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【WR】Invader (インベーダー)の最新評価!おすすめセットアップ

4足歩行ロボット。戦闘開始時に優れた能力を発揮します。Invaderは敵の陣地に飛び込み、火力を大幅に下げることができます。頑強な機体と、中と軽スロットを持つため、敵のすべての注意を自身に引き寄せ、長時間攻撃を受け続けることが可能です。

目次

ステータス

企業 ティア:3
D.S.C インベーダー/Invader
タイプ 中機体
HP 443,900
移動速度 47km/h
武器 中×1 軽×2
専門分野 ブロウラー
モジュール(旧) active×1 Passive×3
アビリティ インカージョン
購入費用 10,000Au
入手可能LV 19
適正パイロット
Ibreez Baqir
Stanislav Chen

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス

アビリティ詳細

名称 Incursion
効果 ジャンプ 敵の武器のダメージ低減 被ダメージカット
クールタイム 16秒

特記事項

  • 入力方向に向かってジャンプ、着地点の100m内にいる敵全体のダメージを、一時的に75%低減させる。
  • 高度は低いが、移動距離が長いジャンプを行い、空中にいる間と着地後5秒間、自身に33%(50防御Pt)の被ダメージカットが作動する。
  • ジャンプ中にアビリティボタンを再押しするとそのタイミングで降下する事ができ、任意の場所に着地して影響を与えることも可能。

評価

かなり強い
 
5.1版で実装されたStanislav Chen (スタニスラフ チェン)のユニークスキルが強烈ッ!さらにAdvanced Repair Unit (アドバンスド リペア ユニット)の実装でさらに硬くなった!
スキルによるジャンプの跳躍力が凄まじく、外見に見合わない奇襲をかける事も可能です!
さらに超広範囲なダメージ低減効果が凄まじい!
硬さとジャンプ力を生かして、ゴリゴリ前線を押し上げて行こうッ!
 
たか
たか
イチオシ機体!

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オススメポイント👍

  • HP56万って、ちょっと意味不明な堅さですw
  • 完全に無双状態になり、300万ダメージを叩き出しました!

 

アドバイザーのコメント

 
かくみち氏
かくみち氏
レベル次第では耐久が化け物になる機体で現環境オススメです!

うえすたん氏
うえすたん氏
四脚機体らしからぬ高機動を実現した急襲型のタンク機体で一時は環境機体にもなりましたが、アンチコントロールやフェイズシフトの登場で苦しくなりました。一方で、現在でも対抗手段を持たない格下の機体にはめっぽう強いです。

※2020.05.28コメント更新

アドバイザーとは

レベル別ステータス、コスト

Invader レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
178,300 40 1 352,300 40
189,700 40 2 359,300 40
201,800 41 3 369,900 41
214,700 41 4 376,900 41
228,400 42 5 384,000 42
243,000 42 6 391,000 42
258,500 43 7 401,600 43
275,000 43 8 405,100 43
292,600 44 9 408,600 44
311,300 45 10 415,700 45
331,100 46 11 419,200 46
352,300 47 12 422,700 47
  Mk3 耐久値 速度
1 443,900 47

その他ステータス

Invaderの”Incursion”アビリティダメージ
Mk1
  Mk2
ダメージ
(単発)
Lv ダメージ
(単発)
1,700 1 4,800
1,900 2 4,900
2,000 3 5,000
2,300 4 5,100
2,500 5 5,100
2,700 6 5,200
3,000 7 5,300
3,300 8 5,400
3,600 9 5,500
4,000 10 5,600
4,300 11 5,700
4,800 12 5,800
  Mk3 6,000

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
1 500Au
100kAg 2h 2 18MAg 12h
200kAg 5h 3 19.5MAg 1d
400kAg 14h 4 21MAg 1d12h
2MAg 1d4h 5 22MAg 1d12h
3MAg 2d 6 24MAg 1d12h
4MAg 2d18h 7 25MAg 1d12h
6MAg 3d18h 8 27MAg 1d12h
8MAg 4d10h 9 28MAg 1d12h
10MAg 4d20h 10 30MAg 1d12h
12MAg 5d4h 11 31.5MAg 1d12h
16MAg 5d10h 12 33MAg 1d12h
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
61m700k 18d20h   280.5m 15d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 342MAg
Uprade token3
特殊版のステータス

Arachnid Invader レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
196,100 40 1 387,500 40
208,700 40 2 395,200 40
222,000 41 3 406,900 41
236,200 41 4 414,600 41
251,200 42 5 422,400 42
267,300 42 6 430,100 42
284,400 43 7 441,800 43
302,500 43 8 445,600 43
321,0900 44 9 449,500 44
342,400 45 10 457,300 45
364,200 46 11 461,100 46
387,500 47 12 465,000 47
  Mk3 耐久値 速度
1 488,300 47


 

変更履歴

2018.8.28 4.3版に機体が追加
2019.1.29 4.7版にてジャンプ中、着地後5秒間のダメージ耐性「33%」が追加
2019.4.25 5.0版にて移動速度が増加「40km/h」→「44km/h」
耐久値が減少「325,000」→「305,000」
アビリティクールタイムが増加「13秒」→「16秒」
2019.5.29 5.1版 適正パイロットの追加、評価を最強に上方修正
2019.10.22 5.5版 評価を4.5に下方修正
2020.4.28 9,750Auで購入可能に
2021.2.5 6.8版にて耐久値+5%
2022.3.2 7.9版にて耐久値+10%
2023.8.14 9.3版にて究極版が実装
2025.3.1 10.8版にてティアの格下げ「T4」→「T3
   

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とらいおん
とらいおん
6 年 前

防御アビリティなしで体力が30万を超えるタンク機体。しかも敵の攻撃力を大幅にダウンできるアビリティを持っているので敵の群れの中に平気で飛び込んでいける。半面火力は平均以下なので味方との連携が前提となる。あと、やけに建物や地形に引っかかりやすくジャンプの不発に用意注意してほしい。

せせりさん炭火焼き
せせりさん炭火焼き
6 年 前

敵との距離が300m以内になったら
敵めがけてジャンプだ!

りんご
りんご
6 年 前

飛んでくるな!笑 アレス使ってるといつも思ってしまいます笑笑

sub_ttt
sub_ttt
6 年 前

Invader、Fenrir、Falconの順位が気になります。特にFalconは費用がかかるのでなかなか踏み切れないです。

笑顔悪代官
笑顔悪代官
6 年 前

坂を登る遅いスピードを少し早くして欲しい。スタニスラフチェン雇いたいなぁ~けどAUが足りない。

くろろ
くろろ
6 年 前

アプデ以降アンチコントロールでインカージョンを無効化されてしまうことが増えましたが、本体はまだまだ硬いので、これからも活躍できる機体だと信じてます!

アトム
アトム
6 年 前

インベーダーがナーフされると思ってた私ですが、これは強化のしがいがありますね!!

パイロット551
パイロット551
6 年 前

今からコンポーネント集めて育てようかと思ってるんですけど
バカバカバカ僕のバカ!!
なんでレイヴンをカンストさせてるの!
と3ヶ月前の自分を叱ってやりたい

グラムス
グラムス
6 年 前

体力お化けや~(^・^)

guess1122
guess1122
5 年 前

HP56万はやばい
体力少ないと思ってもよう注意

こんにちわ
こんにちわ
3 ヶ月 前
Reply to  guess1122

確かに耐久少ないと思っていても削りきるの大変

まんま猫
まんま猫
5 年 前

体力もりもりインベーダー5体入れてる人5人が敵チームで、全員1人で倒したら2000万ダメージ超えるね!ロマンだね!

マカロン
マカロン
5 年 前

次回アプデではジュンの増加によって相対的に評価が下がりそうな気がしますね…。
分隊での活用がメイとなるかどうかは注目してます。

悲しいかな...
悲しいかな...
5 年 前

レベルをしっかり上げないとただのサンドバッグになる機体。アンチコントロールの実装によって攻撃力ダウンが決まりにくくなり、奇襲が難しくなった。
奇襲による対面有利が減り、感知された場合足の遅さも手伝って逃げられる(マークされる)不遇な機体。

やまびこ
やまびこ
5 年 前

インベダーよりもファントム君欲しい〜(つA`)

リボンの民
リボンの民
5 年 前

四脚機体最後の希望の星なので、新機体に負けずに頑張ってほしいです!

きゅーちゃん
きゅーちゃん
5 年 前

リーチでしっかりカウンター決めてインベーだー倒したいです!

夜明けの覇者
夜明けの覇者
5 年 前

セールで買っちまったぜ、、だがそれでいい!

タチアナパパモスク
タチアナパパモスク
5 年 前

一対一の場面でリーチに正面から戦える唯一の機体かも。

①コロヘイで遠くからリーチのアンコンを剥いでおく※超重要
②5秒以降後にアビリティ(インカージョン)で近づきリーチの攻撃力を減退
③リーチラススタ発動まで打ち合う
④ラススタ終了後にパイロットスキル(器用なサバイバー)でもう一度リーチの攻撃力を減退
⑤リーチ撃破。

※②~④あたりでリーチが器用なサバイバーでリパルス発動、またはインカージョンに合わせてフェイズシフト使うことがあり、反撃を受ける場面もありますが、リペアユニット・フェイズシフト等で耐えられれば、体力に勝るインベーダーで互角には戦えます。

LirioChica
LirioChica
5 年 前

インカージョン弱体化してない?
被ダメが増えて蒸発しやすくなった

タチアナパパモスク
タチアナパパモスク
5 年 前
Reply to  LirioChica

そうかな?あまり感じないけど、戦場はリーチばっかしですし、被ダメは増えますよね・・
あと、MK2同士で鬼のように硬いフェンリルとの戦いは、相手に盾がある分、ちょっと不利ですね。ギリギリ打ち負けます。

LirioChica
LirioChica
4 年 前

誰もお前みたいな塵に聞いてないんだが…

バカの極み
バカの極み
3 年 前
Reply to  LirioChica

あなたの方が塵では?

ねたらっこ(ブリッツ大好き)
ねたらっこ(ブリッツ大好き)
3 年 前
Reply to  LirioChica

なんで塵?あなたのコメントに理由を言ってくれてるじゃないですか。あとあなたがじゃない?とか疑問文使ってるから反応もしてくれてるんですよ?そこはそうですねありがとうございますぐらいでいいじゃないですか。何も塵なんて言わなくてもいいんじゃないんですか?

サワガニ
サワガニ
2 年 前

大変申し訳ございません。LirioChica様ではありません。ねーたらっこに言い放ちました。

サワガニ
サワガニ
2 年 前
Reply to  LirioChica

誰もお前みたいな塵屑に言われる筋合い無いんだが?

ねたらっこ (ブリッツ大好き)
ねたらっこ (ブリッツ大好き)
2 年 前

スタニスラフの能力とダメ軽減で実質耐久が約500万いく化け物。多分耐久はアビ中セラフ、球体スカイロスより高い。しかも忘れないで欲しいのがこれがモジュール、パイロットスキルなしの状態の耐久ってこと。上手く使えば1人で敵のスポーン地点に突撃、一気に叩いて逆転も可能(かも)。こんなポテンシャルがあるのに使わない奴はいない。ということでコンポ作ってきまーす。

いとーen
いとーen
2 年 前

https://twitter.com/warrobotsjp/status/1593610262245826560?s=20&t=5o1Y425kkvwWcnxWfD2FSw
アップデート8.6から硬さに加え攻撃力も保有する模様。ちょっとてんこ盛り過ぎないかな?

超大和型戦艦 尾張
超大和型戦艦 尾張
2 年 前

特殊版ロボットは緑セラフか

ミント
ミント
2 年 前

minna sitel

ツッコミ(/--)/
ツッコミ(/--)/
2 年 前

ラーヴァナに無効化される時めっちゃくやしい(;`皿´

こんにちわ
こんにちわ
3 ヶ月 前

ラバーナ最強

トマトさん
トマトさん
1 年 前

インベーダー、全然強いはずなのに全くマッチで見なくなっちゃたな。体力30万以上でアビリティも使いやすく強い。それなのになんで見なくなっちゃったんだろう。たしかに中×1
軽×2は今じゃ火力が低すぎるし、火力化け物な武器もいっぱい増えっちゃったしな。
それでも、俺はインベーダーを使うで!