支援タレット

【WR】Damage Enforce System (ダメージエンフォース システム)の情報と評価!

支援型タレット。
短い遅延の後、タレットが短時間ではあるが搭載機体のダメージ出力をブーストする。

目次

ステータス

ティア:4
ダメージエンフォース システム/Damage Enforce System

タイプ
支援タレット
ステータス
スキル
効果
Damage Enforce System
支援型タレット。短い遅延の後、タレットが短時間ではあるが搭載機体のダメージ出力をブーストする。
ダメージ
増加量
50%
持続時間 10秒
発動遅延 2秒
初実装 10.6版「冷酷無慈悲なるも”暖か”な冬」
購入費用
特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響

遅延あり
母艦起動後から一定時間後に効果が適用される。

Damage Enforce Systemの総合評価

総合評価 性能 汎用性

11.0版で実装されたタレット。母艦使用時に合わせて、10秒間にわたって与ダメージを50%も上昇させる非常に強力な効果を持ちます。複数搭載した場合は効果が累積し、最大で与ダメージ100%増加まで伸ばすことが可能です。

使いどころを見極める必要はあるものの、”与ダメージ”というこのゲームでもっとも基本で重要な性能を気軽に底上げ出来る点は非常に魅力的。

に遠距離機体に搭載し、安全圏から強力なバーストダメージを叩き込む使い方が有効ですが、効果時間が10秒と長めなため、特定の構成に縛られずほとんどの機体で効果的に扱う事が可能。それに加えFrederickのようにダメージバフが時間経過で減衰せず、効果時間いっぱいまでバフを最大限扱える。扱いやすさと汎用性の両方を兼ね備えた、非常に優秀なタレットと言えるでしょう。

変更履歴

2024.12.10
10.6版「冷酷無慈悲なるも”暖か”な冬」にて実装

 

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