目次
ステータス
名前 | Nicolas Wodanson(ニコラス ウォダンソン) |
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特性機体 | Fenrir (フェンリル) |
ユニークスキル | ニコラスの奇跡 |
内容 | Fenrirはアビリティがアクティブな間,防御ポイントが25up! |
入手可能LV |
評価
かなり強い |
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※暫定評価です
Fenrirのダメージ抵抗50%から56%へ6%UPする。一見かなり微妙そう(たかも当初は「3の評価」)だが、使ってみると体感かなり堅くなる。6%とはいえチリツモで大きな効果があるのか・・?評価が難しいパイロット。
他のFenrirの伝説パイロット
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生い立ち
レベル別コスト
LV | コスト |
10 | 500Au |
20 | 1000Au |
30 | 1500Au |
40 | 2000Au |
50 | 2500Au |
60 | 3000Au |
70 | – |
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変更履歴
2019.12.12 | 5.6版 クリスマスイベントにて実装 |
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運営に忖度すると「攻撃防御モード時の防御ポイント+10」なんでしょうけど… 今回の伝説のパイロットのスキル説明、全体的に日本語怪しいですよね。
検証お願いします!いつもここ頼りですw
まだ伝パイが出ていない機体がある中、2人目の謎…
イベント限定とか?
効果時間も気になりますけど、タラン船長さんの言うようにイベント限定なのかも気になりますね
ガチャ期間終了後に普通の雇用のラインナップに並ぶかどうか…
二人目の伝説パイロットは気になります!
重武器のドラグーンなら一発できっかり11000ダメージなのでニコラスを乗せる前と乗せた状態でそれぞれ検証しやすいと思います。
文面通りならあまり強くないスキルそうですがどうなんでしょうか
ニコラスの性能がサイレント上方修正された可能性があります!私は持っていないので分かりませんが、ゲーム内で確認できるレベル1時点でのステータスが「防御ポイント10UP」に変更されています。単純計算で最大20UPでしょうか?もしそうであればかなり化けますね。既に入手された方はぜひ確認してみてください!
(↑レベル1時点でのステータスというのは、伝説のパイロット一覧やスペシャルオファーの報酬一覧から確認できるステータスのことです。持ってないのでバグの可能性も否定できません…)
ニコラス ウォダンソンはとても強い
動画見ました。正直微妙だと思いましたが実際は硬いとここと。是非試してみたいです!
上方修正ないと厳しそう…(ノД`ll)
ニコラス欲しい。きっと上方修正が入るはず!
iOS / NUKR2L
ニコフェンリル
ファルコンより柔らかいとはいえ攻撃力は大きく上回るので活躍が期待できますかね(´・д・`)
OIEMHB/IOS
間違えて動画にコメントしてしまった(⌒-⌒; )
ニコラス6%だったかぁ、立ち振る舞い的にもっと硬くてもいいと思いますけどね(^。^)
いまのエイドリアン&タフガイよりは、ニコラス&ガンスミスの方が良いのかな?
難しい… 一旦使って検証したいので是非、ニコラスを!
ニコラス…カモーンщ(゚д゚щ)カモーン
硬いフェンリルがより硬くなる、、強そう
ニコラス調整来そう
ニコラスさんの性能なかなかしょっぱいのか。。。
ZQNCXI
Android
ニコラスは難しい笑
リンダとニコラス悩むけど持っているだけ得する可能性があるから困ったらニコラスでもいいと思える
WRの数値は、分かりにくい事が多いですね。
この動画、参考にさせて頂きます。
ありがとうございました。
(Android CRV3AP)
検証動画とても参考になりましたー。
もう少しダメカット率が高くなると嬉しいですけど、そうすると強過ぎちゃうのかな?
検証動画みました。ジュンとリーチを退けてスタメンにはならなそうですね。mk2に育ててるので、強化してほしい。
体力あるから6%効いてくるかも。ニコラス氏いかついし。リンダが防御タイプ、ニコラスは攻撃タイプ、かな。
検証動画ありがとうございました‼️大変参考なりました‼️
結構なブッコワレかと思ったらまさかのお通夜!?(笑)
普通のパイロットしかいないので、是非欲しいです。
検証動画を見る限り微妙な感じがw
今後の強化に期待ですねー(*`・ω・)ゞね
今回のニコラスの防御ポイント解説動画とても参考になりました〜(*´ω`*)
仕組みはよく分かったのですが・・・伝説のパイロットとしての評価がイマイチな感じが強いのでココは初の『伝説のパイロット上方修正』を運営に期待するしか無いかな?と思います〜
テクニカル機体としてのフェンリルの性能発揮が戦場で再び来る事を楽しみに待ってみます〜その時はまたタカさんの検証動画楽しみにしていますね〜
通常パイロットと比べてどっちが強いのかな…
ニコラスぅ!欲しい!!
体力に変換すると12%アップですね。
塗装+5%
パイロットスキル2個で+25%
ヘビアマ2個で+24%
ブースト+10%
合計+64%
235,600×164%=
◾塗装版の最大耐久値386,384
受けられる攻撃は878,145
特殊版は元々耐久が110%増加した後の数字なので
259,160が、フェンリル特殊版の最大耐久値
上昇値としては合計+59%なので
259,160×159%=
◾特殊版の最大耐久値412,064
受けられる攻撃は936,509
ヘビアマ三個の場合
最大耐久値443,163
受けられる攻撃は1,007,190
ショットガンのナーフで寿命がかなり伸びました(。・´д`・。)
デフォルトの50%抵抗時で仮想HPは200%
スキルで55.55%抵抗になると仮想HPは225%になり、アーマーエキスパート並みの効果が期待できそうです。
ダメージ抵抗の計算式が、
防御P / (防御P+100)
ぽいのでそれで計算してます。
防御ポイントについて十分な理解があればわかる話だけど、「防御ポイントが25上昇」って実質的には「HPが25%上昇」に等しいの。だからこの場合は下の様になるのね。
高機動モバイルモード → 攻撃防御モード
ニコラス無 100% →+100%→ 200%
↓+25% ↓×1.125
ニコラス有 100% →+125%→ 225% HP(%)
要は攻撃防御モード時のHPが12.5%上昇するらしい。これ強くないですか?