ULTIMATE Ion
「Ion」の究極バージョン。あらゆる面でオリジナル版を凌駕している銃器、 全ての司令官憧れの「トロフィー」である。 PVEのバトルでこの武器によるダメージが50%増加する。強力なエネルギービームを発射し、敵を攻撃して素早くリロードするエネルギー兵器です。中距離で最も効果的。
目次
ステータス
企業 |
ティア:4 |
Icarus |
アルティメット イオン/Ultimate Ion |
タイプ |
中武器 |
属性 |
エネルギー |
ダメージ |
4.380 |
合計ダメ |
65,700 |
弾数 |
15発 |
リロード |
5秒 |
発射速度(/秒) |
10発/秒,0.1秒/発 |
射程 |
600m |
特殊効果 |
距離でダメージ増加 |
購入費用 |
– |
入手可能LV |
– |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- Ionの最終強化版、上位リーグでも再び活躍できるよう武器の強みやステータスが強化されている
- 射撃ボタンを押した瞬間に即着弾しダメージを与えられる、いわゆるヒットスキャン系武器
- アンサイル貫通
通常版との比較
通常版 |
・1発あたりの威力「25,500」
|
Ultimate版 |
・1発あたりの威力「65,610」+257%
・ロックオンが不要 |
評価
評価前 |
 |
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レベル別ステータス、コスト
Ultimate Ion レベルごとのステータス
Mk1
|
|
Mk2 |
ダメージ |
合計ダメ |
Lv |
ダメージ |
合計ダメ |
1,095 |
16,425 |
1 |
2.650 |
39,750 |
1,214 |
18,210 |
2 |
2,778 |
41,670 |
1,334 |
20,010 |
3 |
2,905 |
43,575 |
1,453 |
21,795 |
4 |
3,033 |
45,495 |
1,573 |
23,595 |
5 |
3,161 |
47,415 |
1,692 |
25,380 |
6 |
3,289 |
49,335 |
1,812 |
27,180 |
7 |
3,417 |
51,255 |
1,931 |
28,965 |
8 |
3,544 |
53,160 |
2,051 |
30,765 |
9 |
3,672 |
55,080 |
2,170 |
32,550 |
10 |
3,800 |
57,000 |
2,290 |
34,350 |
11 |
3,928 |
58,920 |
2,409 |
36,135 |
12 |
4,056 |
60,840 |
|
Mk3 |
ダメージ |
合計ダメ |
1 |
4,380 |
65,700 |
強化費用
Mk1
|
|
Mk2 |
コスト |
強化時間 |
Lv |
コスト |
強化時間 |
10kCmp |
ー |
1 |
token1 |
ー |
4MAg |
ー |
2 |
40MAg |
ー |
5MAg |
ー |
3 |
40.5MAg |
ー |
7MAg |
ー |
4 |
41MAg |
ー |
10MAg |
ー |
5 |
41.5MAg |
ー |
13MAg |
ー |
6 |
42MAg |
ー |
18MAg |
ー |
7 |
42.5MAg |
ー |
21MAg |
ー |
8 |
43MAg |
ー |
24MAg |
ー |
9 |
43.5MAg |
ー |
28MAg |
ー |
10 |
44MAg |
ー |
32MAg |
ー |
11 |
44.5MAg |
ー |
37MAg |
ー |
12 |
45MAg |
ー |
合計費用 |
合計時間 |
|
合計費用 |
合計時間 |
199MAg |
ー |
|
467.5MAg |
ー |
Mk3必要費用 |
|
トータル必要費用 |
   Uprade token3 |
 666.5MAg
   Uprade token4 |
変更履歴
  |
2024.4.3 |
10.0版「グラウンドゼロの戦い」にて実装 |
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属性別のカテゴリーはコチラ
ロックダウン効果はない
イオンモールの駐車場でパッド引いたら出たよ。
まぁイオンのドリームだったんだけどね
合計ダメ、0が1つ足りませんぞ