目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
HP | 650,000 |
移動速度 | 40km/h |
防御ポイント | 150(60%) |
武器 | α2 β2 |
専門分野 | ダメージディーラー |
スキル | Essence shift、Shadow walk |
購入費用 |
-pt |
入手可能LV | – |
適正パイロット | Liam crag |
※ 全てカンスト(LV150)時のステータス
アビリティ詳細
①メインスキル
アビリティ1 | Essence shift |
---|---|
効果 | 防御緩和への耐性を獲得。敵対象へリンク”Repulse”を作成し、これが有効な間、相手から攻撃力、防御ポイント、移動スピードを一定量自機に転送する。 |
射程距離 | 500m |
最大射程距離 | 600m |
持続時間 | 6~12秒(コアレベルを上げる事で上昇) |
クールタイム | 14秒 |
特記事項
- Essence shiftを使用すると、発動期間中 防御緩和効果を無効化し、ターゲット中の敵にリンク。繋がっている間、対象から攻撃力、防御ポイント、移動速度の内11~35%(コアレベルを上げる事で上昇)を奪い、自機に転送する。
- レベルが最大のMaulerに使用した場合、転送/剥奪出来る数値は以下の通りとなる
Maulerの攻撃力-35%低下=Devourerの与ダメージが35%増加
防御ポイント:200(66.7%)→130(56.5%)= Devourerに70防御Pt転送
移動速度:42km/h → 27.3km/h= Devourerに14.7km/h転送 - ターゲット内にリンク対象が居ない状態で使用した場合、防御緩和無効効果のみ適用。
- リンク中の対象を破壊したり、フェイズシフトを使用されるとリンク並びに転送した各バフは消失。ただしアビリティ時間が残っていれば再び別のターゲットにリンクが可能。
②サブスキル
アビリティ2 | Shadow walk |
---|---|
効果 | 車輪を展開し追加の速度アップを獲得。同時にStealthモードへ移行し、Rust、Blind、Suppression、Slowdown効果を除き、さらにこれら効果への一時的な耐性を得る。移動と方向転換「以外」の行動をすると、タイタンのStealth状態が終了してアビリティのリチャージへと入る。 |
クールタイム | 12秒 |
耐性持続時間 | 5秒 |
特記事項
- Shadow Walk中の速度増加はエンジンレベルを上げる事で上昇。素の状態で10km/h,最大レベルまで上げる事で30km/hまで上昇する。
評価
評価前 | ![]() |
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レベル別ステータス、コスト
画像をタップすると 各項目へジャンプできます |
||
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![]() ハル |
![]() コア |
![]() エンジン |
注:表示されている実質耐久値とは、防御緩和の無い通常武器を受ける際の耐久値です。
この数値は(耐久値数×[防御ポイント+100]÷100)で求める事が出来ます。
初期とカンスト後のステータス比較[簡易] |
|
![]() |
[耐久値] 400,000→650,000(+62.5%) [実質耐久値] 700,000→1,625,000(+132%) |
[防御ポイント] 75→150(+100%) |
|
![]() |
[Essence Shift:転送量(%)】 11%→35%(+24%) |
[Essence Shift:リンク持続時間(/秒)] 6秒→12秒(+6秒) |
|
![]() |
[移動速度(km/h)] 23km/h→35km/h(+52.2%) [移動速度(km/h)]Shadow Walk込み 33km/h→65km/h(+97.9%) |
[Shadow Walk:増加速度(+km/h)] 10km/h→30km/h(+200%) |
※レベルを上げるとステータスが交互に伸びていき、Lv50で両方最大まで強化できます。

ハルのレベル別ステータス、コスト

Lv | HP | Lv | 防御 point |
|
0 | 400,000 | 0 | 75 | |
1 | 400,000 | 1 | 76 | |
2 | 415,000 | 2 | 78 | |
3 | 426,000 | 3 | 79 | |
4 | 436,000 | 4 | 80 | |
5 | 446,000 | 5 | 82 | |
6 | 456,000 | 6 | 84 | |
7 | 466,000 | 7 | 86 | |
8 | 477,000 | 8 | 88 | |
9 | 487,000 | 9 | 90 | |
10 | 497,000 | 10 | 92 | |
11 | 507,000 | 11 | 94 | |
12 | 517,000 | 12 | 97 | |
13 | 528,000 | 13 | 100 | |
14 | 538,000 | 14 | 103 | |
15 | 548,000 | 15 | 106 | |
16 | 558,000 | 16 | 109 | |
17 | 568,000 | 17 | 113 | |
18 | 579,000 | 18 | 117 | |
19 | 589,000 | 19 | 121 | |
20 | 599,000 | 20 | 125 | |
21 | 609,000 | 21 | 129 | |
22 | 619,000 | 22 | 134 | |
23 | 630,000 | 23 | 139 | |
24 | 640,000 | 24 | 144 | |
25 | 650,000 | 25 | 150 |
コアのレベル別ステータス、コスト

Lv | “Essence Shift” 転送量(%) |
Lv | “Essence Shift” 持続時間(秒) |
|
0 | 11% | 0 | 6.00秒 | |
1 | 11% | 1 | 6.25秒 | |
2 | 12% | 2 | 6.50秒 | |
3 | 13% | 3 | 6.75秒 | |
4 | 14% | 4 | 7.00秒 | |
5 | 15% | 5 | 7.25秒 | |
6 | 16% | 6 | 7.50秒 | |
7 | 17% | 7 | 7.75秒 | |
8 | 18% | 8 | 8.00秒 | |
9 | 19% | 9 | 8.25秒 | |
10 | 20% | 10 | 8.50秒 | |
11 | 21% | 11 | 8.75秒 | |
12 | 22% | 12 | 9.00秒 | |
13 | 23% | 13 | 9.25秒 | |
14 | 24% | 14 | 9.50秒 | |
15 | 25% | 15 | 9.75秒 | |
16 | 26% | 16 | 10.00秒 | |
17 | 27% | 17 | 10.25秒 | |
18 | 28% | 18 | 10.50秒 | |
19 | 29% | 19 | 10.75秒 | |
20 | 30% | 20 | 11.00秒 | |
21 | 31% | 21 | 11.25秒 | |
22 | 32% | 22 | 11.50秒 | |
23 | 33% | 23 | 11.75秒 | |
24 | 34% | 24 | 12.00秒 | |
25 | 35% | 25 | 12.00秒 |
エンジンのレベル別ステータス、コスト

Lv | 速度 (km/h) |
Lv | “Shadow Walk” 増加速度(+km/h) |
|
0 | 23 | 0 | 10.0 | |
1 | 23.5 | 1 | 10.8 | |
2 | 24 | 2 | 11.6 | |
3 | 24.5 | 3 | 12.4 | |
4 | 25 | 4 | 13.2 | |
5 | 25.5 | 5 | 14.0 | |
6 | 26 | 6 | 14.8 | |
7 | 26.5 | 7 | 15.6 | |
8 | 27 | 8 | 16.4 | |
9 | 27.5 | 9 | 17.2 | |
10 | 28 | 10 | 18.0 | |
11 | 28.5 | 11 | 18.8 | |
12 | 29 | 12 | 19.6 | |
13 | 29.5 | 13 | 20.4 | |
14 | 30 | 14 | 21.2 | |
15 | 30.5 | 15 | 22.0 | |
16 | 31 | 16 | 22.8 | |
17 | 31.5 | 17 | 23.6 | |
18 | 32 | 18 | 24.4 | |
19 | 32.5 | 19 | 25.2 | |
20 | 33 | 20 | 26.0 | |
21 | 33.5 | 21 | 26.8 | |
22 | 34 | 22 | 27.6 | |
23 | 34.5 | 23 | 28.4 | |
24 | 35 | 24 | 29.2 | |
25 | 35 | 25 | 30.0 |
強化費用
必要通貨![]() |
||
LV | ptコスト | ptコスト (累計) |
1 | – | – |
2 | 20 | 20 |
3 | 24 | 44 |
4 | 26 | 70 |
5 | 28 | 98 |
6 | 30 | 128 |
7 | 32 | 160 |
8 | 34 | 194 |
9 | 36 | 230 |
10 | 38 | 268 |
11 | 40 | 308 |
12 | 42 | 350 |
13 | 44 | 394 |
14 | 46 | 440 |
15 | 48 | 488 |
16 | 50 | 538 |
17 | 52 | 590 |
18 | 54 | 644 |
19 | 56 | 700 |
20 | 58 | 758 |
21 | 60 | 818 |
22 | 62 | 880 |
23 | 64 | 944 |
24 | 66 | 1,010 |
25 | 68 | 1,078 |
26 | 70 | 1,148 |
27 | 72 | 1,220 |
28 | 74 | 1,294 |
29 | 76 | 1,370 |
30 | 78 | 1,448 |
31 | 80 | 1,528 |
32 | 82 | 1,610 |
33 | 84 | 1,694 |
34 | 86 | 1,780 |
35 | 88 | 1,868 |
36 | 90 | 1,958 |
37 | 92 | 2.050 |
38 | 94 | 2,144 |
39 | 96 | 2,240 |
40 | 98 | 2,338 |
41 | 100 | 2,438 |
42 | 102 | 2,540 |
43 | 104 | 2,644 |
44 | 106 | 2,750 |
45 | 108 | 2,858 |
46 | 110 | 2,968 |
47 | 112 | 3,080 |
48 | 114 | 3,194 |
49 | 116 | 3,310 |
50 | 118 | 3,428 |
ハル・コア・エンジン合計費用 |
||
![]() |
変更履歴
2024.12.10 | 10.6版にて実装 |
---|---|
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こいつは酸ショット4スロで攻撃してくるやつが多くて手強すぎ。レベル上げまくったらタイマンやタイタン二体相手でも瞬殺してくるのでデバウラー恐怖症になりやすい。こいつは攻撃して五秒経ったらまた引っ込むのでやばすぎぃψ(`∇´)ψ
補足 もう少しで新タイタンが出るのでタイタンデータパットに出てくるからデバウラーが多くなるかも
実際使ってみた感想です。推奨武器のEqualizerとArbiterを装備しています。推奨武器装備であればやはり公式動画どおり、サブアビリティを使いながら中距離まで接近、メインアビリティを使用し攻撃後、サブアビリティを発動し離脱といった運用がベターです。推奨武器に拘らず近接向け武器を装備しても面白いかも知れません。対タイタンではメインアビリティのおかげで多くのタイタンと対等以上に戦えますが、やはり専用パイロットは必須でしょう。また、防御力はそれほど高くないため、立ち回りを考えないと割と簡単に破壊されます。サブアビリティのステルス能力があっても攻撃が当たらないわけではないため、デバフの影響や集中攻撃で一気に削り切られることも。特にアビリティが使えない状態で囲まれると悲惨な事になります。また、メインアビリティを使っても近距離でアビリティ発動中のLuchadorを削り切る火力はありません。さらにMaulerに接近されればたいした抵抗もできずあっさり破壊されるなんて事もざらです。状況が噛み合えば強力な機体ではあるのですが、これがあるから勝てるというほどのものではありません。
解説ありがとうございます。これを参考にして使ってみます!