DSCのトップエンジニアたちによって開発された先鋭の防御システムを搭載。数々のマイナス効果を無効化し、ロボットの耐久値とグレーダメージを修復する。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
| タイプ | マザーシップ |
| ステータス | |
| スキル | |
| 効果 |
|
| CLEANSE効果のあるアビリティを発動する。RUST、BLIND 、EMP、LOCK-DOWN、SUPPRESSION効果を取り除くことができる。加えてロボットの耐久値とグレーダメージが一定量修復される。 CLEANSEはRUSTやBLIND、EMP、LOCK-DOWNおよびSUPP RESSION効果を取り除く効果である。さらに防御レイヤーが蓄積されることで、その後の攻撃からもロボットを保護する |
|
CLEANSE数 |
3個 |
| ~8.5% | |
回復量 |
~7.0% |
効率補正 |
0~100% |
| 1.65秒 | |
スロット |
|
| 初実装 | 9.9.9版「過去の残響」 |
| 強化費用 [1レーン] |
6,675component |
| 強化費用 [Full] |
20,025component |
| 獲得費用 | 10,000component |
| 特殊効果 | |
| Rust,Blind,EMP,Lock-Down,Suppressionのいずれかを受けた際に発動。これらの効果を即座に解除し、さらに一定期間、該当効果の耐性を獲得する。発動のたびスタックを1消費。 | |
Avalonの総合評価
| 総合評価 | 性能 | 汎用性 |
9.9.9版でBedwyr![]()
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使用すると、耐久値の内5.5~15%[Lv]を即座に回復し、合わせてグレーダメージを1.3~7%[Lv]分修復する。さらに、複数スタックのCleanse![]()
Cleanseは、Rust![]()
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タレット選択はかなり自由度が高い。防御枠は、防御緩和とステルスを付与できるLifesaver![]()
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支援枠の第一候補は、火力を底上げできるDamage Enforce System![]()
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Lock-Down耐性がAvalonのCleanseと被ってしまうものの、逆にタレット側の耐性で受け止められるため、Cleanseスタックの消費を抑えられるという見方もできる。


育てるべき?
実装直後はCleanseスタックを15個獲得でき、これらを消費している間に再び母艦チャージが完了するほどだったため、該当するマイナス効果を実質的に完全無効化できる状態にあった。しかし、10.8版で獲得できるスタック数が15から5へと減少し、さらに11.6版の調整で5から3まで引き下げられている。
大幅に性能は落ちたが、Cleanseそのものが非常に強力な効果であり、それを手軽に付与できるAvalonは依然として評価が高い。特に上位リーグでは各種マイナス効果を受ける頻度が非常に多く、勝敗を左右しかねない致命的なデバフから身を守ってくれるため、現在でも十分に育成する価値がある母艦と言えるだろう。
おすすめ組み合わせ
ステルス+防御+火力
| 防御 | 防御 | 支援 |
| 編成ポイント | ||
| ステルスタレットと防御タレットで打たれ強さを強化する構成。防御ptに合わせ防御緩和が発動するため、非常に相性が良い組み合わせ。支援面は火力を高めるDamage Enforce Systemが一番良いが、耐性面をより補強するポジティブタレットでも良い。 |
||
ステルス+イージス+火力
| 防御 | 防御 | 支援 |
| 編成ポイント | ||
| 上記の組み合わせから防御タレットを抜きイージスを追加した構成。改良型イージスシールドで範囲ダメージや武器に含まれるデバフを耐久値分防げれるのがメリット。ただ耐久値分以上の物は防げないので、使い勝手は防御タレットにやや劣る。 |
||
レベル別ステータス、コスト
Avalon レベルごとのステータス
| Lv | 耐久値 回復量(%) |
グレーダメージ 回復量(%) |
母艦蓄積 効率補正 |
| 1 | 5.5 | 1.3 | 0% |
| 2 | 6 | 1.6 | 6% |
| 3 | 6.5 | 1.9 | 11% |
| 4 | 7.0 | 2.2 | 17% |
| 5 | 7.5 | 2.5 | 22% |
| 6 | 8.0 | 2.8 | 27% |
| 7 | 8.5 | 3.1 | 32% |
| 8 | 9 | 3.4 | 37% |
| 9 | 9.5 | 3.7 | 43% |
| 10 | 10 | 4 | 48% |
| 11 | 10.5 | 4.3 | 53% |
| 12 | 11 | 4.6 | 58% |
| 13 | 11.5 | 4.9 | 63% |
| 14 | 12 | 5.2 | 69% |
| 15 | 12.5 | 5.5 | 74% |
| 16 | 13 | 5.8 | 79% |
| 17 | 13.5 | 6.1 | 84% |
| 18 | 14 | 6.4 | 89% |
| 19 | 14.5 | 6.7 | 95% |
| 20 | 15 | 7 | 100% |
強化費用
※母艦の育成には、各母船ごとの「コンポーネント![]()
| レベル | 育成コスト |
| Lv1 | – |
| Lv2 | |
| Lv3 | |
| Lv4 | |
| Lv5 | |
| Lv6 | |
| Lv7 | |
| Lv8 | |
| Lv9 | |
| Lv10 | |
| Lv11 | |
| Lv12 | |
| Lv13 | |
| Lv14 | |
| Lv15 | |
| Lv16 | |
| Lv17 | |
| Lv18 | |
| Lv19 | |
| Lv20 | |
| 合計数 | [1項目あたり] [合計] |
変更履歴
![]() ![]() |
| 2024.2.28 |
| 9.9.9版「過去の残響」にて実装 |
| 2025.3.1 |
| 10.8版にて耐久値回復量+50%[Lv最大時] 「4.3~10%」→「5.5~15%」 グレーダメージ回復量-53.3%[Lv最大時] 「5.5~15%」→「1.3~7.0%」 獲得CLEANSEスタック-66.7% 「15個」→「5個」 |
| 2025.12.10 |
| 11.6版にて耐久値回復量-43.3%[Lv最大時] 「5.5~15%」→「8.5%」 獲得CLEANSEスタック-40% 「5個」→「3個」 |





