タイタンの解説

【WR】Kid(キッド)の最新評価!おすすめセットアップ

目次

ステータス

企業 ティア:1
D.S.C キッド/Kid
HP 706,200
移動速度 48km/h
防御ポイント 125(55.6%)
武器 β2(+α1)
専門分野 通常の専門分野のみ
モジュール(旧) 防御×1 強襲×1 汎用×1
スキル フルアクション、ストーブ
購入費用 300Pt
適正パイロット

※全てカンスト(Lv150)時のステータス

スキル詳細

名称 Full Action(フルアクション)
効果 背部のアルファ武器を起動、防御ポイント+175(63.6%カット)
持続時間 15秒
クールタイム 10秒

特記事項

  • 表記の通り、アビリティ中はα武器と防御ポイントが追加。ただしKidの素で付いている防御ポイントと合算される訳ではなく、フルアクション時用の防御ポイント(コアレベルを上げる事で強化)に切り替わると言う仕様になっている。
名称 Stove(ストーブ)
効果 Kidの周囲に炎を発し、範囲内の敵全体に持続的ダメージを与える。
射程 100m
持続時間 5秒
クールタイム 10秒

特記事項

  • Kidのストーブは範囲内であれば障害物やドーム型エネルギー系シールドをスルーする事ができ、更にステルス状態や飛行中の敵にもダメージを与えられる。
  • 0.33秒に1回の間隔で4,875ダメージを与え、全て当てる事で計73,125のダメージ。更に相手の防御Ptを無視してダメージを与えるため、高い防御ポイントを持つ敵に対しても有効。

評価

普通
 

近接戦向きのタイタンです!
スキル「Full Action」(α武器を作動&ダメージ低減50%)が強烈!!さらに接近したら「Stove」で敵を屠ってしまおうッ!!

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おすすめ動画

おすすめセットアップ

 
セットアップ①

解説

たか
たか

参考動画はコチラ

セットアップ②

解説

たか
たか

参考動画はコチラ

セットアップ③

解説

たか
たか

参考動画はコチラ

みんなの評価

 

レベル別ステータス、コスト

画像をタップすると
各項目へジャンプできます

ハル

コア

エンジン

注:表示されている実質耐久値とは、防御緩和の無い通常武器を受ける際の耐久値です。
この数値は(耐久値数×[防御ポイント+100]÷100)で求める事が出来ます。

 初期とカンスト後のステータス比較[簡易]

ハル
[耐久値]
468,600→706,200(+50%)
[実質耐久値]
585,750→1,588,950(+171.3%)
[防御ポイント]
25→125(+400%)
コア [Full Action:追加防御ポイント]
100→175(+75)
[追加防御緩和(%)]
5%→33%(+550%)
エンジン [移動速度(km/h)]
36km/h→48km/h(+33%)
[Storve:ダメージ]
9,000(/秒)→14,625(/秒)(+62.5%)

※レベルを上げるとステータスが交互に伸びていき、Lv50で両方最大まで強化できます。

ハルのレベル別ステータス、コスト

 
Lv HP   Lv 防御
point
0 468,600 0 25
1 468,600 1 26
2 478,500 2 27
3 488,400 3 28
4 498,300 4 29
5 508,200 5 31
6 518,100 6 33
7 528,000 7 35
8 537,900 8 38
9 547,800 9 41
10 557,700 10 44
11 567,600 11 47
12 577,500 12 51
13 587,400 13 55
14 597,300 14 59
15 607,200 15 63
16 617,100 16 68
17 627,000 17 73
18 636,900 18 78
19 646,800 19 83
20 656,700 20 89
21 666,600 21 95
22 676,500 22 102
23 686,400 23 109
24 696,300 24 117
25 706,200 25 125

コアのレベル別ステータス、コスト

 
Lv Full Action
追加防御point
  Lv 追加の
防御緩和(%)
0      
1 103 1 26
2 106 2 27
3 109 3 28
4 112 4 29
5 115 5 31
6 118 6 33
7 121 7 35
8 124 8 38
9 127 9 41
10 130 10 44
11 133 11 47
12 136 12 51
13 139 13 55
14 142 14 59
15 145 15 63
16 148 16 68
17 151 17 73
18 154 18 78
19 157 19 83
20 160 20 89
21 163 21 95
22 166 22 102
23 169 23 109
24 172 24 117
25 175 25 125

エンジンのレベル別ステータス、コスト

 
Lv 速度
(km/h)
  Lv Stove
ダメージ
0 36 0 9,000
1 36 1 9,225
2 36.5 2 9,450
3 37 3 9,675
4 37.5 4 9,900
5 38 5 10,125
6 38.5 6 10,350
7 39 7 10,575
8 39.5 8 10,800
9 40 9 11,025
10 40.5 10 11,250
11 41 11 11,475
12 41.5 12 11,700
13 42 13 11,925
14 42.5 14 12,150
15 43 15 12,375
16 43.5 16 12,600
17 44 17 12,825
18 44.5 18 13,050
19 45 19 13,275
20 45.5 20 13,500
21 46 21 13,725
22 46.5 22 13,950
23 47 23 14,175
24 47.5 24 14,400
25 48 25 14,625

その他ステータス

Kid”Stove”のダメージ量
Lv Stove
ダメージ(/秒)
  Lv Stove
Fullダメージ
0 9,000 0 45,000
1 9,225 1 46,125
2 9,450 2 47,250
3 9,675 3 48,375
4 9,900 4 49,500
5 10,125 5 50,625
6 10,350 6 51,750
7 10,575 7 52,875
8 10,800 8 54,000
9 11,025 9 55,125
10 11,250 10 56,250
11 11,475 11 57,375
12 11,700 12 58,500
13 11,925 13 59,625
14 12,150 14 60,750
15 12,375 15 61,876
16 12,600 16 63,000
17 12,825 17 64,125
18 13,050 18 65,250
19 13,275 19 66,375
20 13,500 20 67,500
21 13,725 21 68,625
22 13,950 22 69,750
23 14,175 23 70,875
24 14,400 24 72,000
25 14,625 25 73,125

強化費用

必要通貨
LV ptコスト ptコスト
(累計)
1
2 6 6
3 7 13
4 8 21
5 8 29
6 9 38
7 10 48
8 10 58
9 11 69
10 11 80
11 12 92
12 13 105
13 13 118
14 14 132
15 14 146
16 15 161
17 16 177
18 16 193
19 17 210
20 17 227
21 18 245
22 19 264
23 19 283
24 20 303
25 20 323
26 21 344
27 22 366
28 22 388
29 23 411
30 24 435
31 25 460
32 25 485
33 25 510
34 26 536
35 26 562
36 27 589
37 28 617
38 28 645
39 29 674
40 29 703
41 30 733
42 31 764
43 31 795
44 32 827
45 32 859
46 33 892
47 34 926
48 34 960
49 35 995
50 35 1,030
ハル・コア・エンジン合計費用

変更履歴

2019.11.22 5.6版にて実装
2019.11.22 5.6.1版にて防御ポイント増加「50」→「127」
“Full Action”時の防御ポイントが増加
2020.10.13 6.4.6版にて耐久値+5%
2020.10.23 6.6版にてKid/タイタンの開放レベルが変更「30Lv」→「25Lv」
2022.8.10 8.3版にてティアの格下げ「T2」→「T1
アップグレードコスト-70%
   
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19 コメント
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ハッシー
ハッシー
5 年 前

KIDは 育ててみたいなぁと思いました
災害も一段落したので 少し気合い入れてみたいなぉとは思います MK2に引き上がっていない機体も武器もたくさんあるので 手が回らないのはありますけれど 楽しみには違いないっす
私のタイタンは レベルが低いので 柔らかいのは仕方ないけれど とにかく 視点が高いのが なんか気持ちいいですね
飽きってのは いろんな意味で 感性にぶらせますし ほんの少しの視点の違いで こんなにも感情が動く 変化するのかと 思ってしまいました
クリスマスや正月が楽しみですね

まさあき
まさあき
5 年 前

レベルある程度上げてないとただの銀のかたまりになる

ISSA
ISSA
5 年 前

初期のタイタンにも関わらず割と強いですねぇ

ふるふろんたる
ふるふろんたる
5 年 前

初期のキッドだと思って叩いたら返り討ちにあったw
育てると強いですね
ストーブが強力

ふるふろんたる
ふるふろんたる
5 年 前

育てるならアーサーとどっちがオススメですか?

タラン船長
タラン船長
5 年 前

配布機体にしては思ってたよりちゃんとした性能なのに、武器位置が惜しい!
他の2機がタイタンの大きさを活かせるようにすべての武器が頭に付いてるのに、キッドだけ一門のみでそれも非アクティブとは…

キャメロット
キャメロット
5 年 前

公式が出したタイタンの紹介動画を見ると、Kidはガンマンシリーズの完成形というコンセプトっぽい?ぜひ既存のガンマンシリーズも武器切り替え時にダメージ低減できるようにしていほしいなぁ

ふるふろんたる
ふるふろんたる
5 年 前

キッドだけコメント少な!w
きちんと育てれば強いですね
ただ、武器閉まっちゃうの本当に残念…

名無しの帝国ハデス乗り
名無しの帝国ハデス乗り
5 年 前

そこまで育ってないキッドでも並のタンク機体とのタイマンだと普通に打ち負けるレベルなのが怖E
手か初期装備の機銃が割と痛ぇ

ぴっぴ
ぴっぴ
4 年 前

結構使い勝手がいい
船のステージだと他タイタンでは打てない下が打てる

△△△△
△△△△
2 年 前
Reply to  ぴっぴ

月面の中央なんかもそうですね

ぐーんま♪ぐーんま♪
ぐーんま♪ぐーんま♪
4 年 前

キッドガチ勢です。廃課金でミンをレベル80程度、マシンガンをカンストさせて使っていましたが、強すぎてつまらなくなったので初心に戻ってキッドを使い始めました。現在はハルのみカンストのレベル90程ですが、非常に固くて楽しいです。キッド使っていると敵さん、弱いと思って近づいてくるんですよね。残念でしたね(*^^*)ってなるのが楽しいです←
10月31日のバランス調整で耐久性5%上昇とありますが実際には10%上昇しています。調整以前は642,000でしたが、現在は706,200です。(642,000×1.1=706,200)
カンスト高級アーマーキットが2つしか積めないのが惜しいですね。弱い弱いと言われているのならせめて汎用モジュール枠をもうひとつ追加して他のタイタン同様4つ積めるようにして欲しいです。ただ、4つのうち、攻撃が1の場合、他の3つに高級アーマーキットを積むと硬くなりすぎてキッドの人気がでてしまうので悩みますが…。

pilotM_M
pilotM_M
2 年 前

21レべへの初期配布の機体ですが、武器・本体を育て、セルフフィックス二個詰みすると硬いです。kidならと舐められるのもあるでしょうし、β武器が左右に分かれているので先端だけ出す角待ち撃ちが可能。
非課金ユーザーならアプデの度に新タイタンへ目移りするより、kidを育てた方が賢明だと思います。

名無しパイロット
名無しパイロット
2 年 前

配布機体だしインフレが進んだ現行環境ではきつい…と思いきや、ちゃんと育てると厄介。
防御アップで案外しぶとく生き残るし、ステルスやワープもストーブで嫌がらせできる。
敵が密集している場所では即溶けだけど、育成途上のタイタン1体ならダメージレースで競り勝てるのは強みだと思う。

欠点としてはβ武器が出し入れ方式で常に最大火力を出せるわけじゃないというところ。
初期武器なら遮蔽物で時間稼ぎしないとただの案山子になってしまうし、常時撃てる武器とは相性が悪い。
良くも悪くもメリハリをつけて戦う癖がつく機体と言える。
また、力押しで前線を塗り替えることができないので味方との連携がとても大事。
孤立状態では的なので、他タイタンとタイミングを合わせて出した方が活躍できる。

敵がkidを出してきた場合は長所と短所が明確なので対処しやすいが、射線に飛び出すと普通に痛いので側背面からつつくのが無難。
左右両側と上の3点から撃ってくることもあって、微妙に避けづらい弾幕。
配布機体なので、上位の武器が載っていることは少ないが、侮って近づかない方がいいと思う。

kidは人間っぽい形!
kidは人間っぽい形!
2 年 前

タイタンの中では体力がかなり高く全てを最高レベル
に上げたkidは鬼
ちなみに速さレベルは最大で48km

サミラミネート
サミラミネート
2 年 前

うんこやないか

ケルベロスちゃん愛好家
ケルベロスちゃん愛好家
2 年 前

この前までレベル40まで上げたアーサー使ってましたが飽きたのでKIDに戻りました。
ミンも持ってましたが今の環境と自分のリーグ帯(ゴールドⅡ)だと瞬溶けするのでやめました。現在レベル34で使ってますがかなり硬くて汎用性が高いです。自分はレタリエイターとエヴォラとバジリスクを積んで使ってますがバジュラインドラにも近距離で勝てるので楽しいです。立ち回りさえうまくすれば一瞬で溶かされることはないので面白い機体ですね。

EV電気
EV電気
1 年 前

kid体デカすぎてトンネルに入れな〜〜〜〜〜〜い

Last edited 1 年 前 by EV電気
EV電気
EV電気
1 年 前

最初kidの名前を知らなくて「ごっつおっさん」と呼んでいました。