2MAg | 10h |
| 400kAg | 8h | 5 | 7.5MAg | 15h |
| 800kAg | 12h | 6 | 7.5MAg | 15h |
| 1.6MAg | 1d | 7 | 7.5MAg | 15h |
| 3MAg | 1d8h | 8 | 7.5MAg | 15h |
| 6MAg | 1d16h | 9 | 7.5MAg | 15h |
| 10Mag | 1d20h | 10 | 7.5MAg | 15h |
| 16MAg | 2d4h | 11 | 7.5MAg | 15h |
| 26MAg | 2d12h | 12 | 7.5MAg | 15h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 63m940k | 11d11h10m | 63m500k | 10d11h | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2017.11.24 |
| 3.4版にて実装 |
| 2018.8.28 |
| 4.3版にて耐久性が8.6%増加 「175,000」→「190,000」(Mk1Lv12) 「220,083」→「239,910」(Mk2Lv12) 移動速度が増加 「50km/h」→「60km/h」 |
| 2018.11.27 |
| 4.5版にて「6,500Au」で購入可能に |
| 2021.4.29 |
| 7.0版にて耐久値+10% 「239,910」→「263,900」 |
| 2021.12.11 |
| 7.7.7版にて購入価格の変更 「6,500Au」→「4,000Au」 |
Wr攻略 関連リンク
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![]() ![]() |
| タイタンα武器一覧 | タイタンβ武器一覧 |
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| 軽武器一覧 | 中武器一覧 |
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![]() ![]() |
| 重武器武器一覧 | アルティメット武器一覧 |
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![]() ![]() |
| 軽機体一覧 | 中機体一覧 |
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| 重機体一覧 | アルティメット機体一覧 |
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![]() ![]() |
| タイタン一覧 | アルティメット機体一覧 |

SpaceTech






















飛行能力に特化した機体で、アビリティの再使用までの時間が短い。そして何気に上位クラスの基本性を持っており相手が防御アビリティをもってない機体であればガチ殴り合いもできる。
ビーコン奪取能力も優れており地味な印象だが使いこなせれば応用性の高い機体となる。飛ぶのが楽しいが調子に乗ると天国まで飛んでしまうので注意。
600円セールで買ってしまった笑笑
ホバー持ってないので欲しいです~(*^_^*)
実は強機体 高所の強ポジをとりやすい
ホバーで強ポジさえとってしまえば、チーム貢献はかなり期待出来ます
マークIIカンストにすれば高耐久
ラススタ、パイロットスキルのワンダーワーカー、メカニックなどで回復しつつの強ポジ芋戦法は厄介
強ポジで芋りつつスキル切れの敵を狙うとニヤニヤできます
ディセントもダメージ軽減もないので基本的な立ち回りは、遮蔽物に隠れながらが推奨
高所から、うち下ろすスカスパでタンク機以外はやれます
熟練度によって強さがとても変わる機体です
推奨装備はスカスパかボルエイだけど中遠距離兵器との相性も◎
全機体で一番、幅の広い戦略が楽しめる良機体だと思います
今後少数マッチのスリーオンスリーなどが実装されたらスタメンも考えれる機体です
役割は、支援機、ビーコンランナー、偵察機
なのでごり押したい人には向かないかも
ホバァァァァァァァぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
ストガスホバーの奇襲プレイが最高!!
ドレッドノートやデットシティでは障害物を超えて簡単に裏が取れるからおすすめ!!
意外とパルマケの相性もいい機体。
パルサーで動きを止める支援の様な動きも可能。
ジャンプ機体における「高さ」の有利を特化させた機体。
撃ち落とされる危険もあるけどそれは仕方ない事。
初心者にオススメしたい機体の1つだと思う。
スカミでこの機体の扱いの難しさを初めて知った。
ロックオン外したりもできるし、昔は強かったんだろうな~
最近ほとんど見かけないので、たまにいてもとao guangだと勘違いして着地まで待ってしまいます。笑
スカーミッシュでタラマグホバー出てきて初めてのゴットライク3連発出せた
それは草wwww
この機体、ホバリングせずに着地の瞬間再ジャンプすると連続で跳べますね。4回までいけましたw
ずっと浮かびつつ遠くからちまちま撃つの楽しい
ジャンプユニットつけるとかなり長い距離を高速横移動できます。
これを使うと開幕中央ビーコンへの到達速度はトップクラスです。
使う場面は限られますが、リーチやホークみたいなアビリティ依存機体のアビリティ切れを狙って強襲をかけるみたいなプレイもできて楽しいです。
現環境ではほとんど見かけませんがちょっと昔はタラマグHoverはよく見かける子でした。射角調整のアプデが入るまではマジで上への対抗手段がなかったため高所から一方的に撃たれ続けてあっという間に耐久値を削られるなんてこともたくさんありました(~_~)。今は上向きにもかなり撃てるようになり、需要も減ってしまっていますが、たかさんのおすすめセットアップ②のHoverはたま~に見かけます。
この機体面白すぎ! 意外と長く飛べるから移動距離も遠いい
タイマンなら意外とアングラーと良い勝負が出来ます。火力がスコピと同等なのが歯痒い所ですが。
そんなこと知ってます
何をどうしたらティア4最新機体とティア2がタイマン張れるって知ってんだよw
そんなこと知ってますw