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【WR】Princeps (プリンセプス)の情報と評価!

DSC社が極限のリスクを伴う突破作戦のために開発した二足歩行型強襲タイタン。船体の耐久性を犠牲にし、火力と機動力を優先した設計となっている。防御システムが作動していない状態では脆弱だが、システムが作動すればほぼ無敵となる。発見される前に破壊を優先する者にとって、まさに理想的な兵器と言えるだろう。

目次

ステータス

企業 ティア:4
D.S.C プリンセプス,プリンケプス/Princeps

タイプ
タイタン
基本ステータス

耐久値
550,000

防御
ポイント
75[42.9%ダメージカット]←!??

移動速度
50km/h
武器 α武器×2,β武器×2
専門分野 ダメージディーラー
アビリティ
Nullfield
Grav Thrust
 
購入費用 -Pt
入手可能Lv
適正パイロット
Vorren Kaal

※ 全てカンスト(LV150)時のステータス

アビリティ詳細

①メインアビリティ

 
Nullfield
効果
stasis barrierのチャージを複数獲得する。この効果はダメージを受けるたびに消耗され、そのたびにquantom lock効果を自身に適用する。
獲得
チャージ数
6個
 
基礎
持続時間
6秒
増加後
持続時間
~12秒
[コアレベルを上げる事で増加]
基礎
クールタイム
18秒
短縮後
クールタイム
~9秒
[コアレベルを上げる事で短縮]
 
Quantom Lock
効果
回復効果以外のあらゆる耐久値の変動を無効化
 
持続時間 1秒/1スタックあたり

特記事項

  • アビリティを起動すると、持続時間中にStasis barrierのチャージを複数獲得。この効果は相手からのダメージを受ける事で消費され、そのたびにquantom lock効果を自身に適用する。チャージは回数分のダメージを受けるか、アビリティの持続時間が終了する事で喪失する。
  • 基礎〇〇とは、レベルを上げていない状態での持続時間,クールタイムの事です。このロボットのアビリティ時間,クールタイムは各エンジン,コアレベルに伴い短縮されるため、このような表記を行っています。

Quantom Lock詳細1

  • Quantom Lock状態は、回復効果以外での耐久値の変動を一時的に完全に無効化。つまりこの間、あらゆる属性の攻撃を受けても耐久値が減少せず、完全な無敵状態へと入る。
  • 割合ダメージ,Dot,BlastCharge等の固定ダメージを与えるタイプのマイナス効果は無効化されるが、Lock-Down,Blindなどのマイナス効果は無効化されず、別途対策が必要。

②サブアビリティ

 
Grav Thrust
効果
選択したターゲットに重力推進を起動し、強力なパルスを発生させて敵を一定距離まで押し戻す。このアビリティは複数回使用する事が可能
押し出し距離 250m/1アビ
 
基礎
クールタイム
18秒[1チャージあたり]
[エンジンレベルを上げる事で短縮]
発動遅延 0.5秒
 
アビリティ
ストック
2個

特記事項

  • アビリティを起動すると、短い遅延の後に対象を後退させる。このアビリティは直接射線が通っている敵ロボットにしか起動する事が出来ません。また、Absorberが展開された対象に向けても使用する事が出来ない。
  • 通常機体、特に落下中の敵ロボットに対しては非常に有効。ただしタイタン相手には効果が半減

選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]

Base
耐久値
+4%

ダメージ
+2%
耐久値
+4%
メイン
専門分野開放
育成コスト
20  30
50
150
40 50
通常専門分野
Attack(攻撃)
与ダメージ
+4%

与ダメージ
+4%

与ダメージ
+4%
Defense(防御)
耐久値
+4%

耐久値
+4%

耐久値
+4%
クラス専門分野
Damage Dealer(ダメージディーラー)
与ダメージ+2%,
移動速度
+4km/h

与ダメージ+2%,
移動速度
+4km/h

与ダメージ+2%,
移動速度
+4km/h
育成コスト
100 150
400
800
150 200
400
800
 200

専門分野の詳細はコチラ

評価

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レベル別ステータス、コスト

画像をタップすると
各項目へジャンプできます

ハル

コア

エンジン

注:表示されている実質耐久値とは、防御緩和の無い通常武器を受ける際の耐久値です。
この数値は(耐久値数×[防御ポイント+100]÷100)で求める事が出来ます。

 初期とカンスト後のステータス比較[簡易]

ハル
[耐久値]
→550,000(+%)
[実質耐久値]
→(+%)
[防御ポイント]
→75(+%)
コア [Nullfield:持続時間】
→12秒(+%)
[Nullfield:クールタイム]
140,000→12秒(+%)
エンジン [移動速度(km/h)]
28km/h→50km/h(+%)
[Grav Thrust:クールタイム]
0.5%→9秒(+%)

※レベルを上げるとステータスが交互に伸びていき、Lv50で両方最大まで強化できます。

ハルのレベル別ステータス、コスト

 
Lv HP   Lv 防御
point
0   0  
1   1  
2   2  
3   3  
4   4  
5   5  
6   6  
7   7  
8   8  
9   9  
10   10  
11   11  
12   12  
13   13  
14   14  
15   15  
16   16  
17   17  
18   18  
19   19  
20   20  
21   21  
22   22  
23   23  
24   24  
25   25  

コアのレベル別ステータス、コスト

 
Lv Nullfield
持続時間
  Lv Nullfield
持続時間
0    0  
1   1  
2   2  
3   3  
4   4  
5   5  
6   6  
7   7  
8   8  
9   9  
10   10  
11   11  
12   12  
13   13  
14   14  
15   15  
16   16  
17   17  
18   18  
19   19  
20   20  
21   21  
22   22  
23   23  
24   24  
25   25  

エンジンのレベル別ステータス、コスト

 
Lv 速度
(km/h)
  Lv Grav Thrust:
クールタイム
0   0  
1   1  
2   2  
3   3  
4   4  
5   5  
6   6  
7   7  
8   8  
9   9  
10   10  
11   11  
12   12  
13   13  
14   14  
15   15  
16   16  
17   17  
18   18  
19   19  
20   20  
21   21  
22   22  
23   23  
24   24  
25   25  

強化費用

必要通貨Platinum
LV ptコスト ptコスト
(累計)
1
2  20 20
3 24 44
4 26 70
5 28 98
6 30 128
7 32 160
8 34 194
9 36 230
10 38 268
11 40 308
12 42 350
13 44 394
14 46 440
15 48 488
16 50 538
17 52 590
18 54 644
19 56 700
20 58 758
21 60 818
22 62 880
23 64 944
24 66 1,010
25 68 1,078
26 70 1,148
27 72 1,220
28 74 1,294
29 76 1,370
30 78 1,448
31 80 1,528
32 82 1,610
33 84 1,694
34 86 1,780
35 88 1,868
36 90 1,958
37 92 2.050
38 94 2,144
39 96 2,240
40 98 2,338
41 100 2,438
42 102 2,540
43 104 2,644
44 106 2,750
45 108 2,858
46 110 2,968
47 112 3,080
48 114 3,194
49 116 3,310
50 118 3,428
ハル・コア・エンジン合計費用
10,284 Platinum

変更履歴

2025.11.1
 

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