軽武器

【WR】Harmattan-L (ハルマッタン)の最新評価!おすすめセットアップ

短時間で破壊的な連射を可能にするキネティックショットガン。マガジン内の弾薬を素早く撃ち尽くすため、リロードが必要となる。標的の最大耐久力に応じて追加ダメージを与える。

目次

ステータス

ティア:4
ハルマッタン/Harmattan-L
タイプ 軽武器
属性 実弾
企業 Yan-di Ventures
基本ステータス
ダメージ 5,196
1粒子あたり433dmg
合計ダメ 62,352
弾数 12発
1射撃あたり
の発射数
12発
リロード 7秒
発射速度 4発/秒,0.25秒/発
撃ちきり時間 2.75秒
射程 350m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

高速発射
弾薬を高速で消費。

撃ち切り
リロード
弾薬を全て消費してからリロードが開始。
特殊効果

近距離武器
近距離戦で有効。反対にターゲットまでの距離が遠くなるとダメージが減少する。
割合ダメージ
(最大耐久値)
最大耐久値量に応じた固定ダメージを与える。対象の最大耐久値が高いほど与えるダメージ量も増加する。
 
初実装 12.3版「太陽と海と鋼鉄と」
強化費用 429.7MAg
Uprade token×2
購入費用
入手可能Lv
適正パイロット
Nadir Rakhim
Eddie Noll(12.3版時点では非対応)

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項
  • この武器には1粒子ごとに割合ダメージが設定されている。通常の武器ダメージに加え、敵の最大耐久値に応じた固定ダメージを与える仕組みで、割合量は1粒子あたり0.2%。全弾命中時には敵の最大耐久値の2.4%に相当する追加ダメージとなる。
  • 一射撃につき弾を12発同時発射。弾の拡散範囲が広く、相手との距離が遠くなるにつれてダメージ減少
  • 機体に搭載されている盾や、Ecuシールドに対しては二倍のダメージを与えます
武器スロット別・同シリーズ武器
ロボット武器
軽武器 中武器 重武器
Harmattan-L Harmattan-M Harmattan-H

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス、コスト

Harmattan-L レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
1,476 17,712 1 4,200 50,400
1,620 19,440 2 4,260 51,120
1,776 21,312 3 4,332 51,984
1,956 23,472 4 4,392 52,704
2,160 25,920 5 4,464 53,568
2,376 28,512 6 4,524 54,288
2,604 31,248 7 4,596 55,152
2,868 34,416 8 4,668 56,016
3,156 37,872 9 4,728 56,736
3,468 41,616 10 4,800 57,600
3,816 45,792 11 4,872 58,464
4,200 50,400 12 4,944 59,328
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1 5,196 62,352

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10000Cmp 1 500Au
100kAg 2h 2 22MAg 12h
200kAg 5h 3 24MAg 1d
400kAg 14h 4 26MAg 1d12h
2MAg 1d 5 28MAg 1d12h
4MAg 1d16h 6 30MAg 1d12h
6MAg 2d20h 7 32MAg 1d12h
8MAg 3d14h 8 34MAg 1d12h
10MAg 4d12h 9 36MAg 1d12h
12MAg 5d 10 38MAg 1d12h
15MAg 5d8h 11 40MAg 1d12h
20MAg 5d16h 12 42MAg 1d12h
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
77.7MAg 30d11h   352MAg 15d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token2 429.7MAg
Uprade token2

変更履歴

2026.7.11
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
ダメージ
「650/粒子」→「350/粒子」
└「7,800/発」→「4,200/発」
撃ち切りダメージ
「93,600/Full」→「50,400/Full」
2026.7.17
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
ダメージ
「350/粒子」→「250/粒子」
└「4,200/発」→「3,000/発」
撃ち切りダメージ
「50,400/Full」→「36,000/Full」
2026.7.24
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
ダメージ
「250/粒子」→「350/粒子」
└「3,000/発」→「4,200/発」
撃ち切りダメージ
「36,400/Full」→「50,400/Full」
ダメージ表記が1粒子から1射撃分に変更。

2026.8.8
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
ダメージ
「350/粒子」→「433/粒子」
「4,200/発」→「5,196/発」
撃ち切りダメージ
「50,400/Full」→「62,352/Full」
割合ダメージの数値が追記
「0.2%/粒子」
2026.8.11
12.3版「太陽と海と鋼鉄と」にて実装

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