目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
HP | 701,518 |
移動速度 | 50km/h |
防御ポイント | 150(60%) |
武器 | β4 |
専門分野 | ブロウラー |
モジュール(旧) | 強襲×2 汎用×2 |
スキル | ShapeShift、Golden Horn |
購入費用 |
2,000pt |
入手可能LV | – |
適正パイロット | – |
※全てカンスト(Lv150)時のステータス
評価
評価前 | ![]() |
---|
おすすめ動画
スキル詳細
①
名称 | ShapeShift |
---|---|
効果 | 修復モード/攻撃モードの切り替え |
クールタイム | 5秒 |
②
名称 | Golden Horn |
---|---|
効果 | スキルの回復量増加,移動速度アップ/サプレッション効果を含む爆発属性の内蔵武器発射 |
発動時間 | 5秒 |
射程 | 600m |
クールタイム | 10秒 |
各モード詳細
- ShapeShiftアビリティで2つのモードを交互に切り替え
- 修復モード
- 移動速度20%Up
- 自機と周囲100m以内の味方を修復、0.5秒に1回の頻度で2,844(コアレベル最大)ずつ修復
- 攻撃モード
- 移動速度が低下
- エネルギー属性の内蔵武器が起動、ターゲット中の敵に1秒間に5発の間隔で自動的に攻撃「射程:600m」
- 自機と範囲内の味方の与ダメージが20%アップ
Golden Horn詳細
- 現在発動しているモードによって効果が変わり、修復モード時にはHeimdallの移動速度が20%、そして範囲回復量が上昇し、攻撃モードではサプレッション効果を含む爆発属性の内蔵武器を発射する。
- 速度ボーナス:20%
- サプレッション効果:75%
- 修復範囲:100m
パッシブ効果詳細
効果名 | Glorious Death |
---|---|
効果 | 自機が破壊されると、範囲内の味方ロボット全てのグレーダメージを瞬時に回復。 |
範囲 | 100m |
効果量 | 10%~34%(コアレベルによって上昇) |
おすすめセットアップ
セットアップ①
解説
たか
参考動画はコチラ
セットアップ②
解説
たか
参考動画はコチラ
セットアップ③
解説
たか
参考動画はコチラ
みんなの評価
レベル別ステータス、コスト
画像をタップすると 各項目へジャンプできます |
||
---|---|---|
![]() ハル |
![]() コア |
![]() エンジン |
注:表示されている実質耐久値とは、防御緩和の無い通常武器を受ける際の耐久値です。
この数値は(耐久値数×[防御ポイント+100]÷100)で求める事が出来ます。
初期とカンスト後のステータス比較[簡易] |
|
![]() |
[耐久値] 434,401→701,518(+61.5%) [実質耐久値] 608,161→1,753,795(+188.4%) |
[防御ポイント] 40→150(+139.4%) |
|
![]() |
[Shapeshift:回復量(/秒)】 1,265→2,843(+124.7%) |
[Glorious Death:グレーダメージ回復量(%)] 10%→34%(+24%) |
|
![]() |
[移動速度(km/h)] 38km/h→50km/h(+31.6%) |
[Golden Horn:内臓ミサイル 追加ダメージ] 17,000→25,800(+51.8%) |
※レベルを上げるとステータスが交互に伸びていき、Lv50で両方最大まで強化できます。

ハルのレベル別ステータス、コスト

Lv | HP | Lv | 防御 point |
|
0 | 434,401 | 0 | 40 | |
1 | 434,401 | 1 | 42 | |
2 | 443,268 | 2 | 44 | |
3 | 452,319 | 3 | 46 | |
4 | 461,554 | 4 | 48 | |
5 | 470,978 | 5 | 50 | |
6 | 480,592 | 6 | 53 | |
7 | 490,402 | 7 | 56 | |
8 | 500,415 | 8 | 59 | |
9 | 510,629 | 9 | 62 | |
10 | 521,053 | 10 | 65 | |
11 | 531,692 | 11 | 69 | |
12 | 542,324 | 12 | 72 | |
13 | 553,165 | 13 | 76 | |
14 | 564,228 | 14 | 81 | |
15 | 575,511 | 15 | 85 | |
16 | 587,016 | 16 | 90 | |
17 | 598,756 | 17 | 96 | |
18 | 610,729 | 18 | 101 | |
19 | 622,942 | 19 | 107 | |
20 | 635,396 | 20 | 113 | |
21 | 648,103 | 21 | 120 | |
22 | 661,063 | 22 | 127 | |
23 | 674,283 | 23 | 134 | |
24 | 687,767 | 24 | 142 | |
25 | 701,518 | 25 | 150 |
コアのレベル別ステータス、コスト

Lv | Shapeshift 回復量(/秒) |
Lv | Glorious Death グレーダメージ 回復量(%) |
|
0 | 1,265 | 0 | 10 | |
1 | 1,325 | 1 | 10 | |
2 | 1,391 | 2 | 11 | |
3 | 1,452 | 3 | 12 | |
4 | 1,518 | 4 | 13 | |
5 | 1,578 | 5 | 14 | |
6 | 1,644 | 6 | 15 | |
7 | 1,705 | 7 | 16 | |
8 | 1,771 | 8 | 17 | |
9 | 1,831 | 9 | 18 | |
10 | 1,897 | 10 | 19 | |
11 | 1,958 | 11 | 20 | |
12 | 2,024 | 12 | 21 | |
13 | 2,084 | 13 | 22 | |
14 | 2,150 | 14 | 23 | |
15 | 2,211 | 15 | 24 | |
16 | 2,277 | 16 | 25 | |
17 | 2,337 | 17 | 26 | |
18 | 2,403 | 18 | 27 | |
19 | 2,464 | 19 | 28 | |
20 | 2,530 | 20 | 29 | |
21 | 2,590 | 21 | 30 | |
22 | 2,656 | 22 | 31 | |
23 | 2,717 | 23 | 32 | |
24 | 2,783 | 24 | 33 | |
25 | 2,843 | 25 | 34 |
エンジンのレベル別ステータス、コスト

Lv | 速度 (km/h) |
Lv | “Golden Horn”内臓武器 追加ダメージ |
|
0 | 38 | 0 | 17,000 | |
1 | 38 | 1 | 17,215 | |
2 | 38.5 | 2 | 17,508 | |
3 | 39 | 3 | 17,806 | |
4 | 39.5 | 4 | 18,108 | |
5 | 40 | 5 | 18,416 | |
6 | 40.5 | 6 | 18,729 | |
7 | 41 | 7 | 19,048 | |
8 | 41.5 | 8 | 19,372 | |
9 | 42 | 9 | 19,701 | |
10 | 42.5 | 10 | 20,036 | |
11 | 43 | 11 | 20,376 | |
12 | 43.5 | 12 | 20,723 | |
13 | 44 | 13 | 21,075 | |
14 | 44.5 | 14 | 21,433 | |
15 | 45 | 15 | 21,798 | |
16 | 45.5 | 16 | 22,168 | |
17 | 46 | 17 | 22,545 | |
18 | 46.5 | 18 | 22,928 | |
19 | 47 | 19 | 23,318 | |
20 | 47.5 | 20 | 23,715 | |
21 | 48 | 21 | 24,118 | |
22 | 48.5 | 22 | 24,528 | |
23 | 49 | 23 | 24,945 | |
24 | 49.5 | 24 | 25,369 | |
25 | 50 | 25 | 25,800 |
その他ステータス
Heimdall”攻撃モード”時の内臓エネルギー砲 威力
Lv | 攻撃モード 内蔵エネルギー砲威力(/発) |
Lv | 攻撃モード 内蔵ロケット砲威力 |
|
0 | 761 | 0 | 15,660 | |
1 | 776 | 1 | 15,979 | |
2 | 792 | 2 | 16,306 | |
3 | 809 | 3 | 16,638 | |
4 | 826 | 4 | 16,970 | |
5 | 841 | 5 | 17,326 | |
6 | 858 | 6 | 17,678 | |
7 | 877 | 7 | 18,040 | |
8 | 894 | 8 | 18,407 | |
9 | 913 | 9 | 18,784 | |
10 | 931 | 10 | 19,166 | |
11 | 949 | 11 | 19,556 | |
12 | 970 | 12 | 19,956 | |
13 | 989 | 13 | 20,364 | |
14 | 1,009 | 14 | 20,779 | |
15 | 1,030 | 15 | 21,204 | |
16 | 1,051 | 16 | 21,628 | |
17 | 1,073 | 17 | 22,061 | |
18 | 1,093 | 18 | 22,501 | |
19 | 1,115 | 19 | 22,951 | |
20 | 1,138 | 20 | 23,411 | |
21 | 1,159 | 21 | 23,878 | |
22 | 1,183 | 22 | 24,356 | |
23 | 1,207 | 23 | 24,844 | |
24 | 1,231 | 24 | 25,340 | |
25 | 1,256 | 25 | 25,847 |
Heimdall”サポートモード”時の回復量
Lv | 修復モード 回復量(/秒) |
Lv | 修復モード+ Golden Horn 回復量(/秒) |
|
0 | 1,265 | 0 | 3,163 | |
1 | 1,326 | 1 | 3,289 | |
2 | 1,392 | 2 | 3,416 | |
3 | 1,452 | 3 | 3,542 | |
4 | 1,518 | 4 | 3,669 | |
5 | 1,579 | 5 | 3,795 | |
6 | 1,645 | 6 | 3,922 | |
7 | 1,705 | 7 | 4,048 | |
8 | 1,771 | 8 | 4,175 | |
9 | 1,832 | 9 | 4,301 | |
10 | 1,898 | 10 | 4,428 | |
11 | 1,958 | 11 | 4,554 | |
12 | 2,024 | 12 | 4,681 | |
13 | 2,085 | 13 | 4,807 | |
14 | 2,151 | 14 | 4,934 | |
15 | 2,211 | 15 | 5,060 | |
16 | 2,277 | 16 | 5,187 | |
17 | 2,338 | 17 | 5,313 | |
18 | 2,404 | 18 | 5,440 | |
19 | 2,464 | 19 | 5,566 | |
20 | 2,530 | 20 | 5,693 | |
21 | 2,591 | 21 | 5,819 | |
22 | 2,657 | 22 | 5,946 | |
23 | 2,717 | 23 | 6,072 | |
24 | 2,783 | 24 | 6,199 | |
25 | 2,844 | 25 | 6,325 |
強化費用
必要通貨![]() |
||
LV | ptコスト | ptコスト (累計) |
1 | – | – |
2 | 20 | 20 |
3 | 24 | 44 |
4 | 26 | 70 |
5 | 28 | 98 |
6 | 30 | 128 |
7 | 32 | 160 |
8 | 34 | 194 |
9 | 36 | 230 |
10 | 38 | 268 |
11 | 40 | 308 |
12 | 42 | 350 |
13 | 44 | 394 |
14 | 46 | 440 |
15 | 48 | 488 |
16 | 50 | 538 |
17 | 52 | 590 |
18 | 54 | 644 |
19 | 56 | 700 |
20 | 58 | 758 |
21 | 60 | 818 |
22 | 62 | 880 |
23 | 64 | 944 |
24 | 66 | 1,010 |
25 | 68 | 1,078 |
26 | 70 | 1,148 |
27 | 72 | 1,220 |
28 | 74 | 1,294 |
29 | 76 | 1,370 |
30 | 78 | 1,448 |
31 | 80 | 1,528 |
32 | 82 | 1,610 |
33 | 84 | 1,694 |
34 | 86 | 1,780 |
35 | 88 | 1,868 |
36 | 90 | 1,958 |
37 | 92 | 2.050 |
38 | 94 | 2,144 |
39 | 96 | 2,240 |
40 | 98 | 2,338 |
41 | 100 | 2,438 |
42 | 102 | 2,540 |
43 | 104 | 2,644 |
44 | 106 | 2,750 |
45 | 108 | 2,858 |
46 | 110 | 2,968 |
47 | 112 | 3,080 |
48 | 114 | 3,194 |
49 | 116 | 3,310 |
50 | 118 | 3,428 |
ハル・コア・エンジン合計費用 |
||
![]() |
変更履歴
2022.3.9 | 7.9版 Evolifeブルームにて追加 |
---|---|
2022.8.10 | 8.3版にて”Golden Horn”による耐久値修復量+10% “Golden Horn”内臓グレネードランチャーダメージ+10% |
2023.9.18 | 9.4版にて攻撃モード時の範囲ダメージバフが増加「+10%」→「+15%」 耐久値+10% 物理シールドの耐久値+15% |
2024.9.13 | 10.4版にて移動速度が増加「47km/h」→「50km/h」 防御ポイントの増加「110(52.4%)」→「150(60%)」 攻撃モード時の範囲ダメージバフが増加「15%」→「20%」 “Golden Horn”内臓グレネードランチャーの与ダメージ+20% |
強すぎんか?このタイタン。
そのうちまたナーフ来ますよ
でも回復量が微妙だからもしかすると来ないかもです
むしろ弱くないですか?
器用貧乏でなんか尖ってる感がない…
ルチャ、ミノスが強すぎるだけかもしれませんが
tyrみたいな感じのタイタン。基本アーサーで倒すかな
僕もこのタイタン使ってマスけどかなり強いです
私もこのタイタン使ってマスけどかなり弱いです
ちょうどいい性能だなと、ルチャミノスは暴れすぎ
サブアビリティがモードによって変わるのは面白いですよね。ルチャとミノスはアーサーで倒せることが多いです
ミノス壊れてるかなぁ
tyrのお父さん
固有武器のダメは最初っから固定なんですかね。
あと、盾はどのタイミングで展開してます?攻撃モード?修復モード?
機能満載すぎてわからない汗
修復モードだと思います!!
u
最強ロボットはこれだろ
いや、違います
攻撃モードですよ
目隠し光線載せて120まで上げたけど弱いなあ
効果付与範囲狭いし、回復速度遅すぎるし、盾の耐久は紙だし、内蔵武器も微妙だし、前線貼れる耐久もないのに、武器スロットの位置が悪くて後ろで戦うのも弱いし、磁力武器の登場でタイタンの自己回復の価値下がったし、被破壊前提の効果にしては実用性もインパクトも無いし。
こいつは敵にいてもアーサー、ノーデンスと同じようにカモにしかならない。てかそもそも使ってる人見ない。
使いこなしたらかなり強いよ
フェンリル使いには使いやすいかも
tyrとおなじような性能で一つの能力は低いけれどたくさん能力があるのでどの機体にもある程度のタイヨウはできる感じです。なのでつっこみ過ぎずに能力を使い分けていくのが大切ですね。
米主です。
たくさんの能力があるとはいえ、今の環境で有効な能力はサプレッションロケットくらいじゃないかなぁ。逃げる時カーネイジのラッシュ(覚えてる人いるかな笑?)感覚で高速回復使うことはあるけど、根本の回復能力が母艦ゲーな環境では死んでると思う。
他のタイタンに有利をとれる点は、回復してからの母艦でイージスを少しかさ増しできること、内蔵武器とスロット数のおかげで少し母艦が溜まりやすいこと、盾が死ぬまで光線同士の対決が有利なことくらい。 、、、あれ、そこそこあるかも…
まあルチャにシンダーと磁力武器のっけた方が母艦溜まりやすいし、こだわりが無いならそんなに使うメリットは無いかと思ってます^_^
使ったけど普通に強い。全然戦える!けどルチャでよくね
乱戦向きの仕様な分、前線でバトルを左右できるルチャの方が強い
ヘイムダルは戦線が動かない中で味方を支援しながら戦えれば範囲補助が活きる
ただ現環境だとそういうシチュエーション自体が稀になってる
チームPvEみたいなモードが出てきたら回復に徹してワンチャン輝くかなくらい
割と150いけば回復も微妙って言ってる人いるけど普通にそんなことはない
正直ノースラでおけ
特殊版は弱いですよ、武器も特殊版盲目武器で統一すると普通に即死します
特殊版は強いですよ、武器も特殊版盲目武器で統一すると普通に前線行けます
追加されてから2番目の新しめタイタンなのにレジェリ使用率最下位とか言う人権のかけらも無いタイタン。正直キットの方が強い
正直、アビリティのインフレ、耐久力のインフレしてる中に特に突出した性能が無いヘイムダルがいた所で…
せめてノーデンス実装辺りで追加されていればワンチャン環境入りして……いや厳しいか
ガチャ当てルチャレベル上げて使ってるけど、こいつを相手にして思うのは「楽な敵」という感じ。相手が重課金じゃない限り、基本hp半分ぐらい残して勝てる
heimdaIIは物理シールドあるからな〜
こいつ見つけたら母艦チャージのチャンス
キッドの方が強く感じるくらい弱い
それはあなたの目が腐っているからでは?
えー!
火力はほぼノーデンスと同じかな
無限回復はあの方と同じ?
自分的にメンダー的立ち位置。上位帯でルチャやインドラ、エーテル等に稀に混ざってるヘイムダルを見ると愛着が湧いてくる。良い的になるからね
ノースライト弱体化したから多少は使い道できたかと思ったらノーデンスの方が多い
やっぱり器用貧乏の悪いところが出てる
レンさん
毎回あちこち現れて何者?
こいつはただの○○○
ただの臭い人?
味方にいて心強かった。
持ってるけどクソ強い
中、遠距離が強い
更新遅すぎ、糞
盲目ビームつけてサプレッションミサイルをうまく使えばエーテルやルチャにも勝てる機体
物理シールドも何気に強い
中距離からのタイマンなら意外と負け知らずかと(例外はある)
でも能力がタイマン&回復に特化してる為、2対Iとかになるとすぐボコられる
個人的にはかなり強いタイタン
攻撃モード時にエイム合わせたら自動で出る赤い謎ビームをもっと強くしてほしい
とゆうか攻撃モードの赤い謎ビームがどれくらい攻撃力あるか検証してほしいっす
それは盲目で撃たれずに済んでるだけでヘイムダル自体は弱い。
盲目武器使って中距離からタイマン勝てるのは当然だよ。盲目武器が強いんだから。
盲目使うにしてもルチャとかエーテル乗った方が良い。これらのタイタンが盲目よりショットガン系のがダメ稼げるだけで。
盲目が強いのはありますね!
でもルチャもエーテルも同レベもしくはそれ以上でも盲目使えば普通に勝てますよ☺︎
武器スロが多い&物理シールドもあるから大体先に相手を盲目にできるんです
打たれてもサプもらありますしね!
逆にヘイムダルがショットガン使ってもあまり強くないですね〜
これだとタイマンで打ち負けちゃうので。
要は相性の問題かと!
ミノスが盲目使っても弱いのと一緒です!
サプレッションミサイル、物理シールド、武器スロ4つってゆうのが盲目と相性がいいのです☺︎
何が言いたいかとゆうとヘイムダルと盲目は相性がいいので盲目使えば勝てる
それ以外なら負ける!そーゆう事です☺︎
あとヘイムダルはサプor回復のスキルのクールタイムが極端に短いのも自分が1番使いやすいと感じる点ですねー
回復量で与ダメ1位取れたりするの嬉しいね。