WR攻略

【WR】アップデート12.2版のテストサーバーリバランス情報

次回のテストサーバーで行われる、(トップメタアイテム、その他アイテム)のリバランスの情報まとめですv
今後のアップデート実施予定
わかりやすいように変更前と変更後のステータスも併せて掲載しています。

実際に行われた調整はこちら

最新テストサーバー情報

※以下の内容は2026/5/22日時点の予定であり、今後のフィードバックにより変更される可能性があります。
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情報発信の先駆者様、並びに動画投稿者様に敬意。

バランス調整対象のロボット
Rex Teth SWORD Hastatus
Ammit Nether Seraph Ao Jun
Hawk      
バランス調整対象のUltロボット
Ult Sword Ult Typhon Ult Lance Ult Rev
Ult Griffin Ult Phan    
バランス調整対象の武器
Kelvin
Fahrenheit
Celsius
Basileus
Machaira
Velos
Liodari
Kroko
Hippo
Murix
Elox
Pilum
Gladius
Cestus
Labrys
Ksiphos
Glacier,Cryo,Rime Bane,Toxin
バランス調整対象のUlt武器
Ult Devasta
Havoc
Scatter
Ult Cryo Ult M-82
L-85
Ult Glory
Corona
Halo
Ult Igniter
Blaze
Ult Shredder Ult Redee Ult Calamity
Ult Dragoon
Hussar
     
バランス調整対象のパイロット
Lucius Mei Raphael Adrian
Manni      
バランス調整対象のドローン
Bull Scarabeus Scales  
バランス調整対象のタイタン
Princeps Devourer Ao Ming Ultimate
Nodens
バランス調整対象のタイタン武器
Venire
Vincere
Void
Chasm
Argon
Oxy
 
バランス調整対象の母艦
Stealther Sekhem Keel Mute
Paradin      

ロボット リバランス内容

Rex
Rex/レックス
基礎ステータス
変更前
移動速度「60km/h」
-パッシブ-
Dot効果軽減量「20~60%」
変更後
移動速度「62km/h」+3.3%
-パッシブ-
Dot効果軽減量「40%」-33.3%
アビリティ「Predator Rush」
   
変更前
クールタイム「10秒/回」
変更後
クールタイム「14秒/回」+40%
Bullドローン
変更前
スキル4:DoT Damage Reduction
「Dot効果を常時軽減」
Dot効果軽減量「20%」
変更後
Dot効果軽減量「10%」-50%
Teth
Teth/テス
基礎ステータス
変更前
耐久値「350,000」
移動速度「50km/h」
物理シールド耐久値「95,000/枚」
└「380,000/Full」
-パッシブ-
物理シールド再生成速度「45秒」
変更後
耐久値「365,000」+4.3%
移動速度「46km/h」-8%
物理シールド耐久値「100,000/枚」+5.3%
└「400,000/Full」
-パッシブ-
物理シールド再生成速度「60秒」+33.3%
アビリティ「Sand Storm」
   
変更前
内臓ロケットランチャー射程「350m」
変更後
内臓ロケットランチャー射程「100m」-71.4%
Scarabeusドローン
変更前
スキル3:More Damage for EMP
「EMP効果を受けたターゲットに対しての追加ダメージ」
「10%」
スキル3:Physical Shield durability
物理シールド強化量「+150%(2.5倍)」
変更後
スキル3:More Damage for EMP
「5%」-50%
スキル3:Physical Shield durability
物理シールド強化量「50%(1.5倍)」-40%
SWORD Unit-190
SWORD Unit-190
アビリティ「Skyfall Slash」
   
変更後
※アビリティ中のAbsorberは、遠距離内臓武器を発射している飛行中のみ展開されるように変更。
Hastatus
Hastatus/ハスタトゥス
基礎ステータス
変更前
耐久値「270,000」
移動速度「58km/h」
-パッシブ-
Stasis Barrierチャージ数「3個」
Quantum Lock持続時間「2.5秒/回」
└「7.5秒/Full」
変更後
耐久値「285,000」+5.6%
移動速度「59km/h」+1.7%
-パッシブ-
Stasis Barrierチャージ数「5個」+66.7%
Quantum Lock持続時間「1秒/回」-60%
└「5秒/Full」-33.3%
Lucius Palma/ルシウス・パルマ
変更前
スキル1:コンフラクタス
「アビリティ起動時、Shieldbreaker効果を獲得」
持続時間:5秒
スキル2:テレブラーレ
PilumおよびGladiusに防御緩和効果を付与」
効果量「+10%」
変更後
スキル1:コンフラクタス
持続時間:5秒-40%
スキル2:テレブラーレ
効果量「+7%」-30%
Ammit
Ammit/アミット
アビリティ「Defensive Absorber」
   
変更前
ダメージ吸収による防御ポイント獲得上限「100pt(50%軽減)」
防御ポイント蓄積効率「500~280dmg吸収で+1pt」
“Slowdown Sight”
与ダメージ「1,350/発」
有効射程「350m」
SlowDown効果持続時間「10秒/1st」
変更後
ダメージ吸収による防御ポイント獲得上限「65pt(39.4%軽減)」-35%
防御ポイント蓄積効率「250~150dmg吸収で+1pt」+50%
“Slowdown Sight”
与ダメージ「1,600/発」+18.5%
有効射程「200m」-42.9%
SlowDown効果持続時間「5秒/1st」-50%
Mei lan/メイ・ラン
変更前
スキル1:ラン家の相応しき後継者
「Ammitの内臓武器にTaunt効果の蓄積を追加」
効果量「2.5%/発」
変更後
スキル1:ラン家の相応しき後継者
効果量「2.0%/発」-20%
Scalesドローン
変更前
スキル1:On Damage: Penetration Resistance
「50,000ダメージを受けるたびに、一時的に防御緩和効果への耐性を獲得。」
持続時間「7秒」
スキル4:For Enemy Slowdown: Damage Reduction
「敵に与えたSlowdown数に応じて被ダメージ減少」
Dot効果軽減量「0.25%/発」
└「25%/Full,80st分」
変更後
スキル1:On Damage: Penetration Resistance
持続時間「4秒」-42.9%
スキル4:For Enemy Slowdown: Damage Reduction
Dot効果軽減量「0.15%/発」
└「12%/Full,80st分」-52%
Nether
Nether/ネザー
基礎ステータス
変更前
耐久値「151,200」
移動速度「55km/h」
変更後
耐久値「160,000」+5.8%
移動速度「56km/h」+1.8%
Seraph
Seraph/セラフ
アビリティ「Skyward
   
変更前
クールタイム「17秒/回」
内蔵武器ダメージ(メイン)「1,380/発」
└「96,600/Full」
内蔵武器ダメージ(サブ)「2,544*2/発」
└「50,880/Full」
変更後
クールタイム「16秒/回」-5.9%
内蔵武器ダメージ(メイン)「1,628/発」+18%
└「113,960」
内蔵武器ダメージ(サブ)「3,000*2/発」+17.9%
└「60,000/Full」
※公式のパッチノートにはBuilt-in weapon damage+18%としか表記されていないため、詳しい情報は不明です。こちらでは両方の内臓武器が強化されると仮定した記載を行っています。
Ao Jun
Ao Jun/アオジュン
基礎ステータス
変更前
耐久値「223,000」
変更後
耐久値「234,000」+4.9%
アビリティ「Dragon Breath」
   
変更前
内臓武器ダメージ「646/発」
└「38,760/Full」
変更後
内臓武器ダメージ「800/発」23.8%
└「48,000/Full」
Hawk
Hawk/ホーク
アビリティ「Transform」
   
変更前
-対タイタン-
内臓武器ダメージ「1,113/発」
└「111,300/Full」
-対通常機体-
内臓武器ダメージ「556/発」
└「55,600/Full」
変更後
-対タイタン-
内臓武器ダメージ「10,000/発」+798.5%
└「1,000,000/Full」
-対通常機体-
内臓武器ダメージ「5,000/発」
└「500,000/Full」
※装備している武器のティアが内臓武器によるダメージに影響しないように修正。

ULTIMATE ロボット リバランス内容

SWORD Unit-192
SWORD Unit-192
アビリティ「Skyfall Slash」
   
変更前
クールタイム「15秒」
Absorberダメージボーナス「20%/吸収ダメ」
変更後
クールタイム「13秒」-13.3%
Absorberダメージボーナス「7%/吸収ダメ」-65%
※アビリティ中のAbsorberは、遠距離内臓武器を発射している飛行中のみ展開されるように変更。
Ultimate Typhon
Ultimate Typhon
/アルティメット タイフォン
基礎ステータス
変更前
イージスシールド耐久値「108,360」
移動速度「70km/h」
変更後
イージスシールド耐久値「128,000」+18.1%
移動速度「60km/h」-14.3%
アビリティ「Blackout V2.0」
   
変更前
クールタイム「10秒」
EMP効果持続時間「7秒」
Suppression持続時間「7秒」
Lockdown持続時間「7秒」
内臓武器ダメージ「13,000」
変更後
内臓武器ダメージ「15,000」+15.4%
クールタイム「12秒」+20%
-EMP効果持続時間「5秒」-18.6%
-Suppression持続時間「5秒」-18.6%
-Lockdown持続時間「5秒」-18.6%
Ultimate Lancelot
Ultimate Lancelot
/アルティメット ランスロット
基礎ステータス
変更前
耐久値「470,000」
変更後
耐久値「390,000」-17%
アビリティ「Ultimate Rush」
   
変更前
アビリティチャージ「Mk3:5個」
耐久値回復量「0.7%/回」
└「1.5%/秒」
└「9%/Full」
グレーダメージ回復量「0.25%/回」
└「0.5%/秒」
└「3%/Full」
変更後
アビリティチャージ「Mk3:4個」-20%
耐久値回復量「1%/回」+42.9%
└「2%/秒」
└「12%/Full」
グレーダメージ回復量「0.5%/回」+100%
└「1%/秒」
└「6%/Full」
Ultimate Revenant
Ultimate Revenant
/アルティメット レブナント
アビリティ「Aggressive Blink」
   
変更前
耐久値回復量「Mk3:30%/回」
└「Mk3:60%/秒」
└「Mk3:270%/Full」
グレーダメージ回復量「Mk3:30%/回」
└「Mk3:60%/秒」
└「Mk3:270%/Full」
変更後
耐久値回復量「Mk3:20%/回」-33.3%
└「Mk3:40%/秒」
└「Mk3:180%/Full」
グレーダメージ回復量「Mk3:20%/回」-33.3%
└「Mk3:40%/秒」
└「Mk3:180%/Full」
Ultimate Griffin
Ultimate Griffin
/アルティメット グリフィン
アビリティ「Dazzling Jump」
   
変更前
クールタイム「12秒」
伝説p入りクールタイム「10秒」
ジャンプ中のダメージボーナス「10%」
ダメージボーナス持続時間「5秒」
変更後
クールタイム「11秒」-9.3%
伝説p入りクールタイム「9秒」-10%
ジャンプ中のダメージボーナス「15%」+50%
ダメージボーナス持続時間「5秒」-%
Ultimate Phantom
Ultimate Phantom
/アルティメット ファントム
基礎ステータス
変更前
移動速度「68km/h」
変更後
移動速度「70km/h」+2.9%
アビリティ「Blink」
   
変更前
クールタイム「10秒」
変更後
クールタイム「9秒」-10%

ロボット武器 リバランス内容

Celsius/Fahrenheit/Kelvin
 
Celsius/Fahrenheit/Kelvin
セルシウス/ファーレンハイト/ケルビン
変更前
-Celsius-
ダメージ量「1,280/発」
└「283,800/Full」
-Fahrenheit-
ダメージ量「1,920/発」
└「499,200/Full」
-Kelvin-
ダメージ量「2,560/発」
└「665,600/Full」
-共通-
射撃間隔「0.05秒/発」
オバヒまでに撃てる弾数「260発」
Aoe範囲「20m」
過熱から冷却が始まるまでの待機時間「0.5秒」
変更後
-Celsius-
ダメージ量「1,350/発」+5.5%
└「175,500/Full」-39.2%
-Fahrenheit-
ダメージ量「2,000/発」+4.2%
└「260,000/Full」-47.9%
-Kelvin-
ダメージ量「2,650/発」+3.5%
└「344,500/Full」-48.2%
-共通-
射撃間隔「0.10秒/発」+50%
オバヒまでに撃てる弾数「130発」-50%
Aoe範囲「12m」-40%
伝説pありAoe範囲「15.6m」-22%
過熱から冷却が始まるまでの待機時間「1秒」+50%
Raphael Petit/ラファエル・プチ
変更後
これらの武器はスキル「Petitの知恵」によるAoe範囲増加の恩恵を受けれるように修正
Velos/Machaira/Basileus
 
Velos/Machaira/Basileus
ベロス/マカエラ/バシレウス
変更前
-共通-
弾数「120発」
Rust効果「0.93%/発」
└「74.37%/80st」
加速モード時の連射速度「0.25秒/発,4発/秒」
撃ちきり時間「3.5秒」
変更後
-共通-
弾数「100発」-16.7%
Rust効果「0.79%/発」-15.1%
└「63.40%/80st」-14.8%
加速モード時の連射速度「0.2秒/5発/秒」-25%
※公式のパッチノートにはAcceleration+40%としか書かれていないため、加速モード時の連射強化と仮定をして表記をしています。
撃ちきり時間「3秒」-14.3%
Hippo/Kroko/Liodari

Hippo/Kroko/Liodari
ヒッポ/クロコ/リオダリ
変更前
-共通-
被ダメージによる与ダメージ増加「+100%」
-Hippo-
ダメージ量「42,000/発」
└ボーナス込みダメージ量「84,000/Full」
-Kroko-
ダメージ量「63,000/発」
└(+ボ込み)「126,000/Full」
-Liodari-
ダメージ量「84,000/発」
└(+ボ込み)「168,000/Full」
変更後
-共通-
被ダメージによる与ダメージ増加「+50%」-50%
-Hippo-
ダメージ量「44,500/発」+6%
└(+ボ込み)「66,750/Full」-20.5%
-Kroko-
ダメージ量「65,000/発」+3.2%
└(+ボ込み)「97,500/Full」-22.6%
-Liodari-
ダメージ量「86,000/発」+2.4%
└(+ボ込み)「129,000/Full」-23.2%
Elox/Murix

Elox/Murix
エロックス/ムリックス
変更前
-共通-
1粒子あたりのダメージ量「1,500/粒子」
-Elox-
ダメージ量「24,000/発」
└「48,000/射撃」
└「144,000/Full」
粒子数「16発」
-Murix-
ダメージ量「37,500/発」
└「75,000/射撃」
└「225,000/Full」
粒子数「25発」
変更後
-共通-
1粒子あたりのダメージ量「1,600/粒子」+6.7%
-Elox-
ダメージ量「16,000/発」-33.3%
└「32,000/射撃」
└「96,000/Full」
粒子数「10発」-37.5%
-Murix-
ダメージ量「32,000/発」-14.7%
└「64,000/射撃」
└「192,000/Full」
粒子数「20発」-20%
Gladius/Pilum

Gladius/Pilum
グラディウス/ピルム
変更前
-共通-
リロード時間「6秒」
1射撃間の間隔「0.137秒」
撃ちきり時間「13.744秒」
└[0.9*11]+[0.137*12]
-Gladius-
ダメージ量「6,750/発」
└「162,000/Full」
-Pilum-
ダメージ量「13,500/発」
└「324,000/Full」
変更後
-共通-
リロード時間「9秒」+50%
1射撃間の間隔「0.110秒」-19.7%
撃ちきり時間「11.22秒」-18.4%
└[0.9*11]+[0.110*12]
-Gladius-
ダメージ量「5,000/発」-25.9%
└「120,000/Full」
-Pilum-
ダメージ量「10,000/発」-25.9%
└「240,000/Full」
Lucius Palma/ルシウス・パルマ
変更前
スキル2:テレブラーレ
PilumおよびGladiusに防御緩和効果を付与」
効果量「+10%」
変更後
スキル2:テレブラーレ
効果量「+7%」-30%
Ksiphos/Labrys/Cestus

Ksiphos/Labrys/Cestus
クシフォス/ラブリス/ケスティス
変更前
-共通-
1射撃間の間隔「0.13秒」
撃ちきり時間「4.52秒」
└[1*4]+[0.13*4]
-Ksiphos-
ダメージ量「1,832/発」
└「9,160/射撃」
└「45,800/Full」
-Labrys-
ダメージ量「2,346/発」
└「11,730/射撃」
└「58,650/Full」
-Cestus-
ダメージ量「3,911/発」
└「19,555/射撃」
└97,775/Full」
変更後
-共通-
1射撃間の間隔「0.12秒」-7.7%
撃ちきり時間「4.48秒」-1.9%
└[1*4]+[0.12*4]
-Ksiphos-
ダメージ量「1,900/発」+3.7%
└「9,500/射撃」
└「47,500/Full」
-Labrys-
ダメージ量「2,500/発」+6.6%
└「12,500/射撃」
└「62,500/Full」
-Cestus-
ダメージ量「4,000/発」+2.3%
└「20,000/射撃」
└「100,000/Full」
Rime/Cryo/Glacier

Rime/Cryo/Glacier
ライム/クライオ/グレイシャー
変更前
-Rime-
ダメージ量「1,132/発」
└「47,460/Full」
-Cryo-
ダメージ量「1,700/発」
└「71,400/Full」
-Glacier-
ダメージ量「2,260/発」
└「94,920/Full」
変更後
-Rime-
ダメージ量「1,250/発」+10.4%
└「52,500/Full」
-Cryo-
ダメージ量「1,900/発」+11.8%
└「79,800/Full」
-Glacier-
ダメージ量「2,400/発」+6.2%
└「100,800/Full」
Toxin/Bane

Toxin/Bane
トキシン/ベイン
変更前
-Toxin-
Dotダメージ量「83/発」
└「29,880/Full」
-Bane-
Dotダメージ量「193/発」
└「69,480/Full」
変更後
-Toxin-
Dotダメージ量「100/発」+20.5%
└「36,000/Full」
-Bane-
Dotダメージ量「220/発」+14%
└「79,200/Full」

ULTIMATE武器 リバランス内容

Ultimate Scatter/Havoc/Devastator

Ultimate Scatter/Havoc/Devastator
アルティメット スキャッター/ハボック/デバステーター
変更前
-Ultimate Scatter-
ダメージ量「4,200/粒子」
└「21,000/発」
└「630,000/Full」
-Ultimate Havoc-
ダメージ量「4,200/粒子」
└「29,400/発」
└「882,000/Full」
-Ultimate Devastator-
ダメージ量「4,100/粒子」
└「41,000/発」
└「1,230,000/Full」
変更後
-Ultimate Scatter-
ダメージ量「2,900/粒子」-31%
└「14,500/発」
└「435,000/Full」
-Ultimate Havoc-
ダメージ量「2,900/粒子」-31%
└「20,300/発」
└「609,000/Full」
-Ultimate Devastator-
ダメージ量「2,900/粒子」-29.3%
└「29,000/発」
└「870,000/Full」
Ultimate Cryo

Ultimate Cryo
アルティメット クライオ
変更前
ダメージ量「4,000/発」
└「100,000/秒間火力」
└「160,000/Full」
射撃間隔「0.04秒/発,25発/秒」
撃ち切り時間「1.56秒」
撃ち切りまでに発射できる弾数「40発」
変更後
ダメージ量「4,500/発」+12.5%
└「54,000/秒間火力」-46%
└「229,500/Full」+43.4%
射撃間隔「0.08秒/発,12.5発/秒」+100%
撃ち切り時間「4秒」+156.4%
撃ち切りまでに発射できる弾数「51発」+27.5%
Ultimate Arm L-85/Arm M-80

Ultimate Arm L-85/Arm M-82

変更前
-共通-
弾数「20発」
撃ちきり時間「5.7秒」
-Ultimate Arm L-85-
ダメージ量「4,100/発」
└「82,000/Full」
-Ultimate Arm M-82-
ダメージ量「6,150/発」
「123,000/Full」
変更後
-共通-
弾数「15発」-25%
撃ちきり時間「4.2秒」-26.3%
-Ultimate Arm L-85-
ダメージ量「4,300/発」+4.9%
└「64,500/Full」-21.3%
-Ultimate Arm M-82-
ダメージ量「6,300/発」+2.4%
└「94,500/Full」-22%
Ultimate Halo/Corona/Glory

Ultimate Halo/Corona/Glory
アルティメット ヘイロー/コロナ/グローリー
変更前
-Ultimate Halo-
ダメージ量「1,200/粒子」
└「12,000/発」
└「108,000/Full」
-Ultimate Corona-
ダメージ量「1,450/粒子」
└「29,000/発」
└「232,000/Full」
-Ultimate Glory-
ダメージ量「1,800/粒子」
└「36,000/発」
└「288,000/Full」
変更後
-Ultimate Halo-
ダメージ量「800/粒子」-33.3%
└「8,000/発」
└「72,000/Full」
-Ultimate Corona-
ダメージ量「1,200/粒子」-17.2%
└「24,000/発」
└「192,000/Full」
-Ultimate Glory-
ダメージ量「1,600/粒子」-11.1%
└「32,000/発」
└「256,000/Full」
Ultimate Blaze/Igniter

Ultimate Blaze/Igniter
アルティメット ブレイズ/イグナイター
変更前
-Ultimate Blaze-
ダメージ量「1,400/発」
└「280,000/Full」
-Ultimate Igniter-
ダメージ量「1,850/発」
└「370,000/Full」
変更後
-Ultimate Blaze-
ダメージ量「1,000/発」-28.6%
└「200,000/Full」
-Ultimate Igniter-
ダメージ量「1,500/発」-18.9%
└「300,000/Full」
Ultimate Shredder

Ultimate Shredder
アルティメット シュレッダー
変更前
ダメージ量「6,100/発」
└「244,000/Full」
射撃間隔「6.6発/秒,0.15秒/発」
撃ちきり時間「5.85秒」
変更後
ダメージ量「5,400/発」-11.5%
└「216,000/Full」
射撃間隔「7.14発/秒,0.14秒/発」+6.7%
撃ちきり時間「5.46秒」-6.7%
Ultimate Redeemer


Ultimate Redeemer
アルティメット リディーマー

変更前
ダメージ量「10,000/粒子」
└「40,000/発」
└「360,000/Full」
変更後
ダメージ量「8,000/粒子」-20%
└「32,000/発」
└「288,000/Full」
Ultimate Calamity

Ultimate Calamity
アルティメット カラミティ
変更前
ダメージ量「1,600/発」
└「16,000/秒間」
└「80,000/Full」
変更後
ダメージ量「1,300/発」-18.7%
└「13,000/秒間」
└「65,000/Full」
Ultimate Avenger

Ultimate Avenger
アルティメット アベンジャー
変更前
ダメージ量「950/粒子」
└「1,900/発」
└「448,000/Full」
変更後
ダメージ量「750/粒子」-21.1%
└「1,500/発」
└「330,000/Full」
Ultimate Hussar/Dragoon

 
Ultimate Hussar/Dragoon
アルティメット ハサー/ドラグーン
変更前
-共通-
弾薬数「14発」
└リロード込み「44発」
撃ちきり時間「30.1秒」
-Ultimate Hussar-
撃ちきりダメージ「382,800」
-Ultimate Dragoon-
撃ちきりダメージ「510,400」
変更後
-共通-
弾薬数「12発」-14.3%
└リロード込み「37発」-15.9%
撃ちきり時間「25.2秒」-14%
-Ultimate Hussar-
撃ちきりダメージ「321,900」-15.9%
-Ultimate Dragoon-
撃ちきりダメージ「429,200」-15.9%

パイロット リバランス内容

適性機体,武器下部に記載していたパイロットリバランス情報と同様の内容も含まれています。

Mei lan
Mei lan/メイ・ラン
変更前
スキル1:ラン家の相応しき後継者
「Ammitの内臓武器にTaunt効果の蓄積を追加」
効果量「2.5%/発」
変更後
スキル1:ラン家の相応しき後継者
効果量「2.0%/発」-20%
Lucius Palma
Lucius Palma/ルシウス・パルマ
変更前
スキル1:コンフラクタス
「アビリティ起動時、Shieldbreaker効果を獲得」
持続時間:5秒
スキル2:テレブラーレ
PilumおよびGladiusに防御緩和効果を付与」
効果量「+10%」
変更後
スキル1:コンフラクタス
持続時間:5秒-40%
スキル2:テレブラーレ
効果量「+7%」-30%
Raphael Petit
Raphael Petit/ラファエル・プチ
変更後
12.0版に実装された火炎放射器「Celsius」「Fahrenheit」「Kelvin」はスキル「Petitの知恵」によるAoe範囲増加の恩恵を受けれるように修正
Lucius Palma
Lucius Palma/ルシウス・パルマ
変更前
スキル1:コンフラクタス
「アビリティ起動時、Shieldbreaker効果を獲得」
持続時間:5秒
スキル2:テレブラーレ
PilumおよびGladiusに防御緩和効果を付与」
効果量「+10%」
変更後
スキル1:コンフラクタス
持続時間:5秒-40%
スキル2:テレブラーレ
効果量「+7%」-30%
Adrian Chong
Adrian Chong/エイドリアン・チョン
変更後
スキル:エイドリアンの熟達
「与ダメージ+5%」
※このパイロットスキルは、アップデート12.2以降に実装された武器では機能しないように。
Manni
Manni/マン二
変更後
スキル:Manniの手練手管
「与ダメージ+1.5%。更に耐久性を10%失うたびに、1.5%のダメージボーナスを獲得」
※このパイロットスキルは、アップデート12.2以降に実装された武器では機能しないように。

ドローン リバランス内容

適性機体,武器下部に記載していたドローンリバランス情報と同様の内容も含まれています。

Bullドローン
変更前
スキル4:DoT Damage Reduction
「Dot効果を常時軽減」
Dot効果軽減量「20%」
変更後
Dot効果軽減量「10%」-50%
Scarabeusドローン
変更前
スキル3:More Damage for EMP
「EMP効果を受けたターゲットに対しての追加ダメージ」
「10%」
スキル3:Physical Shield durability
物理シールド強化量「+150%(2.5倍)」
変更後
スキル3:More Damage for EMP
「5%」-50%
スキル3:Physical Shield durability
物理シールド強化量「50%(1.5倍)」-40%
Scalesドローン
変更前
スキル1:On Damage: Penetration Resistance
「50,000ダメージを受けるたびに、一時的に防御緩和効果への耐性を獲得。」
持続時間「7秒」
スキル4:For Enemy Slowdown: Damage Reduction
「敵に与えたSlowdown数に応じて被ダメージ減少」
Dot効果軽減量「0.25%/発」
└「25%/Full,80st分」
変更後
スキル1:On Damage: Penetration Resistance
持続時間「4秒」-42.9%
スキル4:For Enemy Slowdown: Damage Reduction
Dot効果軽減量「0.15%/発」
└「12%/Full,80st分」-52%

タイタン リバランス内容

Princeps
Princeps/プリンケプス,プリンセプス
基礎ステータス
変更前
耐久値「600,000」
変更後
耐久値「635,000」+5.8%
メインアビリティ「Nullfield」
   
変更前
Nullfield持続時間「12秒」
※Quantom Lock効果を適用出来る時間です。
変更後
Nullfield持続時間「9秒」-25%
Devourer
Devourer/デバウラー
基礎ステータス
変更前
耐久値「500,000」
変更後
耐久値「530,000」+6.0%
Ao Ming
Ao Ming/アオ ミン
基礎ステータス
変更前
耐久値「402,000」
変更後
耐久値「412,000」+2.5%
Ultimate Nodens
Ultimate Nodens
/アルティメット ノーデンス
メインアビリティ「Active Support」
   
変更前
リンク持続時間「8秒」
リンク中の移動速度ボーナス「+5km/h」
└「+15km/h(3リンク)」
変更後
リンク持続時間「5秒」
リンク中の移動速度ボーナス「+7km/h」
└「+21km/h(3リンク)」
サブアビリティ「Disposal」
   
変更前
Disposalダメージ量「15,000/発」
Suppressionダメージ軽減量「90%」
変更後
Disposalダメージ量「17,000/発」+13.3%
Suppressionダメージ軽減量「60%」-33.3%

タイタン武器 リバランス内容

Venire/Vincere


Venire/Vincere
ヴェニーレ/ヴィンチェレ
変更前
-共通-
撃ち始めからオーバーヒートまでの時間「12秒」
冷却までの時間「4秒」
└「オバヒ後冷却開始まで2秒,マガジン全てを冷却するまで2秒」
変更後
撃ち始めからオーバーヒートまでの時間「9秒」-25%
冷却までの時間「3秒」-25%
└「オバヒ後冷却開始まで1.5秒(予想),マガジン全てを冷却するまで1.5秒(予想)」
Void/Chasm

Void/Chasm
ボイド/チャズム
変更前
-共通-
ダメージ量「1,700/粒子」
射撃間隔「0.9秒/発,1.11発/秒」
撃ちきり時間「6.3秒」
リロード時間「6秒」
リロード中の範囲ダメージ「20%/基本ダメージの内」
-Void-
ダメージ量「51,000/発」
└「408,000/Full」
-Chasm-
ダメージ量「34,000/発」
└「272,000/Full」
変更後
-共通-
ダメージ量「1,400/粒子」-17.6%
射撃間隔「0.8秒/発,1.25発/秒」-11.1%
撃ちきり時間「5.6秒」-11.1%
リロード時間「9秒」+50%
リロード中の範囲ダメージ「10%/基本ダメージの内」-100%
-Void-
ダメージ量「42,000/発」
└「336,000/Full」
-Chasm-
ダメージ量「28,000/発」
└「224,000/Full」
Argon/Oxy

Argon/Oxy
アラゴン/オキシー
変更前
-共通-
射撃間隔「0.15秒/発,6.6発/秒」
撃ちきり時間「16.65秒」
撃ちきりまでに撃てる弾数「112発」
-Argon-
撃ちきりダメージ量「485,632/Full」
-Oxy-
ダメージ量└「369,936/Full」
変更後
-共通-
射撃間隔「0.14秒/発,7.14発/秒」-6.7%
撃ちきり時間「14.84秒」-11.9%
撃ちきりまでに撃てる弾数「107発」-4.5%
-Argon-
撃ちきりダメージ量「463,952/Full」-4.5%
-Oxy-
ダメージ量└「353,421/Full」-4.5%

マザーシップ リバランス内容

Stealther
変更前
スキルCloak Protocol
「発動時、ロボットにステルス効果を付与。そして5秒間にわたってロボットのグリーン耐久値を修復する。」
ステルス持続時間「10秒」
耐久値回復量「15%/秒」
└「75%/Full」
変更後
ステルス持続時間「6秒」-40%
耐久値回復量「17%/秒」+13%
└「85%/Full」
Sekhem
変更前
Sunfire Deluge
「任意の目標を中心に、円が拡がっていくような集中砲火を浴びせる。攻撃弾のひとつひとつが着弾時に衝撃ゾーンを形成その「円」に囚われた全ての敵へ時間経過ダメージを与え SLOWDOWN効果をも付与する。」
ダメージ量「50,000/発」
└「250,000/5発」
SlowDown持続時間「9秒」
変更後
ダメージ量「40,000/発」-20%
└「200,000/5発」
SlowDown持続時間「9.2秒」+2.2%
Keel
変更前
Sequence
「ターゲットした敵ロボットを自動的追跡。対象に向けて複数回、断続的に砲撃。対タイタンに追加ダメージ。」
ダメージ量「60,000/発」
対タイタンダメージ倍率「+320%」
変更後
ダメージ量「50,000/発」-16.7%
対タイタンダメージ倍率「+340%」+6.3%
Mute
変更前
Shutdown
「ターゲットした敵ロボットとその範囲内の敵ロボットにEMPとBlind効果を付与。」
着弾範囲「90m」
変更後
着弾範囲「95m」+5.6%
Paladin
変更前
Aegis Matrix
「自機に向けて一定期間持続するイージスシールドを付与。持続時間中にシールドが破壊されなかった場合、残っているエネルギーを使用してグレーダメージを回復。更にこれらの効果とは別に耐久値を回復。」
グレーダメージ回復量「15%」
変更後
グレーダメージ回復量「16%」+6.7%

 

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1 時間 前

大河原さんの事、舐めすぎだろ