タイタン

【WR】Bersagliere(ベルサリエリ)の情報と評価!

目次

ステータス

企業 ティア:4
Yan-di
Ventures 
ベルサリエリ/Bersagliere
HP 552,500
移動速度 43km/h
防御ポイント 200(66.7%)
武器 α3
専門分野 ダメージディーラー
モジュール(旧) 防御×1 強襲×2 汎用×1
スキル Fatigue Shot、Jump Back
購入費用 -pt
入手可能LV
適正パイロット Ishikawa Saizou

※ 全てカンスト(LV150)時のステータス

アビリティ詳細

名称 Fatigue Shot
効果 ボウガンに似た内臓武器で攻撃。弾が命中すると対象の防御システムを減衰させる。更にFatigue効果が適用される。
射程距離 1100m
アビストック 5
クールタイム 7秒

特記事項

  • Fatigue Shotは発動すると、爆発属性の内臓武器を1つ発射。命中するごとに13,212~20,250ダメージ(エンジンLvを上げる事で強化)と、Fatigue効果を相手に1つ付与。それにより、同効果を持つ武器によるダメージが、1スタック辺り1.2倍ずつ増加。
  • ボウガンは相手の防御Ptを無視してダメージを与えるため、高い防御ポイントを持つ敵に対しても有効。

Fatigue詳細

  • 対象に効果が蓄積されるごとに、同様の効果を持つ攻撃からの被ダメージが増加。
  • この効果は最大5つまで相手にスタックでき、通常の2.0倍までダメージが増加する。
  • 最大スタックまで到達すると、6回目以降の攻撃は全て同じ最大量のダメージを与える
  • 時間経過で効果が消えず、一度付与すると対象機体が破壊されるまで効果は永続。
Fatigue Shot 増加ダメージ表
Fatigue効果
スタック
  ダメージ量
0 20,250
1 24,300
2 28,350
3 32,400
4 36,450
5 40,500
6~ 40,500

この数字はカンスト時の数字です。
Fatigue Shotはエンジンのレベルによってダメージが増減するため要注意です

名称 Jump Back
効果 足の向きと反対の後方へジャンプする。
クールタイム 4.5秒

特記事項

  • GriffinLuchadorよりも高度が低いジャンプをするため、障害物を乗り越えるための使用にはあまり適していない。その代わりにジャンプ速度と移動距離が優れており、主にロケット系武器の回避、相手から距離を取るための目的で使用すると効果的。
  • 足の向きを機体と逆向きに揃える事で、相手へ接近するためにも用いる事ができる。
  • アビリティを使用してから1秒間の待機時間があり、その後にアビリティのリチャージが開始する。

パッシブ効果

名称
効果 601m以上離れているターゲットに対する与ダメージが10~60%アップ。この効果はコアレベルを上げる事で強化される

評価

評価前
 
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レベル別ステータス、コスト

画像をタップすると
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ハル

コア

エンジン

注:表示されている実質耐久値とは、防御緩和の無い通常武器を受ける際の耐久値です。
この数値は(耐久値数×[防御ポイント+100]÷100)で求める事が出来ます。

 初期とカンスト後のステータス比較[簡易]

ハル
[耐久値]
357,500→552,500(+54.5%)
[実質耐久値]
715,000→1,657,500(+131.8%)
[防御ポイント]
100→200(+139.4%)
コア [600m以上離れた敵に対する追加ダメージ】
10%→60%(+50%)
[Jump Back:クールタイム短縮(/%)]
-0%→-12.5%(-12.5%)
エンジン [移動速度(km/h)]
31km/h→43km/h(+38.7%)
[Fatigue Shot:与ダメージ]
13,212→20,250(+53.3%)

※レベルを上げるとステータスが交互に伸びていき、Lv50で両方最大まで強化できます。

ハルのレベル別ステータス、コスト

 
Lv HP   Lv 防御
point
0 357,500 0 100
1 357,500 1 102
2 369,000 2 103
3 377,000 3 105
4 385,000 4 107
5 393,000 5 109
6 401,000 6 112
7 409,000 7 114
8 417,000 8 117
9 425,000 9 120
10 433,000 10 123
11 441,000 11 126
12 449,000 12 129
13 457,000 13 133
14 465,000 14 137
15 473,000 15 141
16 381,000 16 146
17 489,000 17 151
18 497,000 18 156
19 505,000 19 161
20 513,000 20 167
21 521,000 21 173
22 529,000 22 179
23 537,000 23 186
24 545,000 24 193
25 552,500 25 200

コアのレベル別ステータス、コスト

 
Lv “600m以上
離れた敵”
に対する
追加ダメージ(/%)
  Lv “Jump Back”
クールタイム短縮(/%)
0 10  0 0
1 10 1 0.5
2 13 2 1.0
3 16 3 1.5
4 18 4 2.0
5 20 5 2.5
6 22 6 3.0
7 24 7 3.5
8 26 8 4.0
9 28 9 4.5
10 30 10 5.0
11 32 11 5.5
12 34 12 6.0
13 36 13 6.5
14 38 14 7.0
15 40 15 7.5
16 42 16 8.0
17 44 17 8.5
18 46 18 9.0
19 48 19 9.5
20 50 20 10.0
21 52 21 10.5
22 54 22 11.0
23 56 23 11.5
24 58 24 12.0
25 60 25 12.5

エンジンのレベル別ステータス、コスト

 
Lv 速度
(km/h)
  Lv “Fatigue Shot”
与ダメージ
0 31 0 13,212
1 31 1 13,436
2 31.5 2 13,665
3 32 3 13,897
4 32.5 4 14,133
5 33 5 14,374
6 33.5 6 14,618
7 34 7 14,867
8 34.5 8 15,119
9 35 9 15,376
10 35.5 10 15,638
11 36 11 15,904
12 36.5 12 16,174
13 37 13 16,449
14 37.5 14 16,728
15 38 15 17,013
16 38.5 16 17,302
17 39 17 17,596
18 39.5 18 17,895
19 40 19 18,200
20 40.5 20 18,509
21 41 21 18,824
22 41.5 22 19,144
23 42 23 19,469
24 42.5 24 19,800
25 43 25 20,250

強化費用

必要通貨Platinum
LV ptコスト ptコスト
(累計)
1
2  20 20
3 24 44
4 26 70
5 28 98
6 30 128
7 32 160
8 34 194
9 36 230
10 38 268
11 40 308
12 42 350
13 44 394
14 46 440
15 48 488
16 50 538
17 52 590
18 54 644
19 56 700
20 58 758
21 60 818
22 62 880
23 64 944
24 66 1,010
25 68 1,078
26 70 1,148
27 72 1,220
28 74 1,294
29 76 1,370
30 78 1,448
31 80 1,528
32 82 1,610
33 84 1,694
34 86 1,780
35 88 1,868
36 90 1,958
37 92 2.050
38 94 2,144
39 96 2,240
40 98 2,338
41 100 2,438
42 102 2,540
43 104 2,644
44 106 2,750
45 108 2,858
46 110 2,968
47 112 3,080
48 114 3,194
49 116 3,310
50 118 3,428
ハル・コア・エンジン合計費用
10,284 Platinum

変更履歴

2024.6.27 10.2版にて実装
2025.3.1 10.8版にて耐久値-35%「850,000」→「552,500」
アビリティ”Jump Back”のクールタイムが短縮「7秒」→「4.5秒」
アビリティ”Fatigue Shot”の与ダメージ+30%「15,250」→「20,250」
“Fatigue効果”によるダメージ倍率が減少「×2/発」→「×1.2/発」
   

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ツッチー
ツッチー
10 ヶ月 前

クロスボウ絶対強いだろ

デメテル♡lover
デメテル♡lover
3 ヶ月 前
Reply to  ツッチー

これ物理盾貫通なんでルークボッコボコにされてますね今。

にゃんコ
にゃんコ
9 ヶ月 前

一撃でタイタンが破壊される…
引退しようかな…

チーズチャンピオン
チーズチャンピオン
9 ヶ月 前

強襲3つ汎用1つだから硬さはないはず。
でも、足を速くしている人が多く、ジャンプもあるから逃がさないように火炎で遅くして協力プレイでなんとかならんかなー。
後は盲目武器を育ててお邪魔プレイを試してみたいな。

さむじょく消えろ
さむじょく消えろ
7 時間 前

当たったんですが「強い機体」なんですよね