高エネルギー粒子の流れで敵を崩壊させる非常に強力なエネルギー兵器です。距離が近づくにつれて威力が増し、近づけばひとたまりもありません。
目次
ステータス
企業 | ティア:3 |
---|---|
タイプ | 重武器 |
エネルギー | |
基本ステータス | |
10,430(400m時) | |
![]() |
88,655 |
![]() |
85チャージ |
![]() |
5秒 |
![]() |
10発/秒 |
![]() |
600m |
武器特性 | |
![]() ターゲット |
発射する前にロックオンが必要。 |
![]() 自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
![]() 撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
特殊効果 | |
![]() 近距離武器 |
近距離戦で有効。反対にターゲットまでの距離が遠くなるとダメージが減少する。 |
購入費用![]() |
5,000Au |
入手可能Lv | 20 |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 距離で弾の威力が変化、相手との距離が近づくほどダメージアップ
- ロックオンに時間がかかるが、一度捉えるとターゲットを自動的に追尾。
- 射撃ボタンを押した瞬間に即着弾しダメージを与えられる、いわゆるヒットスキャン系武器
- アンサイル貫通
特記事項②
相手との距離で威力が増減(最大130%)
射程ごとの増減量 | |
射程 | ダメージ(%) |
50m以内 | +130% |
100m | +120% |
150m | +80% |
200m | +70% |
250m | +60% |
300m | +30% |
350m | +10% |
400m | 0% |
450m | -23% |
500m | -40% |
550m | -60% |
600m | -75% |
評価
強い | ![]() |
---|
Scourgeの重武器版
近付いても良し、離れても良しの万能兵器ですが、
撃ち始める前のロックオンの時間がネックで、気分に余裕が無い時は控えめに言って少し穏やかでない気持ちになりますね!
射程や威力、まるで絡みティくようなオートロックオンの性能は申し分ありません!
近付いても良し、離れても良しの万能兵器ですが、
撃ち始める前のロックオンの時間がネックで、気分に余裕が無い時は控えめに言って少し穏やかでない気持ちになりますね!
射程や威力、まるで絡みティくようなオートロックオンの性能は申し分ありません!
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アドバイザーのコメント
USNヴァンツァー氏
重武器版スカージ。威力、撃たれ続けてるという抑止力は十分な性能の新武器。似た系統の武器、またはロックダウンモジュールと組み合わせた使い方も可能。
うえすたん氏
優秀な武器の多い重スロットにおいて、良く言えば万能兵器、悪く言えば器用貧乏という印象があります。ただ、スカージ系全般に言えることですがロックオン誘導というオリジナリティがあるので環境次第では一気に最上位に躍り出る可能性も否定できませんね。
レベル別ステータス、コスト
Calamity レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ (秒間火力) |
合計ダメ | Lv | ダメージ (秒間火力) |
合計ダメ |
2,910 | 24,735 | 1 | 8,290 | 70,465 |
3,200 | 27,200 | 2 | 8,410 | 71,485 |
3,520 | 29,920 | 3 | 8,540 | 72,590 |
3,870 | 32,895 | 4 | 8,690 | 73,865 |
4,250 | 36,125 | 5 | 8,840 | 75,140 |
4,680 | 39,780 | 6 | 9,000 | 76,500 |
5,150 | 43,775 | 7 | 9,160 | 77,860 |
5,660 | 48,110 | 8 | 9,310 | 79,135 |
6,230 | 52,995 | 9 | 9,470 | 80,495 |
6,850 | 58,225 | 10 | 9,630 | 81,555 |
7,530 | 64,005 | 11 | 9,780 | 83,130 |
8,290 | 70,465 | 12 | 9,940 | 84,490 |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 10,430 | 88,655 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 1h30m | 2 | 18MAg | 6h |
200kAg | 2h30m | 3 | 19.5MAg | 12h |
400kAg | 6h | 4 | 21MAg | 18h |
2MAg | 12h | 5 | 22.5MAg | 1d |
3MAg | 20h | 6 | 24MAg | 1d |
4MAg | 1d12h | 7 | 25.5MAg | 1d |
6MAg | 2d12h | 8 | 27MAg | 1d |
8MAg | 3d | 9 | 28.5MAg | 1d |
10MAg | 3d8h | 10 | 30MAg | 1d |
12MAg | 3d18h | 11 | 31.5MAg | 1d |
15MAg | 4d | 12 | 33MAg | 1d |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
60.7MAg | 19d20h | 280.5MAg | 9d12h | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
![]() |
![]() ![]() |
変更履歴
![]() |
2019.1.29 |
4.7版「旧正月」にてゲーム内に実装 |
2019.8.14 |
5.3版にて与ダメージ+10% 「7,116」→「7,800」 |
2020.4.28 |
6.0.1版にて「7,500Au」で購入可能に |
2020.9.1 |
6.3版にて与ダメージ-15% 弾数-15% 「100発」→「85発」 |
2023.1.19 |
8.7版にて与ダメージ+25% |
2024.2.28 |
9.9.9版にてアルティメット版:ULTIMATE Calamityの実装 |
Wr攻略 関連リンク
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軽武器一覧 | 中武器一覧 |
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重武器武器一覧 | アルティメット武器一覧 |
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軽機体一覧 | 中機体一覧 |
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重機体一覧 | アルティメット機体一覧 |
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タイタン一覧 | アルティメット機体一覧 |
スカージの1.5倍
スパークの1.8倍
強い
スカージの1.5倍
スパークの1.8倍
強い
色が綺麗なので使ってます。400mくらいでももう少し威力が出ればなぁ。
カラスパレイカー使ってます(*^_^*)
近づかないと弱いー
かなり近づく必要があるのが微妙
ジュンに乗せて使ってますが、ガイダンスオペレーターの上方修正後はかなり強いです。内蔵エンバーのAIMに集中できるのがいいですね!
これ3門も持ってるんだよなぁー。なんか良い機体でないかなぁー
Falconに積めばいいのでは?(by 初心~中級者)
ただしモジュールはphaseshift. ちょっと弱いかもです。対策として一門無駄になりますが真ん中を長距離(中距離のマシンガン系)にするのもいいかもです。(めちゃくちゃ余計なお世話すまん)
カラミティ いいですなー ランスで どっしり構えて 撃ちたいです!
ジュンのためにあると言っても過言ではない武器ですね。ステルスがないと近づくのは自分にもデメリットありますし。
エフェクトは前のきしめんみたいなやつの方が好みでした。笑
きしめんてwww
ヤンリーのは強く感じるけど、劣化したavengerのほうが強いと思うなー。
特に相手がタイタンだと。
ガチャで当たったので近接戦重機体にサンダーと交換で乗せてます。
近距離は驚くほど削れますね。
オルカンと合わせてワンマガジンで仕留められました。