目次
ステータス
企業 | ティア:1 |
---|---|
HP | 706,200 |
移動速度 | 48km/h |
防御ポイント | 125(55.6%) |
武器 | β2(+α1) |
専門分野 | 通常の専門分野のみ |
モジュール(旧) | 防御×1 強襲×1 汎用×1 |
スキル | フルアクション、ストーブ |
購入費用 |
300Pt |
適正パイロット | – |
※全てカンスト(Lv150)時のステータス
スキル詳細
①
名称 | Full Action(フルアクション) |
---|---|
効果 | 背部のアルファ武器を起動、防御ポイント+175(63.6%カット) |
持続時間 | 15秒 |
クールタイム | 10秒 |
特記事項
- 表記の通り、アビリティ中はα武器と防御ポイントが追加。ただしKidの素で付いている防御ポイントと合算される訳ではなく、フルアクション時用の防御ポイント(コアレベルを上げる事で強化)に切り替わると言う仕様になっている。
②
名称 | Stove(ストーブ) |
---|---|
効果 | Kidの周囲に炎を発し、範囲内の敵全体に持続的ダメージを与える。 |
射程 | 100m |
持続時間 | 5秒 |
クールタイム | 10秒 |
特記事項
- Kidのストーブは範囲内であれば障害物やドーム型エネルギー系シールドをスルーする事ができ、更にステルス状態や飛行中の敵にもダメージを与えられる。
- 0.33秒に1回の間隔で4,875ダメージを与え、全て当てる事で計73,125のダメージ。更に相手の防御Ptを無視してダメージを与えるため、高い防御ポイントを持つ敵に対しても有効。
評価
普通 | ![]() |
---|
近接戦向きのタイタンです!
スキル「Full Action」(α武器を作動&ダメージ低減50%)が強烈!!さらに接近したら「Stove」で敵を屠ってしまおうッ!!
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セットアップ①
解説
たか
参考動画はコチラ
セットアップ②
解説
たか
参考動画はコチラ
セットアップ③
解説
たか
参考動画はコチラ
みんなの評価
レベル別ステータス、コスト
画像をタップすると 各項目へジャンプできます |
||
---|---|---|
![]() ハル |
![]() コア |
![]() エンジン |
注:表示されている実質耐久値とは、防御緩和の無い通常武器を受ける際の耐久値です。
この数値は(耐久値数×[防御ポイント+100]÷100)で求める事が出来ます。
初期とカンスト後のステータス比較[簡易] |
|
![]() |
[耐久値] 468,600→706,200(+50%) [実質耐久値] 585,750→1,588,950(+171.3%) |
[防御ポイント] 25→125(+400%) |
|
![]() |
[Full Action:追加防御ポイント] 100→175(+75) |
[追加防御緩和(%)] 5%→33%(+550%) |
|
![]() |
[移動速度(km/h)] 36km/h→48km/h(+33%) |
[Storve:ダメージ] 9,000(/秒)→14,625(/秒)(+62.5%) |
※レベルを上げるとステータスが交互に伸びていき、Lv50で両方最大まで強化できます。

ハルのレベル別ステータス、コスト

Lv | HP | Lv | 防御 point |
|
0 | 468,600 | 0 | 25 | |
1 | 468,600 | 1 | 26 | |
2 | 478,500 | 2 | 27 | |
3 | 488,400 | 3 | 28 | |
4 | 498,300 | 4 | 29 | |
5 | 508,200 | 5 | 31 | |
6 | 518,100 | 6 | 33 | |
7 | 528,000 | 7 | 35 | |
8 | 537,900 | 8 | 38 | |
9 | 547,800 | 9 | 41 | |
10 | 557,700 | 10 | 44 | |
11 | 567,600 | 11 | 47 | |
12 | 577,500 | 12 | 51 | |
13 | 587,400 | 13 | 55 | |
14 | 597,300 | 14 | 59 | |
15 | 607,200 | 15 | 63 | |
16 | 617,100 | 16 | 68 | |
17 | 627,000 | 17 | 73 | |
18 | 636,900 | 18 | 78 | |
19 | 646,800 | 19 | 83 | |
20 | 656,700 | 20 | 89 | |
21 | 666,600 | 21 | 95 | |
22 | 676,500 | 22 | 102 | |
23 | 686,400 | 23 | 109 | |
24 | 696,300 | 24 | 117 | |
25 | 706,200 | 25 | 125 |
コアのレベル別ステータス、コスト

Lv | Full Action 追加防御point |
Lv | 追加の 防御緩和(%) |
|
0 | ||||
1 | 103 | 1 | 26 | |
2 | 106 | 2 | 27 | |
3 | 109 | 3 | 28 | |
4 | 112 | 4 | 29 | |
5 | 115 | 5 | 31 | |
6 | 118 | 6 | 33 | |
7 | 121 | 7 | 35 | |
8 | 124 | 8 | 38 | |
9 | 127 | 9 | 41 | |
10 | 130 | 10 | 44 | |
11 | 133 | 11 | 47 | |
12 | 136 | 12 | 51 | |
13 | 139 | 13 | 55 | |
14 | 142 | 14 | 59 | |
15 | 145 | 15 | 63 | |
16 | 148 | 16 | 68 | |
17 | 151 | 17 | 73 | |
18 | 154 | 18 | 78 | |
19 | 157 | 19 | 83 | |
20 | 160 | 20 | 89 | |
21 | 163 | 21 | 95 | |
22 | 166 | 22 | 102 | |
23 | 169 | 23 | 109 | |
24 | 172 | 24 | 117 | |
25 | 175 | 25 | 125 |
エンジンのレベル別ステータス、コスト

Lv | 速度 (km/h) |
Lv | Stove ダメージ |
|
0 | 36 | 0 | 9,000 | |
1 | 36 | 1 | 9,225 | |
2 | 36.5 | 2 | 9,450 | |
3 | 37 | 3 | 9,675 | |
4 | 37.5 | 4 | 9,900 | |
5 | 38 | 5 | 10,125 | |
6 | 38.5 | 6 | 10,350 | |
7 | 39 | 7 | 10,575 | |
8 | 39.5 | 8 | 10,800 | |
9 | 40 | 9 | 11,025 | |
10 | 40.5 | 10 | 11,250 | |
11 | 41 | 11 | 11,475 | |
12 | 41.5 | 12 | 11,700 | |
13 | 42 | 13 | 11,925 | |
14 | 42.5 | 14 | 12,150 | |
15 | 43 | 15 | 12,375 | |
16 | 43.5 | 16 | 12,600 | |
17 | 44 | 17 | 12,825 | |
18 | 44.5 | 18 | 13,050 | |
19 | 45 | 19 | 13,275 | |
20 | 45.5 | 20 | 13,500 | |
21 | 46 | 21 | 13,725 | |
22 | 46.5 | 22 | 13,950 | |
23 | 47 | 23 | 14,175 | |
24 | 47.5 | 24 | 14,400 | |
25 | 48 | 25 | 14,625 |
その他ステータス
Kid”Stove”のダメージ量
Lv | Stove ダメージ(/秒) |
Lv | Stove Fullダメージ |
|
0 | 9,000 | 0 | 45,000 | |
1 | 9,225 | 1 | 46,125 | |
2 | 9,450 | 2 | 47,250 | |
3 | 9,675 | 3 | 48,375 | |
4 | 9,900 | 4 | 49,500 | |
5 | 10,125 | 5 | 50,625 | |
6 | 10,350 | 6 | 51,750 | |
7 | 10,575 | 7 | 52,875 | |
8 | 10,800 | 8 | 54,000 | |
9 | 11,025 | 9 | 55,125 | |
10 | 11,250 | 10 | 56,250 | |
11 | 11,475 | 11 | 57,375 | |
12 | 11,700 | 12 | 58,500 | |
13 | 11,925 | 13 | 59,625 | |
14 | 12,150 | 14 | 60,750 | |
15 | 12,375 | 15 | 61,876 | |
16 | 12,600 | 16 | 63,000 | |
17 | 12,825 | 17 | 64,125 | |
18 | 13,050 | 18 | 65,250 | |
19 | 13,275 | 19 | 66,375 | |
20 | 13,500 | 20 | 67,500 | |
21 | 13,725 | 21 | 68,625 | |
22 | 13,950 | 22 | 69,750 | |
23 | 14,175 | 23 | 70,875 | |
24 | 14,400 | 24 | 72,000 | |
25 | 14,625 | 25 | 73,125 |
強化費用
必要通貨![]() |
||
LV | ptコスト | ptコスト (累計) |
1 | – | – |
2 | 6 | 6 |
3 | 7 | 13 |
4 | 8 | 21 |
5 | 8 | 29 |
6 | 9 | 38 |
7 | 10 | 48 |
8 | 10 | 58 |
9 | 11 | 69 |
10 | 11 | 80 |
11 | 12 | 92 |
12 | 13 | 105 |
13 | 13 | 118 |
14 | 14 | 132 |
15 | 14 | 146 |
16 | 15 | 161 |
17 | 16 | 177 |
18 | 16 | 193 |
19 | 17 | 210 |
20 | 17 | 227 |
21 | 18 | 245 |
22 | 19 | 264 |
23 | 19 | 283 |
24 | 20 | 303 |
25 | 20 | 323 |
26 | 21 | 344 |
27 | 22 | 366 |
28 | 22 | 388 |
29 | 23 | 411 |
30 | 24 | 435 |
31 | 25 | 460 |
32 | 25 | 485 |
33 | 25 | 510 |
34 | 26 | 536 |
35 | 26 | 562 |
36 | 27 | 589 |
37 | 28 | 617 |
38 | 28 | 645 |
39 | 29 | 674 |
40 | 29 | 703 |
41 | 30 | 733 |
42 | 31 | 764 |
43 | 31 | 795 |
44 | 32 | 827 |
45 | 32 | 859 |
46 | 33 | 892 |
47 | 34 | 926 |
48 | 34 | 960 |
49 | 35 | 995 |
50 | 35 | 1,030 |
ハル・コア・エンジン合計費用 |
||
![]() |
変更履歴
2019.11.22 | 5.6版にて実装 |
---|---|
2019.11.22 | 5.6.1版にて防御ポイント増加「50」→「127」 “Full Action”時の防御ポイントが増加 |
2020.10.13 | 6.4.6版にて耐久値+5% |
2020.10.23 | 6.6版にてKid/タイタンの開放レベルが変更「30Lv」→「25Lv」 |
2022.8.10 | 8.3版にてティアの格下げ「T2」→「T1」 アップグレードコスト-70% |
KIDは 育ててみたいなぁと思いました
災害も一段落したので 少し気合い入れてみたいなぉとは思います MK2に引き上がっていない機体も武器もたくさんあるので 手が回らないのはありますけれど 楽しみには違いないっす
私のタイタンは レベルが低いので 柔らかいのは仕方ないけれど とにかく 視点が高いのが なんか気持ちいいですね
飽きってのは いろんな意味で 感性にぶらせますし ほんの少しの視点の違いで こんなにも感情が動く 変化するのかと 思ってしまいました
クリスマスや正月が楽しみですね
レベルある程度上げてないとただの銀のかたまりになる
初期のタイタンにも関わらず割と強いですねぇ
初期のキッドだと思って叩いたら返り討ちにあったw
育てると強いですね
ストーブが強力
育てるならアーサーとどっちがオススメですか?
配布機体にしては思ってたよりちゃんとした性能なのに、武器位置が惜しい!
他の2機がタイタンの大きさを活かせるようにすべての武器が頭に付いてるのに、キッドだけ一門のみでそれも非アクティブとは…
公式が出したタイタンの紹介動画を見ると、Kidはガンマンシリーズの完成形というコンセプトっぽい?ぜひ既存のガンマンシリーズも武器切り替え時にダメージ低減できるようにしていほしいなぁ
キッドだけコメント少な!w
きちんと育てれば強いですね
ただ、武器閉まっちゃうの本当に残念…
そこまで育ってないキッドでも並のタンク機体とのタイマンだと普通に打ち負けるレベルなのが怖E
手か初期装備の機銃が割と痛ぇ
結構使い勝手がいい
船のステージだと他タイタンでは打てない下が打てる
月面の中央なんかもそうですね
キッドガチ勢です。廃課金でミンをレベル80程度、マシンガンをカンストさせて使っていましたが、強すぎてつまらなくなったので初心に戻ってキッドを使い始めました。現在はハルのみカンストのレベル90程ですが、非常に固くて楽しいです。キッド使っていると敵さん、弱いと思って近づいてくるんですよね。残念でしたね(*^^*)ってなるのが楽しいです←
10月31日のバランス調整で耐久性5%上昇とありますが実際には10%上昇しています。調整以前は642,000でしたが、現在は706,200です。(642,000×1.1=706,200)
カンスト高級アーマーキットが2つしか積めないのが惜しいですね。弱い弱いと言われているのならせめて汎用モジュール枠をもうひとつ追加して他のタイタン同様4つ積めるようにして欲しいです。ただ、4つのうち、攻撃が1の場合、他の3つに高級アーマーキットを積むと硬くなりすぎてキッドの人気がでてしまうので悩みますが…。
21レべへの初期配布の機体ですが、武器・本体を育て、セルフフィックス二個詰みすると硬いです。kidならと舐められるのもあるでしょうし、β武器が左右に分かれているので先端だけ出す角待ち撃ちが可能。
非課金ユーザーならアプデの度に新タイタンへ目移りするより、kidを育てた方が賢明だと思います。
配布機体だしインフレが進んだ現行環境ではきつい…と思いきや、ちゃんと育てると厄介。
防御アップで案外しぶとく生き残るし、ステルスやワープもストーブで嫌がらせできる。
敵が密集している場所では即溶けだけど、育成途上のタイタン1体ならダメージレースで競り勝てるのは強みだと思う。
欠点としてはβ武器が出し入れ方式で常に最大火力を出せるわけじゃないというところ。
初期武器なら遮蔽物で時間稼ぎしないとただの案山子になってしまうし、常時撃てる武器とは相性が悪い。
良くも悪くもメリハリをつけて戦う癖がつく機体と言える。
また、力押しで前線を塗り替えることができないので味方との連携がとても大事。
孤立状態では的なので、他タイタンとタイミングを合わせて出した方が活躍できる。
敵がkidを出してきた場合は長所と短所が明確なので対処しやすいが、射線に飛び出すと普通に痛いので側背面からつつくのが無難。
左右両側と上の3点から撃ってくることもあって、微妙に避けづらい弾幕。
配布機体なので、上位の武器が載っていることは少ないが、侮って近づかない方がいいと思う。
タイタンの中では体力がかなり高く全てを最高レベル
に上げたkidは鬼
ちなみに速さレベルは最大で48km
うんこやないか
この前までレベル40まで上げたアーサー使ってましたが飽きたのでKIDに戻りました。
ミンも持ってましたが今の環境と自分のリーグ帯(ゴールドⅡ)だと瞬溶けするのでやめました。現在レベル34で使ってますがかなり硬くて汎用性が高いです。自分はレタリエイターとエヴォラとバジリスクを積んで使ってますがバジュラインドラにも近距離で勝てるので楽しいです。立ち回りさえうまくすれば一瞬で溶かされることはないので面白い機体ですね。
kid体デカすぎてトンネルに入れな〜〜〜〜〜〜い
最初kidの名前を知らなくて「ごっつおっさん」と呼んでいました。