目次
ステータス
| Icon | パイロット名 |
|---|---|
| Jimmy Hermes | |
| 適性機体 | |
| Eiffel | |
| スキル名,効果 | |
| カーボンコックピット | |
| どちらかのアビリティの使用後、防御ポイント+50(重複可/10sec) | |
| レーサー | |
| Eiffelの移動速度+10% | |
| ロングアフターバーナー | |
| アビリティ「Debut」の持続時間+35% 「3秒」→「4秒」 |
|
| 簡易解説 |
| 主に速度と生存性を補強してくれるスキルセット |
| アビリティ中の被ダメージが減少 |
| “ロングアフターバーナー”の実質的恩恵は少ない |
主に速度と生存性を補強してくれるスキルセット
Jimmy Hermesはアビリティを使った後に防御ポイントを付与してくれるスキルを持っているため、飛行中、ダッシュ後のダメージ量を抑える事ができます。
“ロングアフターバーナー”の実質的恩恵は少ない
「Debut」は主に飛行中や、飛行アビリティ切れのタイミングに使ってグライドを起こし、移動距離を稼ぐ目的で使用されるため、移動速度上昇効果自体が役に立つ状況はあまりなく、スキルによる恩恵は少ないと言えます。
評価
| 未評価 |
おすすめスキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| アーマーエキスパート | 耐久値+6% |
| Ferocious Guardian(Primary) | 第1アビリティが発動中、与ダメージ+7.25% |
| Ferocious Guardian(Secondary) | 第2アビリティが発動中、与ダメージ+7.25% |
| タイタンスレイヤー | 対タイタン与ダメージ+10% |
| Deft Survivor(Primary) | 耐久値が50%以下になると、第1アビリティを1つチャージ。1試合に1回発動 |
| メカニック | 耐久値毎秒0.7%回復 |
| サバイバー | 与ダメージ+10%,移動速度-10% |
| スリル・シーカー | 与ダメージ+10%/耐久値-10% |
| ロードホッグ | 移動速度+15% |
| ガンスミスマスター | 武器与ダメージ+5% |
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レベル別アップグレードコスト
パイロット昇進コスト
| LV | コスト |
| 11 | |
| 21 | |
| 31 | |
| 41 | |
| 51 | |
| 61 | |
| 71 | |
| 81 | |
| 91 |
スキルティア アップグレードコスト
| LV | コスト |
| T1→T2 | |
| T2→T3 | |
| T3→T4 |
スキル選択コスト
| LV | コスト |
| 11~91 |
スキル ランダム選択コスト
| LV | コスト |
| 11 | |
| 21 | |
| 31 | |
| 41 | |
| 51 | |
| 61 | |
| 71 | |
| 81 | |
| 91 | |
| 100 |
変更履歴
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| 2023.12.5 |
| 9.6版「冷酷無慈悲なるも”暖か”な冬」にて実装 |
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