バリスティック式の自動給弾機構を備えた重型クロスボウ。
誘導なしのロケット弾を直線軌道で発射します。
同じターゲットに連続して命中させることで、ダメージが段階的に増加。
動きの遅い、装甲の厚い敵に対して特に強力な効果を発揮します。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
| タイプ | 重武器 |
| 爆発 | |
| Evolife | |
| 基本ステータス | |
| 3,940 | |
| 37,500[Fatigue効果含まず] 168,090Fatigue効果含む] |
|
| 7発(リロード込みで10発) | |
の発射数 |
1発 |
| 1発あたり2.57秒,Full:18秒 | |
| 1発/秒,1秒/発 | |
| 9秒 | |
| 1,100m | |
| 0m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
射撃中に リロード |
弾薬を消費した時点でリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 効果が蓄積されるごとに同様の効果を持つ攻撃からの被ダメージが1.1倍(+10%)増加。 | |
| 初実装 | 11.3版「おいしい波に乗って」 |
| 強化費用 |
429.7MAg Uprade token×2 |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | |
| 適正パイロット |
|
| Basil Lapatte | |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味



特記事項
- 敵ロボットに攻撃がヒットする度にFatigue効果を与える
- 射撃中にリロード
- 機体に搭載されている盾や、Ecuシールドに対しては二倍のダメージを与えます。



Fatigue詳細
- 効果が蓄積されるごとに、同様の効果を持つ攻撃からの被ダメージが1.1倍(+10%)増加。
- この効果は最大5つスタックする事ができ、合計ダメージ量は[Piercer”基本ダメージ”+[ (Fatigue自体のダメージ)”]×スタック数で求める事が可能。
- 時間経過で効果が消えず、一度付与すると対象機体が破壊されるまで効果は永続。
- 物理シールド,エネルギー系シールドにはこの効果は適用されず、通常のダメージを与える。
| Piercer 増加ダメージ表 |
|||
| Fatigue 効果 スタック |
1本分の ダメージ量 |
素の威力からの ダメージ増加率 |
|
| 0 | 3,940 | 0% | |
| 1 | 4,690 | +19% | |
| 2 | 9,380 | +138.1% | |
| 3 | 14,070 | +257.1% | |
| 4 | 18,760 | +376.1% | |
| 5 | 23,450 | +495.2% | |


武器スロット別・同シリーズ武器
| ロボット武器 | ||
| 軽武器 | 中武器 | 重武器 |
| Piercer | ||
| タイタン武器 | ||
| β武器 | α武器 | |
![]() ![]() |
||
| Vendicatore | ||
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
おすすめ動画
レベル別ステータス、コスト
Piercer レベルごとのステータス
記載している合計ダメージはFatigue効果を考慮した数値です。これは1本のPiercerで弾切れまでに与えられるダメージ量を基準としています。同効果を持つ武器を複数搭載した場合はダメージの伸び方も変化するため、その点にはご留意ください。
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 1,117 | 41,262 | 1 | 3,186 | 128,346 |
| 1,228 | 46,308 | 2 | 3,233 | 131,088 |
| 1,351 | 51,786 | 3 | 3,282 | 133,902 |
| 1,486 | 57,696 | 4 | 3,331 | 136,716 |
| 1,635 | 64,110 | 5 | 3,381 | 139,566 |
| 1,798 | 71,028 | 6 | 3,432 | 142,452 |
| 1,978 | 78,558 | 7 | 3,483 | 145,338 |
| 2,176 | 86,736 | 8 | 3,535 | 148,260 |
| 2,393 | 95,598 | 9 | 3,568 | 151,218 |
| 2,633 | 105,288 | 10 | 3,642 | 154,212 |
| 2,896 | 115,806 | 11 | 3,697 | 157,242 |
| 3,186 | 127,296 | 12 | 3,752 | 160,272 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 3,940 | 168,090 | ||
その他ステータス
PiercerのFatigue効果自体のダメージ量
| Mk1 |
Mk2 |
|
| ダメージ | Lv | ダメージ |
| 30 | 1 | 390 |
| 60 | 2 | 420 |
| 90 | 3 | 450 |
| 120 | 4 | 480 |
| 150 | 5 | 510 |
| 180 | 6 | 540 |
| 210 | 7 | 570 |
| 240 | 8 | 600 |
| 270 | 9 | 630 |
| 300 | 10 | 660 |
| 330 | 11 | 690 |
| 360 | 12 | 720 |
| Mk3 | 750 |
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
| 4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
| 6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
| 8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
| 10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
| 12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
| 15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
| 20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2025.7.12 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 ダメージ 「10,000/発」→「5,000/発」 リロード間隔 「3.5秒/発」→「2.5秒/発」 リロード時間 「24.5秒」→「17.5秒」 |
| 2025.7.19 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 ダメージ 「5,000/発」→「3,750/発」 Fatigueの効果量が減少 「+20%/1st」→「+10%/1st」 |
| 2025.8.2 |
| テストサーバーの調整から以下の数値で実装。 Fatigue効果の計算方法が変更 リロード時間が短縮 「25秒/Full」→「18秒/Full」 「3.5秒/発」→「2.57秒/発」 Fatigue効果の最大スタック数が追加 「無制限」→「12回」 開発企業 「Yan-di」→「Evolife」 |
| 2025.8.5 |
| 11.3版「おいしい波に乗って」にて実装 |
| 2026.2.28 |
| 11.8版にて与ダメージ+4.8% 「1,050~3,750/発」→「1,117~3,940/発」 「37,500/Full」→「39,400/Full」 Fatigue考慮撃ち切りダメージ 「214,990/Full」→「168,090/Full」 Fatigue効果の最大スタック-58.3% 「12個」→「5個」 |
Wr攻略 関連リンク
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| タイタンα武器一覧 | タイタンβ武器一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 軽武器一覧 | 中武器一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 重武器武器一覧 | アルティメット武器一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 軽機体一覧 | 中機体一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| 重機体一覧 | アルティメット機体一覧 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| タイタン一覧 | アルティメット機体一覧 |






















ベルサリエーレのパクリだぁ
そうかも
これもしかしてスタック制限ないかんじですか?
だとしたらヤバそう
12だとさ