中機体

【WR】Siren (サイレン・セイレーン)の最新評価!おすすめセットアップ

DSCのエンジニアたちが手掛けた実験開発機体。このロボットは地上では脆弱だが、いったん空に舞うと極めて危険な存在に変する。宙空高く飛び上がるとそのままホバリング、そして状況に応じて地上にテレポートで戻ることも可能。さらに、このロボットは巻き込んだ敵を全て凍りつかせる氷嵐を創り出すことができる!

目次

ステータス

企業 ティア:4
D.S.C サイレン/Siren
タイプ 中機体
HP 190,800
移動速度 53km/h
武器 重×2 軽×1
専門分野 ダメージディーラー
モジュール(旧) active×1 Passive×3
アビリティ Snowstorm
購入費用 -Au
入手可能LV 20
適正パイロット
[REDACTED]Twins
Yang Lee(Siren/Harpy)

※全てカンスト Mk3時のステータス

アビリティ詳細

名称 SnowStorm
効果 飛行モードに切り替わり、空中にいる間、着弾した場所に強力な範囲ダメージ効果を与えるミサイルを発射可能。更に空中にいる間はReflectorが展開される。
クールタイム 18秒
内蔵武器射程 600m

特記事項

  • アビリティを起動すると、発動位置にテレポートホームを配置、足の向いてる方向へ急速に上昇し、Reflectorを起動。被ダメージを軽減し、攻撃してきた対象へ軽減出来たダメージの内の60%を反射。
  • スキル発動中に再度スキルボタン押下で、テレホ地点に帰還
  • 飛行中、任意のタイミングで内蔵ミサイルを射出可能。着弾地点にダメージエリアを発生。エリア内の敵ロボット全てにダメージとFreeze効果を12%づつ蓄積し、最大で120%まで蓄積を受ける。
  • 飛行が切れたタイミングでReflectorが消え、機体の下降中は実質無防備
  • 内蔵武器は、ドローンのデバフChipやLook-Down Ammoの効果が乗る
  • 内蔵武器の範囲は120m

Reflector詳細

  • 被ダメージの一部を軽減し、軽減出来たダメージの一部を与えた対象に反射。
  • 受けたダメージ完全に防ぐことは出来ないものの、防御緩和効果の影響を受けず、常に一定の量のダメージを軽減する。
  • マイナス効果、Reaperの防御無視効果、ARM M-80等の割合ダメージを防ぐ事は出来ない。
  • Harpyのダメージブロック量:80% 反射量:60%
Freeze詳細

凍結(Freeze)効果詳細

  • 移動速度40%低下、被ダメ20%アップ
  • 効果時間:5秒、耐性時間10秒

評価

最強

 

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レベル別ステータス、コスト

Siren レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
79,700 38 1 151,400 53
84,500 39 2 154,200 53
89,600 40 3 156,900 53
95,000 42 4 159,700 53
100,700 44 5 162,400 53
106,700 46 6 165,200 53
113,200 48 7 167,900 53
120,000 49 8 170,700 53
127,100 50 9 173,500 53
134,800 51 10 176,200 53
142,900 52 11 179,000 53
151,400 53 12 181,700 53
  Mk3 耐久値 速度
1 190,800 53
Sirenの”Snowstorm”アビリティダメージ
Mk1
  Mk2
ダメージ
(1発辺り)
ダメージ
(撃ち切り)
Lv ダメージ
(1発辺り)
ダメージ
(撃ち切り)
620 6,200 1 1,750 17,500
690 6,900 2 1,780 17,800
750 7,500 3 1,810 18,100
830 8,300 4 1,840 18,400
910 9,100 5 1,870 18,700
1,000 10,000 6 1,890 18,900
1,100 11,000 7 1,920 19,200
1,200 12,000 8 1,950 19,500
1,320 13,200 9 1,980 19,800
1,450 14,500 10 2,000 20,000
1,600 16,000 11 2,030 20,300
1,750 17,500 12 2,060 20,600
  Mk3 2,160 21,600

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10kCmp 1 500Au
100kAg 2h 2 27MAg 12h
200kAg 5h 3 29MAg 1d
400kAg 14h 4 31MAg 1d12h
2MAg 1d4h 5 33MAg 2d
4MAg 2d18h 6 35MAg 2d
6MAg 4d6h 7 37MAg 2d
8MAg 5d4h 8 39MAg 2d
11MAg 5d20h 9 41MAg 2d
14MAg 6d4h 10 43MAg 2d
18MAg 6d8h 11 45MAg 2d
25MAg 6d16h 12 47MAg 2d
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
88m700k 39d5h   407m 19d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 495.7MAg
Uprade token3

変更履歴

2021.12.15 7.7.7版 クリスマス&ニューイヤーにて実装
2024.2.29 9.9.9版にてReflectorの反射ダメージが増加「40%」→「60%」
   

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kjkjs
kjkjs
3 年 前

僕たちの神様だよ

雅琉雑魚
雅琉雑魚
3 年 前

よろしくお願いいたします。

ねたらっこ(ブリッツ大好き)
ねたらっこ(ブリッツ大好き)
3 年 前

早くナーフされようね☆おチビちゃん(≧∀≦)ワクワク

らんす
らんす
3 年 前

ハーピーとセイレーンどっちが強いんですか?

Pilot yuya7
Pilot yuya7
3 年 前
Reply to  らんす

Sirenの方が強いよ
HarpyはFireStormで20000ダメくらい?入るから、下のリーグでは強いけど、上のリーグになると、みんな固くなるから、20000ダメじゃ弱くて、SirenのSnowStormで凍結させて(凍結させると受けるダメージ増加)ゴリゴリとイイ火力ゥ!した方が上位リーグでは使えるよ
装備はスムタとクラモラが強いよ
長文失礼しました。

らんす
らんす
3 年 前
Reply to  Pilot yuya7

ありがとうございます!

kjkjs
kjkjs
3 年 前
Reply to  Pilot yuya7

僕はハーピーのほうが強いと思う
固定で25000ダメージ入るし防御ポイントも無視するから。
敵が固まっていたら更に高い爆発ダメージが与えるから。
オススメ武器はいんしりねーたー系だよ

kjkjs
kjkjs
3 年 前

そしてハーピーはサイレンよりリフレクター反射する量が多いからね

kjkjs
kjkjs
3 年 前

あとサプレッションがかかてもこていダメージなのでサプレッションはむしする  爆発範囲もひろく75mもある

Pilot yuya7
Pilot yuya7
2 年 前

まあ確かにSkyrosとか言う鬼固ロボットが出てきたから需要は上がったきたね
最近僕もガチャでキツネハーピーゲットしたから育ててみるのもいいかもしれない

ねたらっこ(ブリッツ大好き)
ねたらっこ(ブリッツ大好き)
2 年 前
Reply to  Pilot yuya7

クソ!せっかく限定スカイロスゲットしたのに!でもフェイズシフトなら・・・俺のラーヴァナの腕がなるぜ!!

ねたらっこ(ブリッツ大好き)
ねたらっこ(ブリッツ大好き)
2 年 前

一応同系統武器を揃えて全弾ヒットした時はサイレンの方がダメージが高い。(みんな知ってる)あとストームダメージもサイレンの方が高い。そう考えるとk j k j sさんの言ったとうりリフレクターダメージが10%高いのだがその代わり防御率が10%低い。つまりハーピーは飛んでる間の反撃を許さないように作られている。だからハーピーの方が高く飛ぶのだろう。そしてサイレンはバランス型の中でもダメージを最大限に高めた性能とも言えるだろう。(ちなみに歩行中のスピードは同じだが飛行中スピードはサイレンの方が速い。)ストーム弾のレンジもサイレンは600メートルである。こう考えるにもしかしたら屈折は元々運営は想定してなかったのかもしれない。サイレンはヘルとスネアーでハーピーはインシネレーターとスコーチャーだったのだろう。話が逸れたな。バランスのことを考えると自然にサイレンを選ぶのだろう。けどなぜかハーピーが飛んでるんだよなあ

いうsk
いうsk
2 年 前

サイレンだと思う
やっぱりチャンプまで行くと25000ダメなんか、メカニックつけとけば3秒くらいで回復できる
さらにチャンプだと集まっても2人くらいなんだよね、、、、
あと、ブロック率高いし

ねたらっこ(ブリッツ大好き)
ねたらっこ(ブリッツ大好き)
2 年 前

(愚痴です。生暖かい目で見てください。)
もういい加減にしてくれ。ハーピーもそうだけど強すぎる。屈折のせいもあるけどこいつもこいつだろ。飛んでるせいで障害物関係ないし防御あるしで台パン常習犯になってる。敵に初っ端から3から4体飛んでるし嫌すぎる。ちなみにいうと俺両方持ってるけど使ってないよ!(本当だよ!)マジデキライ

たらこ
たらこ
2 年 前

これの武器結局何が強いですかね?スミュータ2カラモラ?1かインシネレーター2スカルド1なのか。それともヘル?もう訳わかんないです。上位勢参考にしようとしても色んなのつけてるから結局わからん(´;ω;`)

ねたらっこ(ブリッツ大好き)
ねたらっこ(ブリッツ大好き)
2 年 前
Reply to  たらこ

スムタとクラモラ一択。何度その編成に苦しめられたことか。

環境についてけないアルヨ〜
環境についてけないアルヨ〜
2 年 前
Reply to  たらこ

誘導マシンガン一択だろ。

名無しパイロット
名無しパイロット
2 年 前
Reply to  たらこ

安定するのは誘導マシンガンだけど誰にとっても最適かどうかはわからない
誘導同士や爆風系との殴り合いになるし、早めに逃げると内蔵の凍結を活かせない
蓄爆やデバフ付与系の連射武器を合わせて使ってるのもたまに見かける

揚げポテト
揚げポテト
2 年 前

ハーピーと同じで派手な攻撃が威圧感
を感じる。

一般人
一般人
2 年 前

今日ゲットしたんですけどスムタ足りないプラス屈折ナーフ考えるとハザード系メインのほうがいいんですかね?ナーフ後の感触教えてくださいm(__)m

ソリャあ
ソリャあ
2 年 前
Reply to  一般人

んーばちくそつよい

般般人
般般人
2 年 前
Reply to  ソリャあ

もっと詳しくお願いできないですかね?

len
len
2 年 前
Reply to  一般人

ナーフ後もサイレンの射程だとそこまで影響は出てない
引き続き使用感は変わらないよ
ただ軒並み他武器の火力も上がったせいか距離取れるハザード系に変えてる奴がいる

いとーen
いとーen
2 年 前
Reply to  一般人

ナーフと言っても要するに屈折開始距離の増加とリロード速度低下でマガジン数は変わってないから着地中にしっかり全弾リロードすれば今までと変わらない。
後はスムタ系とハザード系と合わせて運用できる武器がどのくらい揃ってるかによりお好み。
シュレッダーパンチャー系とかスネアヘル系のデバフ武器と混ぜても良いかもね。

一般人
一般人
2 年 前
Reply to  いとーen

スムタゲット待ちですな~

どうい
どうい
2 年 前

芋り専用機体
ドローンないから、気持ちいほど削れる!

ボオオオオオオオ氏('ω') ガタガタガタガタガタガタガタガタガタ…氏
ボオオオオオオオ氏('ω') ガタガタガタガタガタガタガタガタガタ…氏
2 年 前

この機体もだけどハーピーサイレン姉妹が協力すると過去一困難になるんだよな〜
氷で炎から逃げられない
改めてこの機体の強さを実感したわ