タイタン

【WR】Atlas (アトラス)の情報と評価!

EVOLIFE が開発した、近接戦闘で敵の防御を突破するための重装攻撃タイタン。
アトラスは次世代の重力技術と生体適応シールドを活用し、戦闘の最中優位に立つ。主な能力は敵を空中に持ち上げ、能力を無効化した後、力ずくで叩きつける。二次能力は鋭い跳躍を引き起こし、背面を除くすべての側面を保護する前面アブソーバーシールドを作動させ、吸収されたダメージは耐久性に変換される。アトラスのパッシブサイドシールドシステムは戦闘中ずっとアクティブであり、着弾を吸収して強度に変換する。アトラスはチャンスを待つのではなく、自らチャンスを作り出す。

目次

ステータス

企業 ティア:4
Evolife アトラス/Atlas
HP 650,000
移動速度 46km/h
防御ポイント 220(68.8%)
武器 α1 β2
専門分野 ブロウラー
アビリティ Firmament、Ascension
購入費用 -pt
入手可能LV
適正パイロット
  Chef Broil

※ 全てカンスト(LV150)時のステータス

特記事項

  • 試合中、常にAbsorberシールドが機体の両側面部に展開。このシールドで吸収されたダメージは追加の耐久値に変換される。[コアレベルを上げる事でダメージの変換割合が上昇]

アビリティ詳細

①メインアビリティ

アビリティ1 Firmament Burden
効果 範囲内の敵を空中に持ち上げ、EMP効果を適用して、一時的にアビリティを無効化します。 効果が終わると、敵は叩きつけられてダメージを受けます。
射程距離 500m
EMP持続時間 7秒
クールタイム 10秒

特記事項

  • 敵ロボットをターゲット内に入れた状態でアビリティを起動すると、EMP効果を適用。そのまま対象を浮遊させ、しばらくの間空中で拘束する。更にアビリティもう一度押すか、持続時間が終了すると、地面に叩きつけアビリティダメージを与える。

②サブアビリティ

アビリティ2 Ascension
効果 高く跳躍し、追加の正面Absorberシールドをアクティブにして、後方を除く全方向から自身を保護します。
シールド持続時間 15秒
クールタイム 12秒

特記事項

  • アビリティ起動すると、入力方向に向かってジャンプ。機体正面に追加のAbsorberシールドを展開し、後方以外の攻撃から機体を保護します。

パッシブ効果

名称 Atlas Self-Repair
効果 自身の耐久力を毎秒:1,400~2,650回復。
エンジンレベルを上げる事で数値が上昇

適性パイロット

 

評価

評価前
 
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レベル別ステータス、コスト

画像をタップすると
各項目へジャンプできます

ハル

コア

エンジン

注:表示されている実質耐久値とは、防御緩和の無い通常武器を受ける際の耐久値です。
この数値は(耐久値数×[防御ポイント+100]÷100)で求める事が出来ます。

 初期とカンスト後のステータス比較[簡易]

ハル
[耐久値]
– →650,000(+%)
[実質耐久値]
– →2,080,000(+%)
[防御ポイント]
– →220(+%)
コア [Absorber:最大獲得耐久値】
– →200,000(+%)
[Absorber:被ダメージ耐久値変換割合]
– %→35%(+6秒)
エンジン [移動速度(km/h)]
– km/h→46km/h(+%)
[耐久値の修復(/秒)]
– →2,650(+%)

※レベルを上げるとステータスが交互に伸びていき、Lv50で両方最大まで強化できます。

ハルのレベル別ステータス、コスト

 
Lv HP   Lv 防御
point
0   0  
1   1  
2   2  
3   3  
4   4  
5   5  
6   6  
7   7  
8   8  
9   9  
10   10  
11   11  
12   12  
13   13  
14   14  
15   15  
16   16  
17   17  
18   18  
19   19  
20   20  
21   21  
22   22  
23   23  
24   24  
25   25  

コアのレベル別ステータス、コスト

 
Lv “Absorber”
最大獲得耐久値
  Lv “Absorber”
耐久値変換割合
0    0  
1   1  
2   2  
3   3  
4   4  
5   5  
6   6  
7   7  
8   8  
9   9  
10   10  
11   11  
12   12  
13   13  
14   14  
15   15  
16   16  
17   17  
18   18  
19   19  
20   20  
21   21  
22   22  
23   23  
24   24  
25   25  

エンジンのレベル別ステータス、コスト

 
Lv 速度
(km/h)
  Lv 耐久値の修復(/秒)
0   0 1,400
1   1 1,450
2   2 1,500
3   3 1,550
4   4 1,600
5   5 1,650
6   6 1,700
7   7 1,750
8   8 1,800
9   9 1,850
10   10 1,900
11   11 1,950
12   12 2,000
13   13 2,050
14   14 2,100
15   15 2,150
16   16 2,200
17   17 2,250
18   18 2,300
19   19 2,350
20   20 2,400
21   21 2,430
22   22 2,500
23   23 2,550
24   24 2,600
25   25 2,650

強化費用

必要通貨Platinum
LV ptコスト ptコスト
(累計)
1
2  20 20
3 24 44
4 26 70
5 28 98
6 30 128
7 32 160
8 34 194
9 36 230
10 38 268
11 40 308
12 42 350
13 44 394
14 46 440
15 48 488
16 50 538
17 52 590
18 54 644
19 56 700
20 58 758
21 60 818
22 62 880
23 64 944
24 66 1,010
25 68 1,078
26 70 1,148
27 72 1,220
28 74 1,294
29 76 1,370
30 78 1,448
31 80 1,528
32 82 1,610
33 84 1,694
34 86 1,780
35 88 1,868
36 90 1,958
37 92 2.050
38 94 2,144
39 96 2,240
40 98 2,338
41 100 2,438
42 102 2,540
43 104 2,644
44 106 2,750
45 108 2,858
46 110 2,968
47 112 3,080
48 114 3,194
49 116 3,310
50 118 3,428
ハル・コア・エンジン合計費用
10,284 Platinum

変更履歴

2025.8.- 11.3版にて実装予定
   
   
   

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あらら
あらら
3 時間 前

これはやばそーだ…