このロボットは高速で予測不能な恐るべき捕食者である。不運なものは容赦なく屠られる。Striderは戦いの中に突撃し、敵の戦列に混沌と破壊をまき散らしたあと、生き残りが反撃する前にすばやく戦場を離脱する。
目次
ステータス
企業 | ティア:3 |
---|---|
Ventures |
|
タイプ | 中機体 |
HP | 170,600 |
移動速度 | 63km/h |
武器 | 重×1 軽×2 |
専門分野 | サボタージュ |
モジュール(旧) | active×1 Passive×3 |
アビリティ | ダッシュ |
購入費用 |
7,500Au |
入手可能LV | 12 |
適正パイロット | |
Jack Moore |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
アビリティ詳細
名称 | Dush |
---|---|
効果 | 入力方向に素早くダッシュ |
クールタイム | 9秒(1スタック辺り) |
特記事項
- 5回分ストック可能。
評価
普通 |
---|
ダッシュによる突破力と高火力が素晴らしく、中盤以降に出しても活躍出来ます!
たか
イチオシ機体!
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アドバイザーのコメント
信長氏
ダッシュ機体の中でも一番すばしっこく上手い人が使うとなかなか厄介な機体!後ビーコンランナーとしてはロックダウンされない限りはNo.1
うえすたん氏
驚異のダッシュスロット×5によりトップクラスの瞬発力を誇るロボットです。重要ビーコンを目標に初手で投入されることが多いですが、ダッシュスロットを使い切らず駆け引きを優位に進めるほうが戦果はあげやすいです。
※2020.05.28コメント更新
レベル別ステータス、コスト
Strider レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
68,000 | 46 | 1 | 135,000 | 63 |
72,000 | 47 | 2 | 137,500 | 63 |
77,000 | 49 | 3 | 140,000 | 63 |
82,000 | 51 | 4 | 142,500 | 63 |
87,000 | 53 | 5 | 145,000 | 63 |
93,000 | 55 | 6 | 147,500 | 63 |
99,000 | 56 | 7 | 150,000 | 63 |
105,000 | 28 | 8 | 152,500 | 63 |
112,000 | 60 | 9 | 155,000 | 63 |
119,000 | 61 | 10 | 157,500 | 63 |
127,000 | 62 | 11 | 160,000 | 63 |
135,000 | 63 | 12 | 162,500 | 63 |
Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
1 | 170,600 | 63 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
– | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 2h | 2 | 18MAg | 12h |
200kAg | 5h | 3 | 19.5MAg | 1d |
400kAg | 14h | 4 | 21MAg | 1d12h |
2MAg | 1d4h | 5 | 22MAg | 1d12h |
3MAg | 2d | 6 | 24MAg | 1d12h |
4MAg | 2d18h | 7 | 25MAg | 1d12h |
6MAg | 3d18h | 8 | 27MAg | 1d12h |
8MAg | 4d10h | 9 | 28MAg | 1d12h |
10MAg | 4d20h | 10 | 30MAg | 1d12h |
12MAg | 5d4h | 11 | 31.5MAg | 1d12h |
16MAg | 5d10h | 12 | 33MAg | 1d12h |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
61m700k | 18d20h | 280.5m | 15d | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
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変更履歴
2018.1.31 | 3.6.0版に機体が追加 |
---|---|
2018.11.27 | 7.500Auで購入可能に |
2019.4.25 | 5.0.0版にてアビリティ”Dush”のクールタイムが短縮「12秒」→「10秒」 |
2025.3.1 | 10.8版にてアビリティ”Dush”のクールタイムが短縮「10秒」→「9秒」 |
Wr攻略 関連リンク
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クミホが長距離走者ならストライダーは短距離走者。
ダッシュアビリティが5回も使える強機体。ただし再使用までの時間がクミホの倍で、耐久も低い。ダッシュで敵の攻撃をうまくかわす戦いができないと活躍はできない。つまりうまくできればステルス機ともモジュールなしで戦える機体であり、実際に私はオルスペのステルスジャンプ攻撃をかわして返り討ちにしたことがある。
ストライダーは軽機体のイメージがありましたw
なるほど納得です。
アドバイザーのコメントが参考になりますね。ダッシュ残して運用してみます!
細かいことですが、Mk1のレベル8の機体速度が28と記載されてあり、58の間違いではないかと思います。
急に遅くなってて草
2年前のコメントなのに修正されてないw
テラわろす
え?まだ直されてない・・・
草
グロヘイ目標ですが、いまはまだグロが無くサンヘイです(^◇^;)
でも、サンガスよりも使いやすいのでしっかり初手ビーコンいただいてます!
タカさんの動き参考にさせていただいてます!
小さいのに武器のレベル、psしだいで連続キルもできる
小さな巨人キャラ
はやくゲットしたいです
エクソピナが好き〜
この前のビーコン機体縛り?の動画見ました。耐久値がそこそこなので微妙でしたがストライダーのmoonでの活躍を見てやっぱり育成するべきだと思い直しましたw
たかさんの動画を楽しみにしているのでこれからも頑張ってください(๑・∀・๑)
アバシュレライダーをつくりたいです
フェーズシフトとの相性が凄くいいですね(゚∀゚*)
ストライダーよりもファントム君の方が好き!
まあ人によって違うしね。ストライダーはダッシュあるけど体力が低く凸りすぎれば溶けるし動かないと意味ないしで難しい機体。(特にラススタないとね((フェイズだけだと短い)))ファントムは体力自体普通で能力により体力はグッド。スピードもあり使いやすく、後半戦でも戦えるのがポイント。ストライダーは使えなければの話になってる。僕も昔ストライダーの動画を見て強いなあと思い作ったのだが体力の問題で盾で防ぐことしかできず今となってはファルコンに置き換わり埃をかぶっている。その一方でファントムはその使いやすさで凸っても被害が少なめですむ。(ファントムは持ってない)ちなみにストライダーはレベルあげれば使えるようになってくる(はず)だからファントム派とストライダー派で分かれてくる(?ヘルバーナー?知らないなあ)からファントムの方が好きでもおかしくない。(なんでこんな低評価多いんだ?)
空気読めてないからじゃね
グロヘイストライダー作りましたがたかさんみたいに上手く無双できません!
もっと初手グロヘイストライダーの動画出して下さい!勉強したいですm(_ _)m
たかさんの動画高確率で初手使われてるよ。
結構キル取ってる動画が多い。
タイトルは違うものも確認するといいよ。
登場してから未だに腐らない珍しい機体
モジュールやパイロットカチ盛りすると驚くほど強くなる。そして熟練度による伸び代もすごい!
重武器のお陰で火力も出せて
中長距離武器積んでの運用も出来る
アバランチ&シュレッダーも使っていて面白い
攻撃しながらスキルボタンを任意で上手く活用出来るなら、カラスパは本当に強い
王道のグロコロは非常に使いやすい
近距離戦ではダッシュを上手く使い、いかにロックオンを切れるかが肝になるので 敵と対峙したときに、ダッシュが何回使えるか把握すること。
パンテオン狩りにはもってこいの機体です
ストライダーのレベル8の速度が、28キロになってます´ω`*
なぜこの機体が最強評価じゃないのか気になる…
無課金でやっとゲットできました
ガチ固フェンリルと2トップで頑張ります
ライム×2本とエクソダスで運用しています!
凍らせては隠れて、凍らせては隠れてがなかなか楽しいですι(˙◁˙ )/
グレイシアが手に入ったら載せ替えたいです!
機体そのものはハッキリ言って強くないけど初動に一機いるだけで勝てる気がする
あと1部の上手い人が乗ってる時はとにかく厄介
グレライストライダーが楽しすぎます〜(((((っ*´_⊃`)っ武器も機体も10レベルで使っています。
接近時には極力ダッシュを使わず、離脱時にダッシュストックを残しておけばかなり活躍できますd(^_^o)
ほぼ毎戦トリプルキル以上取れますι(˙◁˙ )/
広いマップが少し苦手ですが、楽しい機体です!
初手でグロヘイストライダーを出すんですが
武器がすぐに弾切れになってファントム等に勝てません
まだ育ててないけどエンバー&ライムx2に代えようかと迷ってます。
ヘイローのシャープシューター無駄にしても代えた方が良いでしょうか?
ぼくは反対です。エンバーライムは強いですが、継続火力と瞬間火力の合わせはライムを打ち切ると火力がガタ落ちするするため、瞬間火力統一で、したほうがいいと思います。シャープは強いので、変えずにあたらしいパイロットをどれいにするのがいいと思います。ストライダーは、体力がとくに言い訳ではないので、1体1をすると致命的なので打ち切ってにげる、また撃って逃げるをするといいですカンスとしたら突っ込めます。シャープは温存しましょう。
変換ミスってごめんなさい
パイロットを奴隷ww
言い訳→良いわけ
打ち切って→撃ち切って
カンスと→カンスト
おいおいガバガバだぞ……
(ライム(ピナタ)×2、エクソダス)(ガスト×2、サンダー)が一番使いやすいと思う。
個人的にダッシュは最低3つ残して戦うとかなり生き残れる。
逆にダッシュが切れると餌に成り果てる。
単純な火力だけなら低いだし耐久性も無い故に機動性を武器にしないと使う意味ない。
アビリティは走る向きと逆にダッシュして撹乱したり、ステルスジャンプした相手に急接近して肉薄するのが最適解だと思う。
この機体でダッシュ終わる瞬間にジャンプドライブ使うとめちゃ飛べるよ!
僕はちょうど12500ゴールドを持ってるんですが、InvaderかStriderどっちを買えばいいのかめちゃんこ迷ってます。誰かどっちの方がいいかアドバイスください!
使い手にもよるけど、次にホークが出る予定だからインベーダーかな。体力高いから。
14000まで溜めてファントムジュンアレス辺りを買ったほうがいいと思います。余計な一言すまん
なるほど!ありがとうございました
相当使い手を選ぶ機体ですね。
とにかく耐久が低いので正面からまともにぶつかって戦うとすぐ溶けます。(たかさんレベルまで育ててれば別だと思いますが)
脚を活かした裏取り・奇襲・撹乱で輝きますが、それが出来るようになるにはかなり慣れが必要です。
逆に言えば大したレベルに育ててなくても、ムーブ次第で戦況をひっくり返すことも出来るロマンがあります。
これ背が低いからスペクターやインキシターがステルス状態でも余裕で攻撃刺さるんだよな。
ステルスジャンプ避けてゼロ距離グレイシャーライムぶっぱ最高
いいネ!
リマスターになったら足遅くなったんだけど・・・
というかロドホ無効になってる?
さらに滑らかな連続ダッシュも出来なくなってるし・・・
個人的にはサンダー+シュレッダー、グローリー+シュレッダーが1番いい気がする。
シュレッダーのリロード3秒は驚異的だし。
サンダー、グローリーが息切れしてもシュレッダーはほぼずっと撃てるから
パンテオン破りとしてカラミティとエキュライム積んでますまあまあいいですが凍結くらうとすぐ屑鉄になります
専用パイロットが追加されましたね
未だにこのサイトに掲載されてないな
後から出た他の新着伝パのページはあるのに
なんの役にも立たないサイトだ
最強のビーコンランナーとして有名な機体。現在でもこいつを超えるダッシュ機は存在せず、唯一無二の機体です。おススメはやはりグロヘイ、きちんと制御できる人が使うと恐ろしい火力をほぼノーダメージで喰らわせて帰るという狂機体になります。
初手出しで一緒にファースト&セカンドビーコンに走る仲間と敵機が時代とともに、クミホ・パーサー・ヘルバーナー・ファントム・シェル・オロチと変わっても、僕のストライダーよ永遠に。。。
なんて思ってたら、最近スコピとレベナントが待ち構えてて、こっちが必死こいてたどり着いたビーコンエリアにノーリスクでワープしてきやがる(T_T)
今でもこの機体は瞬間スピードだけでは屈指の機体だけど、悟空の瞬間移動とかDIOのザワールドみたいなチートアビはマンガの世界だけにして欲しい
今回登場したネザーという同じ5チャージダッシュができて尚且つEMPビームを出せその上常時フォースフィールドを発生させる(何よりかっこいい)バケモンの登場により廃産まで追いやられた。つまるところネザーはストライダーの上位互換機体。ちなみにEMPビームはパラサイスのロックダウンやチップが上乗せできて、チップがティア4なら2ダッシュでEMP、ロックダウン、サプレッションがぶっかかる。つまり近接タイフォン(場合によってはタイフォン廃産。)それにしてもどっかのスピアーとかいう武器はオットーの固有の対象内とか馬鹿げてる。ほんとに運営はもうちょっと考えて欲しい。・・・ん?毎シーズン言ってるような・・・
この3年間ずっとストライダーを使い続けてきました。チャンピオンになっても使っていた理由は楽しいから。それだけです。でももうネザーが出てきたので倉庫行きです。3年前のストライダーが最強と言われ自分が心からストライダーを楽しめていた時代に戻りたい…
この100000000年間ずっとウンピッピを使い続けてきました。ウンピッピになっても使っていた理由はウンピッピだから。それだけです。でももうウンピッピが出てきたのでウンピッピ行きです。100000000年前のウンピッピがウンピッピと言われウンピッピがウンピッピからウンピッピを楽しめていた時代戻りたい…
今回ウンピッピしたウンピッピという同じウンピッピができて尚且つウンピッピを出せその上ウンピッピを発生させる(何よりかっこいい)ウンピッピのウンピッピによりウンピッピまで追いやられた。つまるところウンピッピはウンピッピのウンピッピ。ちなみにウンピッピはウンピッピのウンピッピやウンピッピが上乗せできて、ウンピッピがウンピッピならウンピッピでウンピッピ、ウンピッピ、ウンピッピがぶっかかる。つまりウンピッピ(場合によってはウンピッピ。)それにしてもどっかのウンピッピとかいうウンピッピはウンピッピのウンピッピのウンピッピとか馬鹿げてる。ほんとにウンピッピはもうちょっと考えて欲しい。・・・ん?ウンピッピばかり言ってるような・・・
ストライダーの強い点
○機動力が高くて使い方が簡単かと言われるといろんな使い方があるので少し難しいですが使ってて楽しい〜
弱い点
○体力がかなーり低くてすぐ死んじゃう
「個人の感想」
この機体も100ガチャでゲットしたけど
レイヴンより強くてやっぱり今チャンピオンリーグだけどスタメン入り出来てるし
案外火力も高くて移動速度が速くて楽しいだけじゃ無くてショットガンとか付ければ
さらに楽しくなれます。
ジャンプユニットかor回復ユニットがおすすめです
ストライダーは上手く扱えばすごい事になる
攻撃をかけるとすぐHPが無くなるので自分はこまめに回復しています