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【WR】Shocktrain (ショックトレイン)の最新評価!おすすめセットアップ

目次

ステータス

タイプ 中武器
属性 エネルギー
ダメージ 5,426
弾数 5チャージ
合計ダメ 27,130
リロード 4秒~9秒/フルチャージ
発射速度(/秒)  
射程 500m
特殊効果 チェイン
入手可能LV 20

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
 合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • チャージが溜まるごとに威力が増加(最大:5charge)
  • 発砲後、再攻撃可能まで4秒のクールタイムがあり、その直後の初回チャージに2秒、その後1秒ごとにチャージが行われる。
  • 発射後のリロードに4秒,更に初回のチャージに2秒,その後のチャージに各1秒必要(Pスキル:パワーマンでチャージ時間が更に短縮 ※リロードを除く)
  • アンサイル貫通
  • ロックすると、自動的に敵を追尾

評価

ちょい強
 
一時期は猛威を振るった武器だが、現在はすっかり丸くなった。
遮蔽物に隠れているAresへ敵タンク機体経由で当てる等、活躍の場はまだ残っている。
  • 初~中級者向けのおすすめのセットアップ等はコチラ
  • 5.6版の最強ランキングはコチラ!

 

おすすめ動画

久しぶりの「ショクブル」が強くて楽しすぎたw

 

おすすめセットアップ

 
セットアップ①

spectre

解説

たか
たか
メッセ

参考動画はコチラ

セットアップ②

bulgasari

解説

たか
たか
メッセ

参考動画はコチラ

セットアップ③

解説

たか
たか
メッセ

参考動画はコチラ

アドバイザーのコメント

 
サラちゃん
サラちゃん
実装当初は悪魔のように恐れられ、使われてきた武器。今現在は抑えられ玄人向き武器となっている。イオンとの違いはチェインの有無とチャージの長さ。ただしあちらは十秒で二回弾を撃てるので、積極的にチェインを狙っていかないと総ダメージで一歩負けてしまう。よほどこの武器に執着がなければイオンを使った方が良いでしょう。乗せる機体は単純に武器スロットが多いスペクター、そして盾があり、なおかつダッシュでヒット&アウェイができるブルガサリがおすすめ♪

アドバイザーとは

レベル別ステータス、コスト

Shocktrain レベルごとのステータス

Mk1 
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
1,500 7,530 1 4,309 21,545
1,668 8,340 2 4,374 21,870
1,830 9,150 3 4,455 22,275
2,025 10,125 4 4,536 22,680
2,219 11,095 5 4,617 23,085
2,430 12,150 6 4,698 23,490
2,673 13,365 7 4,779 23,895
2,916 14,580 8 4,860 24,300
3,223 16,115 9 4,941 24,705
3,547 17,735 10 5,022 25,110
3,904 19,520 11 5,086 25,430
4,309 21,545 12 5,167 25,835
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1 5,426 27,130

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10000Cmp 1 500Au
100kAg 1h30m 2 18MAg 6h
200kAg 2h30m 3 19.5MAg 12h
400kAg 6h 4 21MAg 18h
2MAg 12h 5 22.5MAg 1d
3MAg 20h 6 24MAg 1d
4MAg 1d12h 7 25.5MAg 1d
6MAg 2d12h 8 27MAg 1d
8MAg 3d 9 28.5MAg 1d
10MAg 3d8h 10 30MAg 1d
12MAg 3d18h 11 31.5MAg 1d
15MAg 4d 12 33MAg 1d
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
60.7MAg 19d20h   280.5MAg 9d12h
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token2 341.2MAg
Uprade token2

変更履歴

2017.10.18 3.3版にてゲーム内に実装
2017.11.24 3.4版にて各ヒット後のダメージ-50%
2018.3.14 3.7版にて最大チャージ数増加「5」→「7」
チャージごとのダメージ減少、※フルチャージすると以前と同じダメージ
2018.5.23 4.0版にてステルス状態の対象に当たらないようにバグ修正
2018.9.26 4.3版にて与ダメージ-13%「2,215/1charge」→「1,920/1charge」
連鎖範囲が減少「150m」→「100m」
2019.4.19 5.0版にて最大チャージ数減少「7cha」→「6cha」
1チャージ辺りの増加「1,920」「2,015」
2019.11.22 5.6版にて最大チャージ数減少「6cha」→「5cha」
リロード時間が短縮「9秒」→「8秒」
1cha辺りの与ダメージ+10%「2,015」→「2,217」
Full Cha「12,090」→「11,085」
2020.4.28 6.1版にて「5,000Au」で購入可能に
2021.2.5 6.8版にて与ダメージ+10%
2023.1.19 8.7版にて与ダメージ+45%[25%+20%]
2024.5.16 10.1版にて究極版の実装

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2 コメント
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グラムス
グラムス
5 年 前

ショクスペウザいなぁw

ウルトラマンX アルタイリアン
ウルトラマンX アルタイリアン
4 年 前

登場時に必死に貯めて貯めて貯めて貯めてやっと手に入れ、何故か1番初めにmk2カンストさせてしまった武器です。でも最近、イオンの方が全然使えるしこれだと一方的にやられて終わりなことが多いので、残念ながら売りました。