アップデート情報

【WR】アップデート10.8版の最新情報

EVENT: バイオルハラ

イベントは各プラットフォームで最新アップデートがリリースされてまもなくの開始となります。イベントには作戦「E」も含まれており、同作戦からは最新のデータパッドを獲得できます。イベントタスクをクリアしていくことで、作戦「E」を攻略していってください。

Dジェムやその他資源をお得な価格で

OFFICIAL WAR ROBOTS WEB SHOP

新実装のアイテム/システム
  • 新たなタイタンビルド : 「Bjorn」 + 「Huginn」 & 「Muninn」 + パイロット「シグリッド・ソルマー」
  • 新たなマザーシップ: 「Bifrost」
  • 新ULTIMATEエディション: 「Leech」 + 「Tulumbas (中武器)」 + Pilot 「アイナー・スタルソン」
  • 新タイトル: 「アダマント」
  • すべての格納庫へのアクセス: いつでもすべてのハンガーデッキから展開できます。
  • 作戦リワーク
  • 詳細なオーディオ設定
  • ヒット表示設定
  • グローバルリバランス

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リーダーボードに参加して、アカウントにこの収集可能なタイトルを獲得しましょう:

ADAMANT

 

新たなタイタン「BJORN」

ビョルンはタイタンの獣だ。EvoLife は、力強さと優雅さをシームレスに融合させたマシンを作り上げた。ビョルンは 2 つのダイナミック モードを操り、スフィアモード時は守備を最大化し、移動力を押し上げ、周囲の敵に継続的なダメージを与える。一方、Bearスタンスは破壊的な武器と防御的なイージス シールドを発動する。ビョルンの肩にHuginn と Muninnが乗ると、敵の大群を倒し、敵同士にダメージが連鎖する。そして、 Sigrid Solmerが乗ると、ビョルンの両方のスタンスがさらに強化される。

BJORN

笑って耐えろ!

SHAPESHIFT (メイン):タイタンは2つのモードを巧みに操る。スフィアスタンスでは、防御コアが起動し、受けるダメージをすべて軽減し、周囲にダメージを与え続ける。Bearスタンスでは、タイタンは装備した武器から射撃でき、一時的なイージス シールドを獲得する。

ボールダメージ軽減:85%(防御ポイント 600)

FEROCITY (サブ): 
使用モードによってバフ内容が変化
スフィアスタンス中: タイタンは短時間のスピードブーストを獲得。
ベアスタンス中:タイタンは軽減できない防御システムを発動しますが、動けなくなります。
 
スフィア 移動速度バフ:+60%
ベア 防御ポイント:+75% 
クールタイム:10秒

武器スロット 2x Alpha, 2x Beta
クラス Tank
耐久値 900 000
移動速度 45 km/h
防御ポイント 220
上記の統計は、最大限に強化されたアイテムのものです。数値は今回のリリースで有効であり、今後のアップデートで変更される可能性があります。

HUGINN

目を狙え!

この武器はターゲットに強力なエネルギーの流れを向けます。対象の周囲に複数の敵がいる場合、致命的なエネルギーは対象から対象へと飛び移り、最初の犠牲者が最大のダメージを受けます。対象が1体だけの場合は、打撃の全力を吸収してより多くのダメージを受けます。この銃は、影響を受けたロボットにロックダウンを蓄積し、対象をそのエリア内に長時間留めます。

武器スロット Alpha
特殊効果 Lock-Down チェイン
ダメージタイプ Energy
射程 350m, チェイン:150m
粒子辺りのダメージ 5800
Particles per Shot 1
射撃間隔 0.1
弾数 60
リロード時間 7
リロード弾数 60
上記の統計は、最大限に強化されたアイテムのものです。数値は今回のリリースで有効であり、今後のアップデートで変更される可能性があります。

MUNINN

決してもうない!それとも…もう少し?

武器スロット Beta
特殊効果 Lock-Down チェイン
ダメージタイプ Energy
射程 350m, チェイン:150m
粒子辺りのダメージ 4000
Particles per Shot 1
射撃間隔 0.1
弾数 60
リロード時間 7
リロード弾数 60
 
上記の統計は、最大限に強化されたアイテムのものです。数値は今回のリリースで有効であり、今後のアップデートで変更される可能性があります。

シグリッド・ソルマー

🔍彼女のプレイリストは?:ヘビーメタル
🔍彼女の雰囲気は?:純粋な破壊

ベアスキン: ベアスタンスからの防御ポイントが増加
ストレングス オブ スピリット:耐久値+13%
アイアングリップ:ボール形態のとき、タイタンの内蔵武器にロックダウン効果を適用

BIFROST

ヴァルハラの最高の花

果てしない宇宙の広がりを滑空しながら、ビフロストは輝く花びらを広げ、生存と忘却の境界を橋渡しする船。星々の間でささやく声が、その起源を物語っている。それは、神々の橋を再現しようとした EvoLife の星明かりの職人によって作られたもの。この天空の船は、生命線であると同時に、広大な宇宙における団結の象徴でもある。味方が弱ると、ビフロストのエネルギーが融合して防御バリアを形成し、まるであの神話の橋の破片のように、指揮官とロボットを危害から守ります。

Radiant Veil:最新のナノテクを注入した輝く光のベールがロボットの装甲板の周囲に保護カバーを作り、装甲板を強化し防御ポイントを 10 スタック (1 スタック内のポイント数に乗じた値) 追加します。スタックがピークに達すると、防御システムが数秒間アクティブになり、その後解消され、最後に CLEANSE 効果が適用されます。母船の能力がアクティブである間は、ロボットの防御ポイントを軽減することはできません。

LEECH: NEW ULTIMATE BUILD

敵にダメージを返したい? Leech はまさにその仕事に最適なロボット!
Ultimate Leech はダメージチェーンを次のレベルに引き上げ、従来のモデルよりも優れた性能を発揮する。 Ultimate Tulumbas と組み合わせて最大限の効果を発揮しよう! オリジナルの Tulumbas は低レベルの武器と見なされていたが、その破壊的なロケット弾とAOE ダメージを覚えている方も多いだろう。TulumbasをUltimate形式でT4 にアップグレードしても、これらの特徴はそのまま。
更にこれらの武器には強力な新機能が付属しており、発射時間が長く、弾薬が少なくなるほど、与えるダメージが大きくなる

ULTIMATE LEECH

2019年以来のダメージ反射

Repulse: リーチは防御システムを起動し、ダメージの大部分を吸収。ロボットの視界内に敵がいる場合、リーチは敵との接続を確立し、受けるダメージの一部を敵に向けることが出来る。この防御は緩和不可能
 
ダメージ軽減:90% (900防御Pt)
自己修復:1%
反射ダメージ:35%
持続時間: 9 sec.
クールタイム: 14 sec.
接続射程: 500 m.

武器スロット 中x4
クラス Damage Dealer
耐久値 264 000
移動速度 64 km/h
MK2ボーナス 自己修復:1%→3%
MK3ボーナス 反射ダメージ:35%→50%
 
上記は最大レベル時のステータスです。数値はリリース時のものであり、今後のアップデートで変更される可能性があります。

ULTIMATE TULUMBAS

ロケット弾攻撃が来る!

武器スロット Medium
特殊効果 Barrage
ダメージタイプ Explosion
射程 500 m
粒子辺りのダメージ 8500
1射撃辺りの発射数 1
射撃間隔 0.23
弾数 10
リロード時間 1
リロード弾数 1
 
上記の統計は、最大限に強化されたアイテムのものです。数値は今回のリリースで有効であり、今後のアップデートで変更される可能性があります。

アイナー・スタルソン

その道を行くなら振り返って

鉄の意志:Leechは耐久力を部分的に回復し、耐久力が危機的なレベルまで低下すると追加の耐久力を付与。

その他の追加事項

オールハンガーアクセス

これからは、開放しているハンガーデッキをすべての戦闘で使用できます。ルールは同じです。戦闘では5体以上のロボットと1体以上のタイタンを展開することはできませんが、お気に入りのロボットをすべて配置して、その中から好きなものを選ぶことができます。バックアップ ハンガーにスナイパーを追加しましょう。

作戦リワーク

2024 年の年次レビューで述べたように、オペレーションでは再び無料とプレミアムの両方の報酬トラックが提供されます。さらに、各オペレーションには専用のクエスト タブが用意され、進行状況を追跡し、オペレーションの経験値を獲得するために何をする必要があるかを確認しやすくなります。
 

リソース オペレーション R と B は、「All You Need」と呼ばれる新しいオペレーションに統合され、モジュールからアップグレード トークンまで、さまざまな WR リソースが含まれます。

一方、オペレーション E と D はそれぞれ「イベント」と「データパッド」に名前が変更されます。

🔧現在、技術的な改善を行うため、すべてのオペレーションは一時的に無効になっています。進行中のオペレーションは昨日すでに完了しており、報酬は配布されています。オペレーションは来週再開されますので、お楽しみに!

詳細なオーディオ設定

ゲーム ミュージック、サウンド エフェクト、インターフェイス サウンド、マスター ボリュームの設定に個別のボリューム コントロールが追加されました。

ヒット表示設定

ダメージ フィードバック システムでは、与えたダメージとヒットしたオブジェクトの種類 (耐久性やシールドなど) に関する情報がリアルタイムで表示されるようになりました。シールドの種類は色分けされており、イージスは黄色、アブソーバーは紫、物理は灰色、耐久性は赤です。

グローバル リバランス

ティア変更

これらのロボットと武器のティアは、上位リーグでのパフォーマンスにより、T4 から T3 に変更されました。

Ao Jun, Deathwing Ao Jun
Ares, Eldritch Ares
Behemoth, Ardent Behemoth
Blitz, Ardent Blitz
Hades, Imperial Hades, Composite Hades
Fenrir, Giftbringer Fenrir, Cryptic Fenrir
Invader, Arachnid Invader
Leech, Frozen Leech, Scarab Leech

Phantom, Stellar Phantom

Avalanche, Freedom Avalanche
Fainter, Gothic Fainter
Glacier, Cryo, Rime, Sinister Glacier, Sinister Cryo, Skydriver Cryo, Sinister Rime
Puncher  
Redeemer, Cryptic Redeemer
Skadi, Snaer, Hel, Teremok Snaer, Freedom Skadi, Corrupted Skadi, Teremok Hel
Scorcher, Incinerator, Scald, Dread Scald, Augmented Scald, Warrior Scorcher, Dread Incinerator
Viper, Ardent Viper, Candy Viper
Volt, Weber, Gauss, Solid Gauss

ROBOTS

Dux
コンパニオンボットのダメージを減少 (-50%)
コンパニオンボットの精度を増加
マスターマインドによる移動速度のボーナスを減少 (40% → 20%)

Condor
天の声の持続時間を延長 (12 → 14 秒)
タイタンに対する MK3 のダメージ ボーナスを増加 (x1.5 → x1.9)
天の声の発動中にシールドを 1 つ失うことで修復される緑と灰色の耐久性の量を削減 (60% → 25%)
内蔵武器のダメージを減少 (-40%)
天の声の発動中の基本移動速度を減少 (50 → 35 km/h)

Bagliore
耐久値アップ (+15%)
トランスロケーター(フラッシュエスケープ)の持続時間を短縮(30秒 → 20秒)

Raptor
コメットスプラッシュの持続時間を増加 (5 → 7 秒)
耐久性を増加 (+15%)
リフレクターによってブロックされるダメージ量を減少 (60% → 40%)
リフレクターによって返されるダメージ量を減少 (30% → 15%)
ジャンプ範囲と高さを減少

🔧以前のコメットスプラッシュの説明は間違っていました。ラプターは、説明で示唆されていた 70% ではなく、アビリティ使用時に受けるダメージの 60% をブロックしました。また、リフレクターは受けるダメージの 20% ではなく 30% を返しました。

Pathfinder
アビリティ”Track”クールタイムが短縮 (12 → 10 sec)
耐久値の減少 (-25%)
移動速度の低下 (50 → 47 km/h)

Nemesis
Retributionのアブソーバーフェーズの持続時間を増加 (2 → 4 秒)
内蔵武器のダメージを増加 (+7%)
アブソーバーが提供できるボーナス ダメージの上限を増加 (+7%)

Raven
アビリティ「Double Jump」のクールタイムを短縮 (18 → 16 1チャージにつき)
耐久性を向上 (+10%)

Spectre
移動速度の増加 (53 → 55 km/h)
アビリティDescend」のクールタイムを短縮 (20 → 18秒)

Tyr
Assault mode: 物理シールドの耐久性を増加 (+10%)
Repair mode: 耐久性の修復量を増加 (+6%)

Rayker
耐久性の向上 (+13%)
アビリティ「Glance」のクールダウンの短縮 (1 回のチャージにつき 10 → 9 秒)

Pursuer
アビリティ「Hunt」による移動速度ボーナスの増加(33% → 37%)

Haechi
Ancile容量の増加 (+12%)
耐久性の増加 (+7%)

Strider
アビリティ「Dush」のクールダウンを短縮(1チャージあたり10秒→9秒)

Bulgasari
物理シールドの耐久性が向上 (+10%)
耐久性が向上 (+13%)

Nether
アビリティ「Quake」によるダメージボーナスの増加 (10% → 20%)
移動速度の増加 (53 → 55 km/h)

TITANS

Mauler
耐久性の向上 (+10%)
移動速度の向上 (40 → 42 km/h)
防御ポイントの減少 (完全にアップグレードすると 250 → 200)
受けるダメージが DoT に変換されるHook効果の持続時間を短縮(10 → 6 秒)
DoT ダメージに対する耐性を減少 (75% → 50%)

Bersagliere
アビリティ「Jump Back」のクールダウンを短縮 (7 → 4.5 秒)
内蔵武器のダメージを増加 (+30%)
耐久性を減少 (-35%)
Fatigue効果によるダメージボーナスを減少 (x2 → x1.2)

Nodens
Disposalのクールダウンを短縮 (15 → 13 秒)
(Active Support) 自分自身の耐久力修復量を増加(1% → 9%)
(Active Support) 味方の耐久力修復量を増加(1 秒あたり 5% → 6%)

Arthur
耐久性の向上 (+15%)
物理シールドの耐久性の向上 (+8%)
防御ポイントの向上 (完全にアップグレードすると 170 → 185)

Rook
power field (Castling)からのダメージを増加(+12%)
背面の2つを除くすべての物理シールドの耐久性を増加(+6%)
破壊されたシールドごとに修復される耐久性の量を増加させました
シールド交換:(完全にアップグレードすると40,000 → 45,000)

Newton
移動速度が上昇(41 → 43 km/h)
内蔵武器のダメージが上昇(+10%)

Aether
スカイワード持続時間の増加 (10 → 12 秒)
耐久性の増加 (+7%)

Sirus
「Remote Assault turret」のダメージを増加(展開時と展開解除時の両方)(+15%)
「Remote Assault turret」が展開解除されている間に修復される耐久性の量を増加(1ティックあたり5% → 6%)
耐久性を増加(+9%)

WEAPONS

Smite, Discipline
ダメージ増加 (+5%)
スプラッシュ半径増加 (3m → 7m)
BLASTCHARGE 蓄積減少 (1 ヒットあたり 44 → 20)
リロード時間増加 (4 → 8 秒)

Howler, Screamer, Growler
バースト間隔の増加(0.65秒→1.3秒

Aramis, Porthos, Athos
修復として返されるダメージ量を増加 (30% → 40%)
ダメージを減少 (-15%)

Hurricane, Dune
ダメージ増加 (+20%)
有効範囲の縮小 (1,100m → 600m)

Snaer, Skadi, Hel
FREEZE 蓄積量の増加 (+5%)
ダメージの増加 (+8%)

Claw, Jaw, Talon
ダメージ増加(+7%)

Scald, Scorcher, Incinerator
爆発によるダメージ増加(+6%)

Cudgel, Mace, Hammer
弾丸の拡散が減少 (-6%)
BLAST の蓄積が増加 (+5%)

Ksiphos, Labrys, Cestus
ダメージ増加(+10%)

Spear
連続射撃によるダメージボーナスを増加(x1 | x 1.3 | x1.9 → x1 | x 1.6 | x2.2)

Fainter
射撃間隔を短縮 (0.15 → 0.13 秒)
ダメージを増加 (+12%)

タイタン武器

Anguisher, Ruiner
時間の経過によるダメージの増加 (1 秒あたり 400 → 600)
ダメージの減少 (-30%)
水平方向の粒子拡散の増加 (+25%)
垂直方向の粒子拡散の増加 (+33%)
DoT 持続時間の減少 (10 → 4 秒)

Vendicatore
ダメージ増加 (+20%)
リロード時間増加 (6 → 15 秒)

Inferno, Pyro
武器の冷却開始までの時間を短縮 (5 → 4 秒)
ダメージを減少 (-25%)

Tumultus, Discordia
リロード間隔の増加(1秒→2秒)

Bulava, Kisten
爆発範囲の拡大 (7.5m → 10m)
ダメージの増加 (+10%)

Grom, Squall
リロード時間の短縮
(Grom: 16 → 13 秒)
(Squall: 24 → 21 秒)
ダメージ増加 (+12%)

DRONES

Pascal
[しきい値: 修復%] によって修復されるグレー耐久性の量を増加(完全にアップグレードすると 7% → 8%)
[キル/アシスト時: ボーナスダメージ] 能力は新しい能力に変更。
ロボットが重装甲プレート (キュリー) を持っている限り、パスカルは+10%のダメージバフを提供します。
[しきい値: 抵抗] による防御ポイントの量を削減 (100 → 50)

Seeker
[量子センサー] の半径を縮小(完全にアップグレードすると 350m → 250m)
※注: 能力の説明に記載されている 20 秒ではなく 5 秒ごとに [カウンターブラインド] が発動するバグも修正しています。

Shai
[On Damage Done: Defense] によって得られる防御ポイントの量を増加 (ダメージ 150,000ごとに+2)
[On Low Durability: Speed] による移動速度のボーナスを増加 (7 → 9 km/h)
ラスト スタンドは、耐久度 35% ではなく 80% で発動するようになりました。

The Eye
[[On Drone Shooting: Deathmark]のクールダウンを短縮 (20 → 17 秒)
内蔵武器のダメージを増加 (+10%)

Persephone
[Persephone’s Heal]による耐久回復量を増加(1秒あたり800→900)

Nebula
[On High Damage: Absorber] の持続時間を増加 (1 → 2 秒)
[On High Damage: Fix] で修復される耐久性の量を増加させました (+7%)

PILOTS

Willa Owe (Dux)
パペットマスター能力によるステルスは、5秒間しか持続しなくなりました。

MOTHERSHIPS

Avalon
緑耐久力回復量を増加 (10% → 15%)
グレー耐久力回復量を減少 (15% → 7%)
適用される CLEANSE スタックの数を減少 (15 → 5)

Beholder
ダメージ増加(+20%)

TECHNICAL FIXES

  • Dux ボットの内蔵武器の発射物のターゲット設定が不正確だった問題を修正しました。
  • 試合後にチームを離れるときに無限ロードが発生する問題を修正しました。
  • クラン テーブルに重複したクラン タグが表示される問題を修正しました。
  • 格納庫で Retro Revenant の脚が間違った方向を向いている問題を修正しました。
  • Kestrel の説明を修正しました。
  • 説明に Chongue の能力アイコンが表示されない問題を修正しました。
  • タスクで即時の Titan アップグレードがカウントされない問題を修正しました。
  • 敵ロボットの横にマイナス ステータス アイコンが表示されない問題を修正しました。
  • シールド交換を使用した後、Rook の物理シールドが回復しないことがある問題を修正しました。
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2 コメント
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初心者
初心者
1 ヶ月 前

見やすくわかりやすいです、ありがとうございます。情報が少ないので配信者さんの動画を見て勉強してます。これからも更新楽しみにしてます!

こんにちわ
こんにちわ
3 日 前
Reply to  初心者

何%など詳しく書いてあって分かりやすいですよね!